Bilan Summer in Mara : beaucoup de mer et autant de charisme

Entre les vagues de la mer et un marin bourru, Summer in Mara nous offre quelques heures de détente absolue, découvrons-le dans cette revue

Un genre qui a longtemps semblé mort et enterré a fait son grand retour depuis que Stardew Valley a explosé avec succès en 2016. Depuis, des séries qui semblaient oubliées ont fait leur grand retour. redécouvrir le plaisir de cueillir des légumes, faire des connaissances et devenir propriétaires de petites entreprises de fortune. Des occupations relaxantes qui invitent pour la plupart à un retour à la nature, s'éloignant du stress quotidien avec des rythmes souvent répétitifs mais en même temps satisfaisants. Positivement aliénant, prenant beaucoup de notre temps avant de pouvoir accomplir un seul objectif.



Ce jeu est proposé comme un niveau d'entrée dans ce genre, ajoutant des éléments exploratoires et un scénario intéressant ainsi que des personnages charismatiques. Alors allons-y et analysons L'été à Mara dans cette revue de la version PC.

Une mer pleine de bonnes intentions

Summer in Mara est un jeu vidéo développé et distribué par l'équipe de développement espagnole Chibig. C'est un titre qui a trouvé son succès dans une campagne Kickstarter, sur la page de laquelle nous nous sommes perdus en regardant chaque merveilleux dessin. Avant même de commencer le jeu, nous sommes sûrs que du point de vue de la recherche artistique, l'équipe n'a lésiné sur rien.

Le charisme que chaque personnage émane des couleurs et des crayons numériques est incroyable, une production qui de ce point de vue n'a rien à envier aux géants du dessin et de l'animation comme Steven Universe. De cette plongée arc-en-ciel nos attentes étaient très élevéescependant, la mise en œuvre a quelques points qu'elle laisse de côté beaucoup à désirer. Alors plongeons dans la grande mer que Summer in Mara a à nous offrir dans cette revue.



Bilan Summer in Mara : beaucoup de mer et autant de charisme

Ecologie et aventure - Summer in Mara Review

On nous présente le conte avec une courte scène animée de très haute qualité dans laquelle Koa, le petit protagoniste, se retrouve au milieu de la mer et a survécu à une catastrophe navale. Yaya, une créature marine aux traits humanoïdes, décide de l'emmener avec lui, la faisant grandir comme si elle était sa fille.

Les deux vivront sur un petit îlot qui offre juste l'essentiel pour vivre paisiblement et en harmonie avec la nature. Le petit Koa grandit donc avec ces valeurs fondamentales, une fille très vivante avec un grand respect pour son environnement. Les événements qui se succèdent amèneront la jeune fille à voyager par la mer, à la découverte de ce que les îles de l'archipel ont à offrir. La destination la plus importante est certainement Qälis, une ville d'apparence moderne et habitée par différentes races. Ici, on nous présente ce qui rend Summer in Mara vraiment spécial, à savoir les dialogues et toutes les personnes intéressantes qui habitent les îles.

Chaque discussion, en plus d'être accompagnée des splendides dessins des personnages, parvient à donner du caractère et de l'ambiance à chaque situation. Les dialogues réussissent aussi à donner vie aux lieux de notre aventure, ce que les animations sont incapables de faire. En fait, les personnages bougent comme rouillés et dépourvus de grâce, vraiment dommage vu les dessins si beaux. Woody, c'est aussi le gameplay lui-même, ou du moins dans les premiers instants du jeu.


Bilan Summer in Mara : beaucoup de mer et autant de charisme

Insulaires, mais pour un petit moment - Summer in Mara Review

Le prologue, ou du moins même la démo si vous l'avez essayé, ne donne pas la bonne impression du gameplay auquel nous serons confrontés pour la suite de l'aventure. Pendant les toutes premières heures du jeu nous serons en effet confinés sur l'île adoptive de Koa, nous apprendrons à pêcher, cucinare, faire des outils et cultiver des légumes dans des zones spécifiques.


Les commandes pour effectuer ces actions ne sont pas entièrement fluides et prennent un certain temps pour s'y habituer. De plus, bien qu'il s'agisse d'actions très simples, le didacticiel n'explique pas correctement leur fonctionnement, nous laissant perplexes pendant quelques minutes de trop. Cependant, avec un peu de pratique et d'intuition, il sera assez rapide de s'emballer.

