Critique de Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Si en décembre 2018 nous avons pu vivre le parcours de Gris sur la Nintendo Switch, c'est maintenant au tour de prendre la manette PlayStation 4 et de replonger dans la douleur la plus profonde : découvrez si cela en vaut la peine avec notre test

Il existe des films, des séries télévisées, des jeux vidéo, des œuvres multimédias dans leur ensemble nés avec une finalité différente de celle des médias auxquels ils se réfèrent. Il existe des chefs-d'œuvre de ce genre nés d'études si petites et avec peu de budget qu'on peut facilement les définir comme des miracles. Il est des noms qui se montrent au grand public avec une timidité et une douceur déconcertantes, au point d'obtenir dans le cœur de ceux qui les utilisent un espace qui ne sera jamais accordé à personne d'autre. Il y a des expériences qui nous changent profondément, qui bougent une partie de notre être et nous poussent à voir la réalité d'une toute autre manière. Il y a Gris de Nomada Studio.



Publié par Devolver Digital et initialement sorti en décembre 2018 sur Nintendo Switch et PC, un an plus tard Gris voit enfin sa publication aussi sur les consoles de salon Sony, avec toutes les précautions envisagées en cas d'évolution importante du matériel de référence. Vaut-il vraiment la peine de rejouer ? Découvrez-le avec nous dans notre critique de Gris dans sa conversion PlayStation 4.

Critique de Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Une bonne occasion de boucler la boucle

En réalité nous en profitons aussi pour revoir Gris, considérant que nous ne l'avons jamais fait explicitement, mais nous lui avons dédié "seulement" un long épisode de notre rubrique Vie & Jeu vidéo. Cependant, nous ne nous sommes jamais arrêtés pour vous dire à quoi ressemble réellement le titre de Nomada Studio dans ses divers aspects techniques, mais nous l'avons traité exclusivement d'un point de vue émotionnel. Nous reprendrons également cet aspect, bien que plus largement, mais qu'est-ce que Gris?



Gris est un jeu de plateformes à défilement horizontal basé sur des énigmes environnementales simples, que notre protagoniste anonyme devra surmonter en apprenant de plus en plus de compétences et avec une pincée d'ingéniosité, mais pas trop. Les puzzles sont basés sur la collection de ce qui semble être à tous égards les étoiles et qui, une fois accumulés en nombre correct, construiront divers chemins au sein des cartes du jeu et, à la fin, le chemin définitif dans la voûte céleste, qui il vous permettra d'accomplir votre rédemption.

Critique de Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

A la recherche d'un centre de gravité permanent - PlayStation 4 Gris Review

Les cinq niveaux qui composent le jeu regorgent également de objets de collection secondaires qui, si tous collectés, débloqueront une cinématique spéciale. Tout ne sera progressivement accessible que grâce à l'utilisation des améliorations que le protagoniste apprendra. Sa tenue, en effet, est au moins définissable polyvalente : elle lui permettra de devenir une sorte de rocher pour résister aux fortes rafales de vent et détruire des terrains fragiles, sauter plus haut, planer et être plus agile. Il y a aussi d'autres capacités dans Gris que nous ne voulons pas vous révéler, non pas tant parce qu'ils pourraient être considérés comme des spoilers, mais parce qu'ils ruineraient la magie du moment de l'obtention.

L'inclusion de lignes imaginaires qui divisent l'écran en deux et inversent la gravité, ouvrant une toute nouvelle fenêtre de résolution d'énigmes très intrigantes. Sauter sur des plates-formes se déplaçant dans l'autre moitié de la carte nécessitera un temps et un œil supplémentaires, c'est sûr.


Critique de Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Simplicité de base, peut-être trop, mais on s'en fiche - Critique de Gris PlayStation 4 

Les différents puzzles dont Gris est composé ne sont pourtant pas exigeants du tout. Nous savons très bien que ce n'est pas le but de Nomada Studio, nous en avons déjà parlé, mais ce n'est pas quelque chose que nous pouvons laisser de côté dans la critique. Le titre s'écoule dans ses (malheureusement) quelques heures nécessaires pour terminer peut-être un peu trop vite, étant vraiment trop, trop facile. Il n'y aura pas un seul moment où vous vous demanderez quoi faire, quelles compétences utiliser ou, en général, comment procéder. Tout cela sera très intuitif, très peu raisonné. Peut-être qu'un peu plus de difficulté ne serait pas gâchée.


