Critique de Doom Eternal: Les anciens dieux, première partie

Dans cette revue sur Doom Eternal: The Ancient Gods Part One, nous allons examiner le premier DLC Doom Eternal sorti il ​​y a quelques jours

Doom est certainement l'une des sagas de jeux vidéo les plus anciennes et les plus célèbres de l'histoire. Bien qu'avec quelques années d'inactivité, le titre a repris le dessus avec le très acclamé Destin, sorti en 2016. L'aventure du Doom Slayer s'est ensuite conclue il y a quelques mois avec l'arrivée de Doom Eternal dans des graphismes renouvelés et un système de combat quelque peu frénétique, alors que pour les plus nostalgiques, Doom 64 a également repris vie.



Dans cette revue, nous traiterons plutôt du premier DLC, Doom Eternal: Les anciens dieux, première partie, sorti il ​​y a quelques jours seulement. Nous continuerons à vous raconter la nouvelle aventure que les développeurs d'id Software ont préparée pour nous les utilisateurs et nous essaierons de comprendre ce que nous pouvons attendre de la deuxième partie.

Sang * Démons² = Frénésie sans limites

Avant de poursuivre notre critique de Doom Eternal: The Ancient Gods Part One, une petite précision doit être apportée. Dans cet article nous ne couvrirons pas le jeu d'un point de vue gameplay ou sa structure générale. Nous en avons abondamment parlé dans notre examen de la solo, que dans celui du multijoueur.

Ici seulement ce qui concerne le DLC sera traité et quelques petites précisions supplémentaires seront apportées concernant le jeu en général. Cela dit, nous pouvons continuer avec notre article.

Comme vous l'avez sûrement deviné à partir de ce sous-titre, ce DLC est dans un sens une évolution naturelle du jeu principal. Les développeurs ont réussi à donner cette pincée de piquant qui "manquait" au titre, rendant tout plus mouvementé qu'avant. Bref, si vous avez trouvé le jeu principal assez difficile, le DLC sera équivalent aux 12 travaux d'Hercule.



Critique de Doom Eternal: Les anciens dieux, première partie

Une pincée de plus de démons – Review Doom Eternal: The Ancient Gods Part One

Notre aventure se déroulera le trois cartes distinctes, chacun présentant un combat final assez difficile. Notre voyage parmi ces démons s'accompagne d'une histoire qui commence assez lentement et se révèle parfois obscure, bien qu'elle soit très linéaire.

La première vraie innovation vient de quelques nouveaux démons qui ont été introduits avec le DLC. Alors que le jeu est livré avec une liste démoniaque assez importante, les développeurs ont décidé de insérer deux nouvelles entrées pour varier le gameplay. Il s'agit de Tourelle, le premier démon environnemental et du esprit.

Ce dernier ne s'avère pas être un démon très puissant, mais avec sa capacité il est capable de se faufiler dans d'autres démons et les rendre plus puissants et beaucoup plus résistants. Ce faisant, les monstres qui avaient auparavant des faiblesses sont maintenant presque immortels. Ce sera vraiment très difficile de les vaincre et nous serons obligés d'essayer différentes tactiques avant de pouvoir les vaincre.

Le système de combat, cependant, n'a pas subi beaucoup de changements. L'arsenal est pratiquement identique à celui du jeu, à l'exception du retrait du creuset. Il ne sera donc pas possible de trancher les différents ennemis comme dans le jeu de base. Cependant, grâce à l'introduction de la runes de soutien, nous pouvons bénéficier d'un autre buff très important. Ceux-ci ne seront que trois, bien qu'il soit possible de n'en équiper qu'un seul à la fois.


Ce dernier, cependant, ne limitera pas la difficulté et les combats avec les différents boss seront assez difficiles et éprouvants même au niveau de difficulté le plus bas. Bref, si avant de jouer à Doom Eternal était un défi, maintenant nous sommes face à une véritable entreprise.


Critique de Doom Eternal: Les anciens dieux, première partie

Brisez les dieux et devenez un vous-même

Nous sommes presque à la fin de cette courte revue sur Doom Eternal : The Ancient Gods Part One et il est donc temps de faire le point sur ce DLC. Bien que de courte durée, le premier set s'avère être un peu exigeant. L'introduction des deux nouveaux démons garantit également une pincée d'innovation au système de combat, garantissant une nouvelle vie même à ceux qui avaient terminé le jeu dans les différentes difficultés.


Le retrait du Creuset a été très apprécié, ce qui dans certains cas aurait pu simplifier un peu l'expérience. J'ai aussi trouvé la difficulté très bien équilibrée qui, même à bas niveaux, cela demande engagement et stratégie pour renverser les innombrables démons. L'introduction des nouvelles runes de support aide certainement le joueur dans certains cas, mais cela n'affecte pas l'expérience de jeu.


La frénésie du jeu de base ici a augmenté de façon exponentielle. Il n'y aura pas de "moments morts", pas même dans ces quelques parties de la plate-forme. Précisément, ces derniers s'avèrent difficiles, mais certainement moins que ceux du jeu de base.

Critique de Doom Eternal: Les anciens dieux, première partie

En bref, le DLC est définitivement un bon produit qui vaut la peine d'être joué par n'importe qui. Cependant, juste la division en deux parties (s'avère vraiment court par rapport à l'aventure principale) de l'histoire et du prix, de 19,99 € uniquement pour la première partie, ils font un peu retrousser leur nez. Il est clair que c'est un choix marketing d'essayer de rassembler quelque chose de plus, mais pour l'utilisateur, cela pourrait être quelque peu inapproprié.

Pour cette critique de Doom Eternal: The Ancient Gods Part One, c'est tout. Nous vous rappelons que le DLC est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia. Pour ne rien rater des nouvelles et de la critique de la deuxième partie, continuez à suivre les pages de techigames !

8.5 Dans l'excellent sillage du jeu de base !

Points en faveur

  • Plus mouvementé
  • De nouveaux démons
  • Gameplay similaire mais différent

Points contre

  • Division en deux parties
  • Prix
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