Critique de Captain Tsubasa : Rise of New Champions

Avez-vous ressenti le besoin de vous déconnecter de FIFA ou PES pour quelque chose de plus léger ou simplement « différent » ? Eh bien, Captain Tsubasa: Rise of New Champions est enfin là et voici notre critique

Captain Tsubasa: Rise of New Champions, toujours traduit en espagnol par Holly and Benji, a enfin fait ses débuts dans le monde du jeu vidéo. La curiosité suscitée par un nom ronflant comme celui du capitaine Tsubasa était grande, en raison des nombreuses images et aperçus diffusés ces derniers mois. Nous avons, de notre côté, voulu plonger dans ce titre sans s'attendre à un match de football ou à un jeu d'arcade comme Dragon Ball Z : Kakarot (dernière sortie de Bandai Namco) l'avait été. Réussi ou échoué ? Découvrons ensemble dans cette critique de Captain Tsubasa : Rise of New Champions !



Quels champions Tsubasa et Genzo

Captain Tsubasa: Rise of the New Champions, comme on le comprend facilement, est le jeu dédié à Le capitaine Tsubasa, un jeune footballeur engagé dans sa carrière de footballeur. Ou, pour ceux qui préfèrent l'inexplicable adaptation espagnole, c'est le jeu dédié aux aventures de Holly et Benji. D'après les nombreuses avancées, il est clair que l'intention de Bandai Namco à la fois pour donner un nouvel émail à une marque des années 80 comme Captain Tsubasa. Avec un travail très similaire à celui opéré avec DBZ : Kakaroth, on est projeté tête baissée dans le monde de Tsubasa Ozora, entre un match de foot et une pure arcade. Bandai Namco parviendra-t-il à rendre justice à la franchise ?

Critique de Captain Tsubasa : Rise of New Champions

Rise of New Champions – Critique Captain Tsubasa: Rise of New Champions

En lançant Captain Tsubasa, dans le menu principal du jeu, nous remarquons la première particularitĂ©. Le mode histoire se caractĂ©rise par deux modes bien distincts : le premier est « Ă‰pisode Tsubasa Â», qui raconte les aventures de Tsubasa Ozora et de l'Ă©quipe de Nankatsu. La seconde est « Nouvel Ă©pisode de hĂ©ros Â», un autre mode qui vous permet de jouer Ă  un mode très similaire au "Voyage" d'Alex Hunter dans FIFA.



L'épisode Tsubasa, comme déjà mentionné, nous permettra de contrôler exclusivement l'équipe Nankatsu, l'école Tsubasa. Le jeu fait donc l'impasse sur les tournois "jeunes" de la série, Genzo (Benji) il est déjà parti pour l'Allemagne et l'objectif de Nankatsu est de remporter le troisième tournoi junior consécutif. A travers un match de l'équipe nationale japonaise en tant qu'anonyme (et un peu triste) Nouveau héros, le jeu nous présente le tutoriel de gameplay et après une courte présentation, nous sommes prêts à commencer notre aventure solo. L'épisode New Hero, en revanche, est une aventure sans précédent le tout à jouer avec votre propre avatar, qui sera projeté dans le monde du football professionnel.

Critique de Captain Tsubasa : Rise of New Champions

En tant que nouveau héros - Critique de Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Le mode « Nouvel Ă©pisode de hĂ©ros Â» c'est en quelque sorte le cĹ“ur de tout le jeu, bien qu'il ne repose pas sur Tsubasa de première main. Dans ce mode, nous aurons l'opportunitĂ© de construire notre carrière Ă  partir d'une jeune promesse de football jusqu'Ă  l'Ă©quipe nationale japonaise. En suivant un peu les traces des autres modes histoire des jeux de football, manger FIFA ou PES, nous nous retrouverons Ă  crĂ©er notre personnage puis Ă  choisir une Ă©cole parmi celles connues dans la sĂ©rie et par consĂ©quent notre "mentor". Nous sommes alors catapultĂ©s dans un tournoi de collège, engagĂ©s dans une compĂ©tition Ă  partir de laquelle ils seront sĂ©lectionnĂ©s les meilleurs joueurs alors projetĂ© de porter le maillot de l'Ă©quipe nationale.


Ă€ ce stade, vous ĂŞtes prĂŞt Ă  embarquer pour votre voyage dans le monde de Tsubasa. Mettre la main sur ce mode est tout de suite clair le moule RPG du jeu entre les dialogues Ă  choix multiples, le dĂ©veloppement du personnage et la personnalisation de celui-ci. En effet, il est possible d'acheter des cheveux, des t-shirts, des chaussures et autres accessoires pour personnaliser vos aventures, ainsi que de collectionner « Points de joueur Â».


Ces points sont essentiels pour augmenter les statistiques de votre personnage et perfectionner votre technique individuelle. Ce mode s'avère être, somme toute, une aventure Amusant et intéressant pour ceux qui recherchent quelque chose de différent que de revivre les aventures de Tsubasa et Nankatsu de première main.

