Crackdown 3 <br> Longue attente pour rien

Après 5 ans d'attente, nous avons enfin mis la main sur Crackdown 3, un titre exclusif pour Windows 10 et Xbox One, qui ressemble à un TPS en monde ouvert. Sera-t-il à la hauteur des attentes ? Découvrons-le dans la revue

Crackdown 3 était attendu depuis longtemps, c'est un titre de développement très troublé qui est le dernier bastion de l'ancien Microsoft. Les attentes pour ce titre étaient élevées de notre part mais, comme vous l'aurez compris d'après le titre, celles-ci ont été déçues.



Crackdown 3, quand tout va mal | Revoir

Le début de la répression 3 est l'un des classiques qui ont tant fait aimer la série, nous pourrions le résumer en quelque chose comme "une blague épique qui a mal tourné". Nous sommes en mission, ou plutôt, nous sommes sur le point d'arriver à destination et notre capitaine fait le discours classique pour charger le moral des recrues mais, au plus beau, tout explose. Après cet événement tragique, le temps passe, nous découvrons que nous sommes les seuls survivants de notre équipe mais surtout nous apprenons que nos bourreaux se sont fait passer pour des bienfaiteurs. Il est clair que tout cela n'est pas acceptable pour nous et nous serons donc sur le pied de guerre pour tout remettre à sa place avec le style auquel Crackdown nous a toujours habitués.

L'intrigue se déroule de manière très linéaire, nous amenant de temps en temps à rechercher puis à tuer le patron de service, sans aucun rebondissement notable, et avec une évolution trop rapide. Il ne faut que 8 heures pour terminer la campagne solo. Vraiment dommage car la ville de New Providence est vraiment très belle finalement et on aurait aimé une meilleure intrigue digne du lieu dans lequel elle se déroule : il y avait beaucoup de place pour des parcelles plus complexes.



Le système de combat est plutôt le point fort de ce titre. Nous avons une action très rapide, alimentée par le mécanisme de récupération de bouclier grâce aux éliminations ennemies. Ensuite, le système de visée est excellent, ce qui s'est avéré excellent comme peu de TPS : il suffit d'accrocher l'ennemi et de tirer. Les armes sont nombreuses mais moins nombreuses qu'on ne s'y attendrait ; le seul gros inconvénient est le manque d'équilibre : certains ont des magazines surdimensionnés. L'environnement du mode histoire n'est pas très destructible, alors que le système de conduite est mauvais, il semble être de retour en 2007.

Crackdown 3, vieille Ă©cole de sapore | Revoir

On se retrouve face à deux modes multijoueurs, Agent Hunter et Territoires, qui s'avèrent très old school. La première consiste à récupérer les badges des agents ennemis dans un certain délai pour marquer des points (jusqu'à un maximum de 25). La seconde se concentre plutôt sur la conquête et la défense de différentes zones de la carte. Pour marquer des points, vous devrez garder le territoire.

Les cartes sont différentes du mode solo et sont très destructibles. Globalement ça marche très bien, dommage que pour la visée automatique qui le rend moins attractif. Les équipes sont composées de 5 joueurs et le matchmaking fonctionne bien mais pas très bien : il y a parfois des problèmes pour trouver un match.

Crackdown 3 <br> Longue attente pour rien

Le secteur technique est vraiment en retard sur le paysage actuel, ça aurait été sympa il y a 4 ans mais pas aujourd'hui, en 2019. Le style cartoon ne dérange pas, mais le titre souffre vraiment du poids du temps écoulé entre le début du développement et la sortie du jeu. Les bâtiments sont plats, les explosions rien de spécial et les textures sont bien trop mal définies, un vrai retour dans le passé. Ce qui n'est pas du tout bon pour le jeu qui, dans l'ensemble, n'offre vraiment rien de plus que ses prédécesseurs. Même le doublage en espagnol manque, et il y a souvent plusieurs problèmes à se déplacer dans le monde du jeu et au-delà.



Crackdown 3, un portage mal fait | Revoir

Nous avons décidé de montrer la comparaison entre les deux versions du jeu dans un paragraphe séparé. Nous l'avons en effet testé sur Xbox One S et sur PC. Ce qui nous a étonné, c'est à quel point il s'allume encore mieux sur la console. Sur Xbox One S, nous n'avons remarqué aucun ralentissement ni aucune baisse des fréquences d'images avec une expérience qui s'est avérée assez fluide tout le temps. Sur PC, cependant, la situation était très différente. Commençons par dire que le secteur graphique n'était pas du tout un défi pour notre PC de test, cependant nous avons subi de nombreuses baisses de fréquence d'images et même des plantages de jeu sans raison apparente.


Crackdown 3 <br> Longue attente pour rien

Il semble que le portage sur PC n'ait pas du tout réussi et, pour un titre qui coûte 70 €, ce n'est pas acceptable. Pour le confirmer, en utilisant la souris et le clavier comme système d'entrée, nous avons rencontré plusieurs problèmes, le plus ennuyeux étant la perte de contrôle de la souris lors de l'accès aux options du jeu. De même, en utilisant le pad Xbox One sur PC, nous avons rencontré le même problème, il semble qu'il y ait un problème au niveau du logiciel. On pourrait alors passer des heures à lister les différents problèmes techniques qui affligent le titre, la capture d'écran ci-dessus peut vous donner un avant-goût.


Crackdown 3, une longue attente pour rien | Revoir

En conclusion, Crackdown 3 est un titre tout simplement dĂ©cevant, n'offrant rien d'autre au joueur qu'un allègement du portefeuille. Recommandons-nous l'achat? Certainement pas. Ce que nous vous recommandons, si vous ĂŞtes passionnĂ© par la saga, c'est d'y jouer grâce au service Game Pass. Ce titre est une occasion manquĂ©e : cela aurait pu ĂŞtre un bon jeu et au lieu de cela, ce n'est qu'un coup de pouce pour les fans. Cela aurait toujours Ă©tĂ© un jeu passable s'il Ă©tait sorti en 2017 Ă  son meilleur, mais dans le paysage des titres de 2019, il n'y a vraiment pas de place pour un titre qui finira bientĂ´t dans l'oubli.

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