Critique de Cat Quest II : la suite de purrrfetto ?

Cat Quest II est enfin arrivé entre nos mains dans sa version Nintendo Switch, découvrez avec notre test pourquoi vous devez absolument l'acheter (spoiler : pour chiens et chats)

Cat Quest était un à la fois agréable surprise. Un titre qui ne se prenait pas au sérieux, au contraire, qui voulait offrir une expérience facile à digérer pour les débutants et simplement relaxante pour les vétérans de l'action-rpg en vue isométrique, réussissant à merveille. Avec un gameplay simple, linéaire, mais jamais vraiment ennuyeux, un sens profond de l'auto-ironie et de l'humour fort et un monde vaste et coloré, avait fait de la place au cœur d'une niche étroite de joueurs. Pour cela, les gars de The Gentlebros, ont réessayé avec Cat Quest II.



Publié par PQube Games (qui a aussi pensé à Songbird Symphony) et arrivé en trombe le 24 septembre sur PC et exactement un mois plus tard sur consoles (PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch), Cat Quest II se veut un suite directe du premier chapitre, reprenant le monde du jeu, mais avançant dans le temps de nombreuses années et introduisant, en plus du royaume déjà connu de Felingard, le royaume voisin de Lupus. Hé bien oui. Bienvenue aux chiens.

Critique de Cat Quest II : la suite de purrrfetto ?

Pays où tu vas, poilu tu trouves

Comme nous l'avons déjà annoncé, Cat Quest II pose les bases de son intrigue dans un futur très éloigné des événements du premier chapitre. L'histoire raconte deux rois, un chat et un chien, qui viennent réveillé par une étrange créature lumineuse pour sauver le royaume de Felingard et du Lupus de la guerre éternelle qui ravage les deux continents, apportant enfin la paix et la prospérité que nos amis à fourrure méritent vraiment.


Contrairement au premier chapitre, qui maintenait le scénario à niveau sur une base qualitative plutôt médiocre, s'élevant avec des blagues de chat et une ironie pratiquement incessante, l'histoire de Cat Quest II se développe et va beaucoup plus loin, impliquant le "lore" du monde du jeu, également à travers quelques missions annexes assez profondes, et laissant toute la place à un troisième chapitre déjà pratiquement annoncé. Evidemment nous ne gâcherons rien, étant donné et considéré que de toute façon tout reste simple et que, cependant, nous aimerions que vous appréciiez le titre tel qu'il est. Et oui, il y a toujours des blagues sur les chats, mais cette fois aussi sur les chiens.


Préparez-vous donc à parcourir une longue route d'une quinzaine d'heures qui vous mènera à la bataille finale contre Lioner et Wolfen, les deux super-vilains du jeu, au départ imbattables, à faire fondre en se faisant chouchouter à la fin de toutes les missions principales et secondaires qui vous rempliront d'argent et d'expérience.

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L'engouement pour les blagues idiotes est contagieux - Review Cat Quest II

Si dans le premier chapitre le continent de Felingard nous avait suffisamment satisfait en termes de taille et de quantité de quêtes secondaires et de donjons, eh bien, dans Cat Quest II vous aurez deux cartes à explorer assez librement et avec au moins le double du contenu. Il y a environ 70 donjons à explorer et à compléter, plus que 100 pièces d'équipement parmi les armes, armures et bâtons magiques, 12 magie arcane à trouver et à équiper librement, plus de 50 missions secondaires et de nombreux chats et chiens mignons à surveiller. Pas de magie spirituelle, cependant. D'accord désolé. 


Cat Quest II, à un niveau d'entrée, agit comme un action-rpg normal en vue isométrique. Nous aurons alors un bouton pour attaquer, un pour esquiver, un pour interagir avec l'environnement et les épines dorsales pour utiliser les quatre sorts pouvant être équipés pour chaque roi. Comment dites-vous? Manque un bouton?

Oui, ce dernier est utilisé dans Cat Quest II pour profiter de la principale amélioration du titre, à savoir la puissance basculer entre un roi et un autre, entre chien et chat. Nous pourrons utiliser les deux rois en les alternant et en les modifiant à notre guise. Si elle n'est pas bien travaillée, cette mécanique peut donner l'impression d'avoir simplement deux vies. Lorsqu'un roi meurt, l'un prend le contrôle de l'autre et essaie de terminer la bataille, puis de ressusciter les morts.

Si par contre vous perdez quelques heures de temps à customiser les deux animaux, vous pouvez les créer deux constructions très distinctes et fonctionnelles pour continuer plus rationalisé dans les combats. De toute évidence, la chose la plus intelligente à faire est de créer un guerrier qui utilise des armes de mêlée et un autre qui utilise des bâtons magiques, afin que vous puissiez cibler les ennemis faibles aussi correctement et rapidement que possible sur l'un ou l'autre.


