Critique de Fallout 76 : Steel Reign, une fin amère

Dans cette revue, nous vous parlerons de Fallout 76: Steel Reign, le dernier chapitre amer de l'arc narratif qui a commencé avec Dawn of Steel

Fallout 76 vous savez, c'est probablement le jeu le plus controversé et le plus critiqué depuis l'époque de BÊTA. Dès le départ, les problèmes qui caractérisaient les serveurs et certains choix des développeurs ont fait bousculer même les plus passionnés. Cependant, comme indiqué dans notre article que vous pouvez consulter en cliquant ici, après trois ans, la situation semble enfin s'être améliorée et le jeu voit enfin le jour pour la première fois. Mais en sera-t-il de même pour le nouveau DLC ? Commençons ceci avis sur Fallout 76: Steel Reing et découvrons ensemble.



Critique de Fallout 76 : Steel Reign, une fin amère

Un scénario d'atterrissage d'urgence

Désolé de le dire, mais nous avons vraiment cru en ce nouveau DLC qui aurait dû se terminer, et c'est en partie le cas, quel est le cycle narratif qui a commencé avec Aube d'acier. Avec ce DLC, un tout nouveau monde s'est ouvert dans les Appalaches, qui a vu l'arrivée du Confrérie de l'acier et que cela nous a donné de l'espoir. Cependant, juste au moment où les développeurs ont dû appuyer sur l'accélérateur pour assurer une fin digne, ils se sont perdus sur la route.

Par charité, cela ne veut pas dire que l'histoire est complètement à jeter à la poubelle, plutôt. Il y a des parties remarquables, mais en fait ce qui manque, c'est quelque chose qui peut prendre le joueur et le bercer pendant son voyage. Contrairement aux premiers stades donc, que nous avons vécus et appréciés dans les autres DLC, ce dernier ne parvient pas à recréer cet effet ventouse pour coller les différents utilisateurs à l'écran. C'est un peu comme si les développeurs avaient tenté de "nous sevrer" de la Confrérie de manière violente, risquant de miner en partie l'expérience totale.



Au total cette dernière partie se décompose en cinq missions qui, en terme de longévité, se traduisent par environ 3 à 4 heures de jeu. Évidemment cette fois c'est purement subjectif car cela dépend du temps de lecture total précédemment utilisé sur le titre. Le niveau minimum recommandé est de 40, mais avec les bonnes armes, vous pouvez l'approcher à partir du niveau 30 ; évidemment plus il est élevé, plus il est facile de terminer les missions.

Peu de nouvelles, mais bonnes - Fallout 76: Steel Reign review

Ce DLC à coup sûr il ne restera pas dans les mémoires comme une grande innovation du point de vue des mises à jour intrinsèques du gameplay. De toute évidence, un nouveau ne pouvait pas être attendu Terres désolées, du moins pas en termes de capacité et de nouvelles à faire. La ligne tracée précédemment a été remarquée comme prévu et les innovations introduites ne sont que quelques-unes, mais assez bien.

De nouveaux lieux ont été introduits qui seront le théâtre de la nouvelle aventure prête à nous attendre. Ceux-ci se marient bien avec le monde décrit il y a 3 ans et ils garantissent un sens de continuité très important. Pour un novice, il peut sembler qu'il a toujours été là, prêt à être exploré. L'introduction des nouveaux objets est également bonne, mais moins appropriée est celle relative aux armes.

Ce dernier en effet ils ne sont pas bien équilibrés, risquant de gâcher l'expérience générale, la rendant parfois trop simple. Ce ne sera certainement pas un problème pour les loups solitaires. Cela signifie évidemment moins d'efforts pour atteindre l'objectif. Un discours bien différent doit être prononcé si nous sommes en équipe complète, risquer de rendre tout plus facile et plus paisible qu'une promenade en pleine campagne pendant une chaude journée de printemps.



Quel que soit votre type de jeu, cependant, une mention honorable dans cette revue doit être faite à modifications légendaires quienfin ils peuvent également être appliqués à l'armure de puissance. Tout est possible grâce à noyaux légendaires, de nouveaux composants qui peuvent être facilement exploités lors de certains événements publics. Cela garantira une plus grande personnalisation, rendant notre armure vraiment unique.


Critique de Fallout 76 : Steel Reign, une fin amère

conclusion

Nous avons maintenant atteint la fin de cette revue sur Fallout 76: Steel Reign et il est donc temps de faire le point. Le nouveau DLC, qui devrait couronner l'aventure concernant la Confrérie de l'Acier, ça ne semble pas être, du moins en ce qui concerne le scénario, à la hauteur des attentes. Bien qu'une première partie soit agréable et jouable, la fermeture réelle de l'arc narratif est quelque peu déroutante. En fait, il manque cette touche de panache qui parvient à faire vibrer et à garder le joueur collé à l'écran.


La longévité aussi, bien qu'il soit purement subjectif basé sur le caractère fourni, ne semblait pas le meilleur. Cependant, vu la tournure prise par la série de quêtes principale, c'est peut-être encore mieux ainsi. Le DLC n'apporte pas non plus toutes ces nouvelles fonctionnalités que nous avons l'habitude de voir lors des dernières mises à jour. En fait, il n'y a pas de changements majeurs dans le gameplay du titre, sinon ceux liés à l'introduction de noyaux légendaires qui vous permettent d'appliquer des modifications légendaires aux armures assistées.

En bref, un DLC avec des hauts et des bas qui permet à l'utilisateur de vivre une nouvelle expérience sans rivaliser avec la qualité de ses prédécesseurs. Pour cette revue Fallout 76: Steel Reign, c'est tout. Nous vous rappelons que le DLC est gratuit et que vous pouvez acheter le jeu à prix réduit sur les pages Instant Gaming. Afin de ne pas manquer les prochaines chroniques concernant l'univers du jeu vidéo, continuez à suivre les pages de jeux de technologie !

6 Plus était attendu

Points en faveur

  • Bonne nouveauté...

Points contre

  • ... mais avec des armes déséquilibrées
  • Fini mat
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