Critique de Football Manager 2020 : je veux être le meilleur !

Football Manager 2020, le jeu de gestion de football le plus joué de tous les temps, a débarqué sur toutes les plateformes le 19 novembre dernier alors que, pour la version Nintendo Switch, il faudra patienter encore un peu. Chez techigames, nous avons testé la version PC pour vous

Nos impressions sur ce nouveau chapitre de Sports Interactive et SEGA ont été globalement positives. Entre nouveautés et améliorations, Football Manager a été renouvelé depuis l'année dernière, et la première saison de la ligue s'est envolée en un clin d'œil. Prêt à connaître les détails de notre expérience sur le banc Cosenza ?



Commençons par les bases

La première nouveauté qui nous saute aux yeux, avant même d'allumer la console, c'est le packaging des exemplaires physiques du FM20. Cette année, pour participer à la bataille contre le plastique, Sports Interactive et SEGA ont opté pour une reprise du jeu en carton. Cette première nouveauté n'a en réalité rien à voir avec le jeu en lui-même, mais en tout cas il reste un joyau agréable même pour les utilisateurs écolos.

Une fois le jeu lancé, l'écran principal reste inchangé. Comme toujours, il nous sera demandé de créer notre propre manager pour une nouvelle carrière, à la fois physiquement et de profil. Parmi les choix de personnalisation, nous ne trouvons aucune nouveauté particulière, et les types d'autocars parmi lesquels choisir restent inchangés par rapport aux années précédentes. Le mode de reconnaissance faciale, qui nous permet de définir le visage de notre avatar en fonction d'une photo de nous, pourrait fonctionner certainement mieux. Dans la plupart des cas, il est assez difficile de créer un dresseur qui ne ressemble pas vraiment à une créature hors du monde. Doctor Who.

Après cela, il sera possible de choisir entre des modes de jeu, dont celui qui nous permet de jouer contre des amis (en ligne) ou contre l'IA. On retrouve ici une fonctionnalité sympa, qui nous permet de jouer contre les Youtubers et les personnages de divertissement contrôlé par ordinateur, y compris Robbie Williams. Dans l'ensemble rien de révolutionnaire, étant un jeu comme ceux auxquels nous sommes confrontés en mode Carrière, mais il peut être amusant de jouer à un seul jeu pendant votre temps libre.



Ayant créé notre personnage, nous sommes donc prêts à commencer notre première expérience sur le banc d'un nouveau club. Nous avons choisi de partir de la Serie B et de tenter la montée jusqu'à la promotion en Serie A, à la tête de Cosenza.

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La direction du club - Bilan Football Manager 2020

Accepté l'affectation sur le nouveau banc, nous retrouvons les rituels d'accueil habituels, présentation de l'équipe et tout ce que nous avons déjà rencontré dans les chapitres précédents. Après cela, nous sommes prêts à entrer dans le cœur de la carrière. Déjà dès les premières heures du jeu, il est possible de remarquer comment cette année Sports Interactive a voulu mettre en place un jeu un "long terme".

L'introduction du système de vision d'entreprise, rafraîchit un mécanicien de gestion de club par ailleurs éculé. Cette année, en effet, la direction de l'équipe analysera plus en profondeur notre travail, basé sur la vraie philosophie du club et les caractéristiques personnelles de notre entraîneur. De façon réaliste, certaines équipes portent une attention particulière au développement du vivavio, d'autres à la gestion économique et au chiffre d'affaires, et d'autres encore à l'approche de l'équipe sur le terrain.

Tout cela gardera les joueurs engagés non seulement dans la gestion de l'équipe sur le terrain et pendant les sessions de transfert, mais aussi dans la culture de la relations avec la direction. Notre travail sera périodiquement évalué en fonction de divers facteurs et parfois nous serons amenés à "S'il vous plaît" le présidentsi nécessaire. La direction nous informera par des votes de 1 à 10, exprimant leur satisfaction ou leur déception vis-à-vis de notre travail.


La question du marché des transferts reste quasiment inchangée par rapport aux années précédentes, et maintenant plus que jamais notre expérience dans le monde de Football Manager sera déterminante. Le système d'interaction avec les clubs, avec les agents de joueurs puis avec les joueurs eux-mêmes devient de plus en plus complexe et articulé, et pour les nouveaux venus dans le jeu, conclure une négociation pourrait résulter un vrai défi.


Même pour les joueurs les plus expérimentés, il n'est souvent pas facile de satisfaire les demandes des intéressés, et on pourrait se retrouver face à des contre-propositions décidément exagérées, des clauses coûteuses et des contreparties techniques. définitivement irréaliste.

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Les journalistes sont des gens horribles - Review Football Manager 2020

Cette année entre la variété des interactions ajoutées, quelques correctifs au système de notification et l'introduction de réseaux sociaux (à Twitter, pour ainsi dire), l'expérience hors terrain se déroule plus agréablement. Parmi les commentaires des experts, les déclarations et les rumeurs du monde du football, l'expérience s'enrichit d'un agréable note de réalisme.