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Coopérative Miaontastic - Examen de Cat Quest II

Le fait de pouvoir utiliser deux personnages atteint cependant son maximum de splendeur lorsque vous avez un ami à côté de vous avec qui vous pouvez jouer dans une coopérative locale. Même s'il est vrai que l'IA du compagnon n'est pas mal du tout, en effet, d'avoir à côté de lui une vraie personne avec qui affronter l'aventure reste la solution la plus amusante dans ces cas.


Au cours du jeu, vous rencontrerez une quantité excessive d'équipements différents. Les classes, comme nous l'avons dit, sont au nombre de trois (armes de mêlée, bâtons magiques et armures) et, une fois qu'un doublon est trouvé, cela améliorera le niveau et les statistiques de celui dans l'inventaire. L'équipement est la partie la plus importante pour la personnalisation du jeu et vous permettra de créer des builds assez solides, en particulier dans la phase finale. Et nous vous assurons que vous en aurez besoin.

La difficulté de Cat Quest II n'est en aucun cas élevée en ce qui concerne le scénario principal simple, que vous pouvez compléter en atteignant le niveau 70 environ (et vous serez également trop fort). Cependant, les choses changent dans la phase finale, avec des donjons et des missions optionnelles, pleins de monstres d'une force impressionnante qui vous causeront des dégâts assez lourds, malgré l'armure en votre possession.

Pour cette raison, il est également important d'utiliser Kit Chat e Hot Doggo (non, on rigole pas), respectivement le forgeron pour les armures et les armes, ce qui vous permettra, en échange d'argent, pour améliorer encore votre équipement. Les sorts à débloquer ont augmenté par rapport au premier chapitre et comme nous l'avons déjà dit sont au nombre de douze, tous différents les uns des autres et assez utiles. Eux aussi peuvent être améliorés grâce à l'argent, mais cette fois en utilisant l'atelier de sorcellerie. Vous pouvez en sélectionner quatre pour les rois au maximum, puis évaluez soigneusement quels sorts confier à l'IA (ou à votre partenaire, si vous avez de la chance) seront la base des combats les plus difficiles.


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Prêt à gratter et à mordre - Examen de Cat Quest II

Le jeu vous permettra, dès le début, de vous déplacer assez librement, à part quelques limitations de l'intrigue, Il faut dire cependant qu'il s'agit d'une liberté assez fictive, considérant que vous vous rendrez vite compte que vous êtes au mauvais endroit au mauvais moment. Car peut-être que vous serez au niveau 10 et que les monstres qui parent devant vous seront au niveau 90. Donc, par intuition, vous comprendrez qu'il faut revenir en arrière.

Esthétiquement parlant, rien à redire. Certes, le titre est basé sur les standards du jeu indépendant, avec un graphique bien que simple. La carte, développée en 2D, est très agréable à voir, pleine de détails et assez variée dans les décors, ainsi que les donjons, même si à la longue ces derniers se répéteront non pas dans la structure, mais dans le rendu graphique. Notre test a eu lieu sur la Nintendo Switch et nous n'avons rencontré aucune baisse de fréquence d'images ni aucun problème technique de quelque nature que ce soit ni en mode portable, ni avec la console ancrée. Dommage que les modèles des différents habitants et ennemis se répètent trop, mais cela reflète à quel point le budget des gars de The Gentlebros est en réalité limité. 

Ce qui vous étonnera et vous amusera, cependant, n'est pas seulement ce dont nous avons parlé jusqu'à présent. Cat Quest II est un concentré d'amour et de dévouement envers le esprit de jeu vidéo plus pur et plus simple. Une masse de chats et de chiens mignons et mignons, des blagues et des allusions intelligentes et jamais banales, une débauche de légèreté et de simplicité pour un titre qui ne vise rien de plus que vous faire sourire. Et il y parvient, du début à la fin, sans jamais dénaturer ni ennuyer.

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On fait rouler la balle... Euh, les sommes

Cat Quest II est une digne suite d'un premier chapitre aussi inspiré que simple. Restant sur la même ligne, il développe leur mécanique et leur scénario, les approfondissant tous les deux et progressant d'un échelon. Recommandé pour les fans d'action-rpg, pour se défaire de la frénésie des chiffres, des statistiques et des tactiques. Cependant, il est également recommandé aux novices et aux enfants, de pouvoir entrer dans un monde assez vaste et complexe de la manière la plus simple possible. Recommandé à tout le monde, bref, aussi parce que venez les gars, il y a aussi des chiens cette fois et vous pourriez l'appeler Quête de familier, quelle opportunité gâchée.

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8.2 Mon merveilleux !

Points en faveur

  • Simple et immédiat
  • Coloré et graphiquement agréable
  • Gameplay varié et enrichissant
  • Ironique et amusant
  • il y a les poilus

Points contre

  • Peut-être un peu trop simple le long de l'histoire principale
  • Histoire encore améliorable
  • Des modèles réutilisés en abondance
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