Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Découvrons dans cette revue, où nous mèneront les aventures d'Ary et du Secret des Saisons. Le sorcier maléfique plane sur Yule

Dans le panorama du jeu vidéo, nombreux sont ceux qui essaient d'évoquer les mêmes émotions et le même sens de l'aventure que The Legend of Zelda sait transmettre. Un mélange de fonctionnalités pas faciles à équilibrer : de nombreux secrets, des outils utiles à exploiter correctement, des énigmes complexes mais pas trop complexes et un scénario léger et engageant. S'approcher de l'équilibre parfait est une grande réussite et le jeu d'aujourd'hui a essayé de le faire, mais avec quelques difficultés. Dans cette revue, nous analyserons le nouveau Ary et le Secret des Saisons en version PC, développé par eXiin et Fishing Cactus.



Un début modeste

Selon l'historique vidéo sur la chaîne des développeurs, le travail sur ce jeu vidéo a commencé il y a au moins quatre ans. L'apparence initiale était probablement celle d'un jeu vidéo destiné au marché mobile, compte tenu des graphismes polygonaux et de l'interface typiques de ces plateformes. Au fil des années, le jeu vidéo est devenuaventure épique à la troisième personne d'aujourd'hui, une évolution qui marque une montée des ambitions.

Cependant, à partir de cette transformation, le passion insufflée par les développeurs et leur attachement au personnage d'Ary. Ce postulat un peu subjectif sert à jeter un éclairage moins négatif sur tous les problèmes qui ont pesé dans l'évaluation de ce jeu vidéo. Malheureusement en effet les premiers maux de tête d'Ary et le secret des saisons commencent dès l'intrigue, découvrons-le dans cette critique.

Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Été chaud au pays de l'hiver - Critique d'Ary et du secret des saisons

Aryelle, communément appelée Ary, est une petite fille qui vit dans le village d'hiver Yule. Son père est le gardien de la saison froide, mais récemment, compte tenu de la perte de son fils, il est entré dans une profonde dépression qui l'a privé de la parole. Son rôle de défenseur était donc perdu et la protection du royaume était donc affaiblie. Cela a permis à des cristaux rouges de tomber du ciel et de mettre les agents atmosphériques en pleine agitation.



Maintenant, à Yule, il fait terriblement chaud en été et les hyènes maléfiques se sont introduites, créant de nombreux problèmes. Ary décide alors de prendre les choses en main, en volant le bijou d'hiver de son père et en suivant les traces de son frère en aspirant au rôle de guerrier légendaire. En assistant à la rencontre des gardiens des saisons on découvre que tout le monde est en danger à cause de la Sorcier maléfique (oui, c'est son nom).

C'est une introduction intéressante, qui vise un style narratif léger, proche de celui des dessins animés. Cependant, l'exécution au niveau du script arrose de tous les côtés. Parmi les problèmes majeurs, il y a un objectif principal sans morsure, l'histoire se développe par inertie et trouve une évolution complètement décevante dans la fin. L'écriture des dialogues fait partie de ce problème. Parfois agréables et bien structurées, d'autres semblent plutôt des listes d'informations triviales. La traduction très défectueuse pourrait également être coupable, ce qui semble parfois avoir été traduit par Google Translate. Il y a une volonté d'originalité, mais souvent à travers les clichés banals du genre aventure.

Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Gameplay accattivante – Review Ary and the Secret of Seasons

D'après les paragraphes précédents, notre opinion sur l'intrigue est assez claire, mais c'est différent sur le gameplay. Ary est le protagoniste animé du jeu, plein de désir d'explorer et de devenir de plus en plus fort. Cela la conduira à visiter les quatre régions du monde, chacune caractérisée par des agents atmosphériques différents. Pour l'explorer nous sommes équipés d'une épée et d'une capacité de saut remarquable. Avec le bouton d'attaque, nous pouvons effectuer un simple combo et appuyer sur Y au bon moment contre-attaque.


Rien de compliqué, ce qui rend les commandes faciles à maîtriser dès le départ. Il existe aussi une sorte de verrouillage automatique (ou ciblage Z pour les connaisseurs) qui pourtant nous faisait très souvent perdre le contrôle du personnage lors des combats, nous recommandons donc de le désactiver depuis le menu agréable et nous rendre curieux de ce que l'on nous fait. peut faire ensuite. En fait, il y a souvent des endroits inaccessibles, qui ils nécessiteront l'utilisation de compétences et d'outils, à obtenir ultérieurement. Une curiosité qui amènera Ary dans les principales villes du jeu qui, bien qu'agréables à l'œil, sont tout de même habitées par des personnages.


il y a bien un manque de variété de modèles et leurs dialogues ne contribuent pas à mieux les caractériser. De plus, beaucoup d'entre eux nous proposeront des missions secondaires qui consistent souvent à obtenir des objets cachés, pour obtenir de nouveaux objets en récompense pour personnaliser le protagoniste. Dans le jeu, vous pouvez en effet changer la coiffure et le costume d'Ary : d'un torero, d'une formation orientale, d'une perruque royale et bien d'autres.

Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Il était une fois - Critique d'Ary et du secret des saisons

Ce n'est qu'après avoir pris possession des pouvoirs des saisons, et cela prendra au moins 4 ou 5 heures, qu'Ary and the Secret of Seasons montre tout son potentiel. Les sphères d'été, d'hiver, d'automne et de printemps nous permettront de créer à volonté des zones d'influence, avec lesquelles interagir avec le monde environnant et résoudre des énigmes. La puissance de l'hiver peut générer des zones enneigées, surfaces d'eau glacée et créer des blocs de glace; ou au printemps crée des murs d'escalade à l'intérieur et sécher les bassins d'eau.


