Avis TrackMania : bienvenue au club !

Des rampes qui défient les lois de la gravité, des dérives au ralenti, des toboggans dignes d'un parc aquatique. Ceci et bien plus encore dans le nouveau Trackmania, découvrez avec nous le frisson de la vitesse (et celui des essais et erreurs) dans cette revue du jeu de course par Ubisoft et Nadeo

Nadéo et Ubisoft se sont à nouveau associés pour apporter aux joueurs un nouveau chapitre de TrackMania. La nouvelle incarnation de la saga historique de jeux de course se caractérise par la formule free to play combinée à celle du abonnement. La version de base du titre, en fait, sera complètement libre. Cependant pour avoir accès à plus d'expérience de jeu compléter vous devrez mettre la main à votre portefeuille. Une solution est également disponible intermédiaire, également accessible contre paiement, qui vous garantira un certain nombre de contenus à un prix inférieur par rapport à la deuxième offre.



A vous de choisir l'option qui correspond le mieux Ă  vos besoins. Après tout, le titre, sous plusieurs de ses facettes, tourne autour de l'idĂ©e de Personnalisation et il est donc naturel que la manière dont vous pouvez l'utiliser soit Ă©galement personnalisable. Cela dit, procĂ©dons dans l'ordre et cherchons d'abord ce que c'est Trackmania dans cette nouvelle revue. 

Allez-y et jetez un Ĺ“il dans le rĂ©troviseur de temps en temps 

Selon toute vraisemblance, le nom TrackMania déclenchera une série d'images voie de la mémoire dans l'esprit de ceux qui jouent depuis l'époque où jeu vidéo n'était pas synonyme de 4K, photoréalisme et VR. La marque, créée par le français Nadeo (filiale d'Ubisoft), depuis 2003 s'adresse à une large niche de joueurs enclins à une expérience de course atipica pour de nombreux points de vue. La saga vise en effet à s'éloigner le plus possible de la tendance des réalisme simulé de titres tels que Gran Turismo et Forza.


Les titres de la série de Nadeoen fait, ce sont avant tout des dieux arcade de course basé sur la logique de essai et erreur, où les pistes improbables et les vitesses impossibles sont les maîtres. La logique folle de ces jeux les amène, d'une certaine manière, même à approcher le genre de jeu de puzzle. Le nouveau titre de Nadeoen particulier, il propose à nouveau de nombreuses pistes de TrackMania Nations et c'est presque un remake de ce dernier jeu, considéré par beaucoup comme le Le point le plus haut atteint par la saga.

Clairement, le nouveau chapitre propose des contenus et des méthodes, à tous égards, plus à ceux cuits par l'ancêtre dans un passé lointain 2006. En fin de compte, le nouvel effort de Nadeo est proposé en vue de continuité e finition. Les pieds bien plantés dans passé et des yeux qui regardent avenir en conclusion. Passons maintenant à l'examen et découvrons les éléments indubitables de la gameplay di Trackmania.

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Un parc d'attractions fou - TrackMania Review

Si vous pensez que, puisque Trackmania ce n'est pas une simulation de conduite réaliste, alors tu peux t'amuser comme tu veux, tu te trompes. Ou plutôt, le divertimento est sans aucun doute une composante (assez substantielle) de Trackmania, mais ce n'est pas la seule figure de la création de Nadeo. L'expérience créée par le développeur français est en fait une sorte de Jekyll e Hyde jeu vidéo. Si, en fait, à certains égards Trackmania est extrêmement immediato, insouciant et accessible, pour d'autres c'est décidément frustrant et difficile.

Cela ressort clairement de l'essence mĂŞme du système de jeu entièrement rĂ©gi par trois commandes uniquement : accĂ©lĂ©rateur, frein et direction. Rien d'Ă©trange jusqu'Ă  prĂ©sent, non? Après tout, nous sommes toujours dans un jeu de course, nous ne pouvons pas nous attendre Ă  disposer d'un arsenal de fonctions disponibles. Eh bien, tout sacro-saint. Sachez cependant que pour faire vos preuves pilotes expĂ©rimentĂ©s il faudra savoir utiliser ces fameuses trois commandes avec prĂ©cision e chirurgicale timing de la montre suisse. C'est parce que, contrairement Ă  de nombreux autres titres de course, le TrackMania ce ne sont pas deux ou trois virages et quelques lignes droites Ă  faire en sĂ©quence trois fois. Les pistes conçues par Nadeo sont rĂ©elles jungles semĂ©es d'embĂ»ches prĂŞt Ă  ĂŞtre dĂ©clenchĂ© comme des pièges mortels.