Critique de Captain Tsubasa : Rise of New Champions

Technique, graphisme et gameplay - As the New Hero - Critique de Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Esteticamente, Captain Tsubasa : Rise of New Champions rend justice et honneur à la série animée. En pleine ligne artistique de celle adoptée avec DBZ : Kakaroth, le jeu re-propose tout ce que nous avons eu l'occasion d'adorer suite à la série avec texture en HD et des animations spectaculaires. Les personnages sont rendus à la perfection, les animations du jeu fonctionnent très bien et les "pouvoirs" ils sont beaux et satisfaisants à regarder.

En chargeant le plan avec les personnages les plus cĂ©lèbres de la sĂ©rie tels que Tsubasa ou Hyuga (Mark Lenders, pour ainsi dire) il est possible d'assister aux techniques personnelles des personnages tels que le « Tir guidĂ© Â» ou « Tir du tigre Â». Il faut dire que les animations qui l'accompagnent sont vraiment spectaculaires. Dans certaines occasions de bal contestĂ©, des actions rapides sont accessibles, Ă©galement reprĂ©sentĂ©es par des animations dignes. Puisqu'il n'y a pas de fautes ou de cartons, les contrastes sont bruts et satisfaisants, y compris les "spĂ©ciaux" qui peuvent ĂŞtre exĂ©cutĂ©s par certains personnages.


Le gameplay du jeu c'est assez simple, étant un match de football, le but en sera toujours un : atteindre le but, percer l'équipe adverse en dribblant et en passant. La caractéristique clé du capitaine Tsubasa, à toujours garder à l'esprit, est la présence du bar à spiritueuxou. Cette barre se remplira en faisant des passes et des tirs, et se videra à la place en dribblant, en tacleant ou en sprintant.


En plus de cela, il y a une deuxième barre, qui une fois remplie vous permettra d'activer le Zone V, ou la puissance spéciale d'une équipe particulière, visant généralement à augmenter l'endurance (d'où l'esprit) des joueurs. Ce mécanisme rend le jeu rapide et plein de co-tours face à face, avec des matchs mettant en vedette rythmes très élevés tout au long de leur cursus.

Critique de Captain Tsubasa : Rise of New Champions

Un éléphant sur le terrain - En tant que nouveau héros - Critique Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Ce type de gameplay, fortement orienté arcade, prouve pourtant nombreux problèmes. Tout d'abord, le jeu devient ainsi ce qu'il y a de plus différent d'une simulation de football : bien que nous ne nous attendions pas à un concurrent de FIFA, nous voulions en réalité un match de football avant un nouveau Dragon Ball. De plus, une fois que vous entrez dans les mécanismes du jeu, vous réalisez immédiatement à quel point le gameplay est en fait encombrant et répétitif.

En raison de la présence de la barre Spirit, il ne sera possible de marquer que lorsque la barre du gardien est réduit à zéro. Pour y parvenir, il sera nécessaire de l'engager en continu jusqu'à ce que son endurance soit remise à zéro avec des tirs communs ou spéciaux. De là découle une routine toujours la même, légèrement enrichie par les différents super-plans des personnages.

Un autre point contre le gameplay (hélas) est dicté par le système défensif et de celui du dribble. Essentiellement, dans Captain Tsubasa, vous pouvez tout faire avec seulement deux boutons. En maintenant le bouton de déclenchement (ou en effectuant un tacle glissé) et en entrant en collision avec un autre joueur, le ballon sera automatiquement volé, sauf si le joueur dribble. De même, en phase d'attaque, les dribbles s'effectuent avec les mêmes touches que pour courir ou glisser.

De là découle jeu aléatoire, dans lequel si votre adversaire appuyait sur un autre bouton que le vôtre, vous pourrez l'emporter et le dépasser, ou récupérer le ballon en phase de défense. Par conséquent, le système de statistiques des joueurs ça perd complètement son sens, puisque même le plus puissant des attaquants peut être arrêté par le plus insignifiant des défenseurs avec un peu de chance. Péché.

Critique de Captain Tsubasa : Rise of New Champions

Triple sifflet

Et nous voici au verdict final et sommaire de celui-ci Critique de Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Captain Tsubasa se place sur le marché comme un jeu avant tout orienté à la base de fans de la série, mais sans proposer un vrai match de foot. Bien que la série soit à l'honneur d'un secteur technique décent et d'un mode carrière bien articulé, elle se heurte à problèmes impossibles à ignorer.

Le caractère boisé du gameplay, la répétitivité du jeu et la forte composante aléatoire risquent de fatiguer bientôt, laissant le jeu prendre la poussière sur l'étagère après peu de temps. Malgré cela, le capitaine Tsubasa divertit et divertit surtout grâce au mode multijoueur, surtout si vous recherchez une alternative d'arcade aux classiques FIFA ou PES.

Nous espérons vous avoir diverti avec cette critique de Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Comme toujours, nous vous souhaitons une bonne session et vous invitons à rester à l'écoute de techigames pour plus de critiques, de guides et bien plus encore sur les jeux vidéo. Bonjour et bon foot à tous !

7 Plus Dragon Ball que FIFA

Points en faveur

  • Est-ce que le spectacle honneur et justice
  • Des animations et des pouvoirs bien faits
  • Haute personnalisation de l'avatar

Points contre

  • Gameplay encombrant
  • Système d'attaque/dĂ©fense monotone
  • Les statistiques des joueurs rendues inutiles par le gameplay
  • Mode Nouveau hĂ©ros inutilement long
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