L'utilisation combinée des quatre pouvoirs est bien exploitée au sein du jeu, tout en restant dans des règles strictes qui doivent être apprises pour la plupart indépendamment. Un puzzle, par exemple, impliquait d'infuser l'énergie du printemps dans une boule de pierre. En traînant le rocher nous avions créé une zone de source mobile, ce qui nous permettait de traverser facilement un ruisseau et de créer un chemin de vignes sous nos pieds.

Alors que le monde du jeu propose plusieurs énigmes pour obtenir de l'argent et des objets de collection, la plupart du temps, nous en ferons le meilleur usage dans le souterrain, comme dans Zelda.

Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Ça passe sous terre - Critique d'Ary et du secret des saisons

Pour pouvoir les surmonter il faudra en effet user d'un peu d'ingéniosité, de quoi ne pas frustrer le joueur ou le bloquer trop longtemps. Il sera également présent une plate-forme de composants forte, d'autant plus qu'il s'apparente à un jeu Darksiders 2 pour les novices. Des sections qui nécessitent une bonne réactivité des commandes, qui n'a cependant pas toujours été présente. En fait, Ary a parfois du mal à s'accrocher aux rebords ou à activer l'animation pour se hisser.


Bien que les donjons soient bien faits, il est dommage que leur structure soit très linéaire et peu interconnectée. De plus, si vous souhaitez revenir en arrière pour les explorer afin de les compléter, tous les puzzles ne seront pas terminés lors de la dernière session de jeu. Certains le font, d'autres non. Enfin lorsque vous avez atteint la fin du donjon, vous devrez défier le patron. Chacun aura son propre défi spécifique, qui s'appuiera sur différents styles de gameplay : sur des sauts, des puzzles, des puzzles et plus encore. Une seule nous a beaucoup déçu et consistait en plusieurs hordes de hyènes déjà vues tout au long du match.

Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Autant de problèmes techniques - Review Ary and the Secret of Seasons

Pouvant sauter et explorer assez librement dans les différentes aires de jeux, il était facile de tomber sur certains défauts purement techniques. Nous parlons de vrais trous dans la carte dans lesquels il est possible de tomber et de passer sous les textures, ou d'autres fois il manquait des morceaux de terrain où même le monde souterrain des polygones n'était que visible. De plus, lors de la revue avant la sortie d'Ary and the Secret of Seasons, nous avons rencontré de nombreux bugs : tenue personnalisée disparaissant, absence sporadique de musique, artefacts graphiques, positionnement incorrect de certains modèles et autres petits et gros problèmes.

Cependant, ils peuvent souvent être résolus avec un simple redémarrage du jeu. Nous en avons parlé aux développeurs, qui se sont montrés très ouverts et prêts à nous aider. Après un rapport de bogue décent, nous avons été rassurés que lorsque le titre est sorti un patch sera publié pour résoudre la plupart de nos problèmes. Il faut aussi préciser qu'aucun problème n'a jamais bloqué la progression du jeu.

Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Ne faites pas le tour - Review Ary and the Secret of Seasons

Esthétiquement, cependant, il a ses hauts et ses bas. Certaines zones du jeu montrent un excellent soin dans sa composition globale. La zone initiale est très agréable à l'œil, comme la plupart des souterrains et tout ce qui se trouve sur la route principale qu'il faut obligatoirement couvrir. Cependant, tourner la caméra et explorer les endroits les plus cachés des polygones mauvaises interpénétrations et d'autres endroits sont simplement déserts.

Les modèles, comme mentionné ci-dessus, sont très génériques et se répètent souvent. Problème que les monstres ont aussi, ce sont en fait les mêmes environ 6 ou 7 monstres similaires, qui se répètent tout au long du jeu. Cela aplatit grandement l'esthétique et aussi la variété des affrontements. Mais ce sont les dieux qui nous donnent la vie des animations bien faites, surtout si l'on considère celles des scènes scénarisées. Note très positive sont la musique qui nous accompagne dans l'aventure. Toujours agréable et l'un des rares éléments qui parvient à donner du caractère à une narration par ailleurs monotone.

Critique d'Ary et le secret des saisons : quatre saisons mouvementées

Notre verdict final

L'aventure vécue dans Ary et le Secret des Saisons a réussi à nous donner des heures de plaisir sans soucis. Dans ses différents paramètres, nous avons agréablement exploré et résolu des énigmes. Cependant, ses défauts ne peuvent être ignorés, surtout si nous parlons d'un des bugs narratifs et sporadiques résolument discrets dans la version PC. Nous avons pris plaisir à découvrir les secrets gardés par la carte, mais ce faisant, nous avons également constaté un manque de soin dans les zones secondaires. Nous recommandons d'y jouer à tous ceux qui sont un grand fan du genre, ou qui n'a pas peur de tomber dans un trou béant du sol. Après tout, rechargez simplement le jeu.

Ary et le secret des saisons est maintenant disponible pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Pour rester à jour sur les jeux vidéo et la technologie, nous vous recommandons de continuer à nous suivre sur les pages de techigames.

6.2 Une aventure agréable

Points en faveur

  • Donjons et énigmes bien faits
  • Il y a tant à explorer

Points contre

  • Bugs et problèmes techniques
  • intrigue très peu inspirante
  • Esthétique parfois insouciante et avec des motifs répétés
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