En fait, la nature a beaucoup à nous offrir, les arbres de l'île de Koa peuvent être abattus pour le bois et replantés. C'est aussi un moyen formidable et presque unique de personnaliser votre île. On trouvera alors de nombreuses sources de métal à consommer en les frappant avec le marteau. La pêche, quant à elle, est un mini-jeu qui consiste à pouvoir aligner suffisamment deux points qui bougent, très simple et parfois relaxant.

Bilan Summer in Mara : beaucoup de mer et autant de charisme

Tant d'endroits Ă  visiter - Summer in Mara Review

Cependant, après un certain événement de l'intrigue, nous pourrons commencer visitez les îles de l'archipel en surfant sur les vagues sur notre bateau. Outre Qälis, il existe de nombreuses autres îles intéressantes à visiter, chacune avec son propre biome et ses personnages particuliers. L'exploration de ces lieux est extrêmement encouragée et en effet il est agréable de pouvoir se promener accompagné du rugissement de l'eau et des feuilles qui bougent au gré du vent. Cependant, le but principal est de trouver de nouvelles ressources ou peut-être des personnages avec qui parler.


C'est précisément ainsi qu'on nous confiera de nombreuses missions à accomplir, toutes assez similaires les unes aux autres, dans lesquelles Koa devra cuisiner des plats et faire pousser des légumes pour satisfaire les besoins de chacun. Cela nous obligera à faire des allers-retours entre les îles et la maison, ce dernier est aussi le seul endroit où il est possible de construire et de cultiver.

Si l'on pense alors que pour continuer dans l'intrigue, la réalisation de certaines missions secondaires est quasi obligatoire, vous vous retrouverez donc à traverser la mer à de nombreuses reprises. C'est un cycle de jeu qui peut facilement devenir ennuyeux, mais du point de vue d'un genre qui, entre force et répétitivité, on ne doute pas qu'il puisse s'avérer relaxant pour beaucoup.


Bilan Summer in Mara : beaucoup de mer et autant de charisme

Beaucoup d'inspiration peu exploitée - Revue Summer in Mara

Une chose assez évidente dès le début est l'extrême simplicité de l'interface, qui oui c'est fonctionnel mais un élément décoratif en ligne avec l'esthétique du jeu n'aurait pas fait de mal. En fait, il se heurte aux belles illustrations présentes dans chaque dialogue et donne vie à ce que les graphismes 3D ont parfois du mal à représenter. Certains modèles de personnages laissent en effet beaucoup à désirer, entre la qualité des modèles polygonaux et les sprites il y a presque un abîme. Les décors sont moins affectés par cette comparaison, réussissant à donner de la fraîcheur et de la couleur aux îles que nous visitons.

Bien que du point de vue des effets graphiques, nous ne soyons pas confrontés à un chef-d'œuvre, le jeu parvient pleinement à satisfaire une exigence de performances optimales très importantes. Nous pensons que c'est un facteur fondamental car, sans mettre la main au feu, il devrait également pouvoir fonctionner sur des systèmes obsolètes ou même sur des ordinateurs portables. L'utilisateur approchant ce genre n'est pas toujours du type noyau dur, donc les dieux ont exigences matérielles très abordables c'est un plus à prendre en compte.

Bilan Summer in Mara : beaucoup de mer et autant de charisme

Heidi de la mer

Summer in Mara parvient à rendre de nombreuses émotions positives et situations relaxantes. Voyager en mer, même entre un chargement et un autre, est une expérience immersive qui parvient à donner un sens de l'aventure. De plus, Koa est un personnage extrêmement sympathique qui véhicule un message positif d'acceptation de la différence et de respect de l'environnement. Cependant, les mécanismes de jeu de base ne sont pas innovants, mais ils font leur travail de manière adéquate. Malgré l'attrait de l'aventure, Vous vous retrouverez souvent à devoir résoudre les problèmes d'autres personnages et ce ne sera pas toujours une expérience enrichissante: Des allers-retours permanents et une attente inutile peuvent engendrer de la frustration pendant le match.

Le jeu de cette revue, Summer in Mara est désormais disponible sur PC, Nintendo Switch, Xbox One et PlayStation 4. Pour rester à jour sur les jeux vidéo et la technologie, nous vous recommandons de continuer à nous suivre sur les pages de techigames.

7 Convient pour débrancher un peu

Points en faveur

  • Simple mais solide
  • Personnages bien caractĂ©risĂ©s
  • Sens de l'aventure relaxant
  • Sprites de qualitĂ© supĂ©rieure

Points contre

  • Gameplay un peu raide
  • Parfois rĂ©pĂ©titif
  • Des graphismes 3D pas dans l'air du temps
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