Le seul démérite va à la question de "l'interaction avec les journalistes". Les interactions restent toujours les mêmes, les questions aussi, et la possibilité d'envoyer l'assistant manager à notre place est la seule issue à ces intermèdes. ennuyeux et déjà vu Dans les années. Malgré cela, cette année, une sorte d'anticipation sur ce que les sujets de l'interview pourraient être introduits a été introduite, ce qui aide les joueurs sur ce qu'il faut faire. Un choix ciblé, bien sûr, pour aider les utilisateurs à décider s'il faut s'asseoir devant les micros de la presse ou envoyer la chèvre qui parle historique.


De plus, tous les mouvements de marché des équipes observées, les indiscrétions de marché et toutes « réclamations » de joueurs négligées en raison de choix technique, de non-vente et de tout autre mécontentement, sont notifiés dans l'accueil du jeu. Cela rend parfois le section de notifications longues et ennuyeux à parcourir, devant interagir individuellement avec des joueurs mécontents pour les calmer et les empêcher d'affecter négativement notre travail.

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Bien? Jouons maintenant ? - Revue de Football Manager 2020

Côté matchs, les choses se sont nettement améliorées cette année. Les défauts historiques de la série ont été revus et corrigés par l'équipe de développement. Le nombre de blessures a diminué par rapport aux années précédentes et est désormais moyen, tout comme le nombre de plaintes. La seule note d'inaptitude à cet égard réside dans la licence. En 2020, de nombreuses équipes n'ont pas accordé de licence pour le jeu. Par exemple, les fans de la Juventus seront obligés de diriger le "Zebre", ou ceux de Chelsea ne ni scudetto, ni vrais uniformes.


Concernant la jouabilité, cette année Sports Interactive semble avoir drastiquement diminué le nombre de plaintes des joueurs sur les performances de l'équipe, les décisions prises ou la gestion du vestiaire. De plus, le Code d'éthique, que les joueurs doivent subir. Si auparavant nous pouvions décider d'infliger ou non des amendes aux joueurs, cette année, ils sont attribués automatiquement par la direction.

Quant à l'interface de gestion d'équipe, les choses sont plus ou moins restées inchangées. Notes de mérite pour l'introduction de la Centre de développement, ce qui s'avère être une réorganisation utile des fonctionnalités déjà présentes. Cela améliore en fait certaines fonctions apparues ces dernières années caché et encombrant.

Les graphismes des matchs continue de s'améliorer et le moteur graphique est plus fluide et plus détaillé que l'an dernier. La qualité et la variété des animations se sont nettement améliorées, et les jeux sont également agréables à vitesse normale. De plus, la météo dynamique affecte à la fois l'esthétique et les jeux eux-mêmes, nous conduisant souvent à changer de stratégie.

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Planification stratégique cependant… - Revue Football Manager 2020

Il y a en fait quelque chose à dire sur la tactique et la stratégie. La capacité de l'équipe à s'adapter à un schéma particulier, ça peut être un problème quand nous nous trouvons en train de changer. En fait, en changeant la forme ou le cadre du match, les joueurs se retrouveront tellement « confus » qu'ils feront des gaffes et interpréteront mal nos directives. Il arrive souvent de mettre en place un style de passes courtes ou une tactique de hors-jeu en transition, que les joueurs ils n'effectueront pas.

Les nombreux changements de jeu improbables et les mauvais mouvements des défenseurs devraient également être corrigés, ainsi que les erreurs de tir. De plus, les résultats des matchs peuvent parfois s'avérer légèrement irréaliste, passant d'un jour à l'autre d'une victoire 6-0 à une défaite 3-0 sans raison apparente.

En tout cas, connaissant le bon travail de Sports Interactive, nous sommes confiants dans un patch résolu de l'équipe de développement déjà dans un proche avenir. Il faut dire que même au cours des années passées, au lancement, Football Manager souffrait de problèmes techniques similaires qui ont ensuite été rapidement corrigés par les développeurs, quindi ne t'inquiète pas.

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Donc? Avez-vous déjà gagné la Ligue des Champions ?

Eh bien les entraîneurs, si vous avez déjà levé la coupe avec de grandes oreilles, alors toutes ces choses dont nous vous avons parlé, vous les connaissez déjà. En conclusion, malgré ses imperfections, Football Manager 2020 est incontestablement agréable et engageant comme chaque année, depuis quelques années maintenant. La nature plus réaliste des simulations, le système de négociation mis à jour et les changements tactiques au cours du jeu permettent aux utilisateurs de rester constamment concentrés sur le jeu. De plus, les temps de chargement sont nettement plus courts, ce qui rend le flux des journées moins lourd. Conseillé? Pour les amateurs de foot évidemment oui, qu'ils soient débutants ou vétérans du titre.

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7.5 Une certitude !

Points en faveur

  • Graphismes améliorés et beaucoup plus fluides
  • Introduction du code de déontologie
  • Centre de développement et écrans plus accessibles
  • Mode brouillon amélioré
  • Correction de quelques bugs historiques de la série

Points contre

  • Des négociations souvent compliquées
  • Relations avec les médias
  • Simulation de match à revoir
  • Des choix tactiques pas toujours respectés par les joueurs
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