On en a pourtant déjà parlé et le but de Gris n'est pas de tester les gamers. Le but de Gris est d'exciter, de raconter une histoire de rédemption et de rédemption. La philosophie du titre repose sur les cinq phases de l'acceptation de la douleur décrites, avec une grande compétence, par La psychiatre suisse Elisabeth Kübler Ross. Déni, colère, marchandage, dépression sont autant de moments que chaque individu doit connaître et pouvoir affronter au moment d'une perte, de quelque nature qu'elle soit. La mort d'un être cher, la perte des perspectives d'avenir, la disparition d'une certitude donnée pour l'éternité. Toutes sortes de douleurs qui, certaines plus et d'autres moins, viendront à se ressentir au cours de la vie.

Tout comme notre protagoniste, qui se retrouve, doit nécessairement le faire plus le support qui la soutenait, plus une voix et plus les couleurs qui caractérisaient son monde. Une douleur soudaine la déchire, déchire son existence et elle se retrouve sans rien ni personne sur qui compter, dans un monde complètement gris. Le chemin sera long, fastidieux, difficile d'un point de vue émotionnel et humain. Ce sera cependant un chemin cryptique parsemé de nombreuses petites victoires, ainsi que de défaites énormes et terrifiantes, et qui aboutira au final à ce que nous recherchons vraiment : acceptation.


Critique de Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Une conversion à faire frissonner - Critique de Gris PlayStation 4

Gris est définitivement un jeu vidéo indépendant pour de nombreuses raisons : complexité mécanique très faible, faible longévité, simplicité de base. Ce que Nomada Studio n'a pas épargné le moins du monde, c'est le secteur esthétique et sonore. Gris est une magnifique aquarelle en mouvement, une œuvre d'art de couleur, de lumière et d'ombre. Au départ, seuls les cheveux de notre protagoniste se démarqueront dans la grisaille du monde environnant, mais, au fur et à mesure que nous avançons, tout redeviendra coloré avec des écailles rouges, bleues, vertes et noires douces. De la chaleur du bleu du ciel au noir absolu des profondeurs marines, expérimenter avec les différentes nuances de couleurs nous permettra de connaître progressivement les différentes humeurs du protagoniste.


Si tout cela était déjà vrai sur Nintendo Switch au moment de la sortie originale en décembre 2018, dans la version PlayStation 4 dont nous parlons tout est accentué par le 60 images par seconde et textures en 4K, si vous êtes fier propriétaire d'une console Pro. Et nous pouvons vous assurer que le regard est vraiment exceptionnel, surtout si vous vous souvenez de la version pour la Nintendo hybride. Un saut qualitatif exceptionnel également donné par décompression des bandes son, maintenant plus belle que jamais. Les violons, les pianos et les voix au casque sont les plus merveilleux auxquels vous puissiez penser, considérant également que en Gris pas un seul mot ne sera prononcé. Seulement beaucoup, beaucoup d'émotions.

Critique de Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Résumons

Nous ne savons pas quoi vous dire d'autre sur le titre, nous l'avons analysé sous tous les points de vue et sous tous les angles. Gris est un hymne énigmatique et alambiqué à la douleur et à la souffrance, à la capacité de rédemption et de rédemption, à la croissance personnelle de l'individu après une perte. Bien qu'il soit trop, trop simple, le voyage que vous allez vous retrouver à vivre est, sans demi-mesures, passionnant, engageant, déstabilisant. Gris est une expérience qui va changer la façon dont les gens perçoivent la douleur chez les plus sensibles. Si vous devez choisir, achetez-le sur PlayStation 4, vous ne le regretterez pas. Et si vous y avez déjà joué sur Nintendo Switch... Vous ne le regretterez pas de toute façon.

9 Incontournables

Points en faveur

  • Artistiquement exceptionnel
  • Marquage narratif
  • Améliorations techniques significatives
  • Une expérience, plus qu'un jeu vidéo

Points contre

  • Simple, trop simple
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