Derrière l'apparence ludique et agréable se cache un cauchemar d'interrupteurs ralenti, strapiombi traîtreusement, des murs impénétrable et dommage du moteur d'allumage. Vous vous retrouverez souvent obligé de respawn compulsif pour essayer de trouver un moyen de contourner l'obstacle en service le plus rapidement possible. Le jeu ne vous fournira jamais d'aide d'aucune sorte et ce sera à vous de déterminer et de choisir leApproche stratégique plus adapté pour chacun des différents terrains de compétition (glace, sable, surfaces concaves et convexes). En d'autres termes, TrackMania il plaira non seulement au vôtre compétence en utilisant les commandes, mais aussi les vôtres perspicacité. Ce mécanisme peut sembler frustrant apparemment, mais essayer de terminer une piste semi-impossible à tout prix ou essayer de déchirer un vieux disque pourrait facilement devenir votre prochain drogue

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Pain et compétitivité pour un petit déjeuner équilibré - TrackMania Review

Pour vous accueillir dans le monde du jeu, vous trouverez menu propre, indispensable et fonctionnel. En principe, trois sont les options dont vous disposez pour serrer les chevaux de votre voiture de course. Une modalité un joueur unique, qui comprend des formations et des parcours mensuels (un nouveau est mis à disposition chaque jour). Une manière multijoueur qui vous permettra de vous comparer sur les mêmes circuits avec d'autres joueurs en temps réel et le classique multijoueur local.

Lorsque vous défiez les autres joueurs, ils ne seront pas là collisions entre les voitures (les voitures des autres deviendront intangibles au contact de la vôtre) et gagne finalement, de temps en temps, qui a pu terminer le parcours dans les plus brefs délais en effectuant diverses tentatives dans un court laps de minutes. Il n'en reste pas moins que le titre est à parts égales valido à la fois pour ceux qui veulent un totalement dans singolo et pour ceux qui préfèrent jouer avec autre personne. Même en cela, donc, TrackMania se démarque des autres jeux de course fortement orientés vers mode multijoueur.


En complétant les pistes du mode multijoueur, vous pouvez saisir plusieurs points de trophée en fonction de votre placement final. Grâce à ces points, votre profil pourra alors évoluer classements régional, national et mondial. Par conséquent, ceux qui mangent du pain et de la compétitivité au petit-déjeuner seront satisfaits.

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Regardez cette boule de feu ! - Revue TrackMania

Du point de vue technique La créature de Nadeo s'avère plutôt convaincant. Nous ne touchons pas aux sommets transcendantaux de photoréalisme (probablement même un conflit dans un titre comme celui-ci) pourtant les graphismes de TrackMania è agréable, discrètement fini e pulita. Le modèle polygonal des voitures, bien qu'il se répète toujours de la même manière que l'infini, présente bons détails et un accomplissement global satisfaisant.

La gestion de éclat, des réfractions et des réflexions sur les surfaces des voitures et des terrains, est convaincante et crédible. La réalisation des arbres et des objets du jeu en général est également discrète, même si, probablement, le composant graphique ne sera pas exactement ce pour quoi le titre restera dans les mémoires. Les compétitions et les entraînements se déroulent dans une ambiance agréable"synthétique« Dans lequel tout semble suspendu.

Mêmes considérations pour le secteur acoustique. Les chansons (pas trop) sont clair et suffisamment rythmique, s'adaptant parfaitement au feeling du jeu. Enfin, leottimizzazione du titre qui ne chauffe pas trop le pc et maintient un framerate abbastanza stable (environ 60 ips) même aux réglages maximum avec un processeur 1060 Go GTX 6, Intel I7 7700 et 16 Go de RAM.

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Et je paye ! - Examen TrackMania - Examen TrackMania

Trois est le chiffre porte-bonheur de TrackMania. Trois sont les mĂ©dailles obtenables dans les circuits, mais surtout trois sont l' acheter des variantes dans lequel le titre de Nadeo. Avant d'entrer dans le vif du sujet, clarifions la notion de Club qui est Ă  la base de deux des trois offres. Le Club est essentiellement le pivot de l'expĂ©rience sociale de TrackMania. Concrètement, il s'agit d'une fonction qui garantit aux joueurs de TrackMania le partage de peau e suivi de sa propre production, l'accès Ă  Pièces privĂ©es, la crĂ©ation de campagnes internes, challenges et classements au club lui-mĂŞme et pour couronner le tout serveurs dĂ©diĂ©s. Beaucoup de choses en somme. 

Venons-en maintenant aux solutions d'achat. L'Accès démarreur (entièrement gratuit) Comprennent 25 de nouvelles cartes jouables en solo et multijoueur chaque saison, un éditeur simplifié di skins, cartes e rejouer et la capacité de participer au championnat national. Les accès Standard e Clubau contraire, ils garantissent toutes les fonctions spécifiques du club énumérées ci-dessus (éditeur complet, salons privés, campagnes, challenges, classements internes et serveurs dédiés).

La première solution est disponible sur 29,99€ et a la durée de une année, la seconde dure trois (le nombre magique encore !) et ça coûte €. Les deux variantes, lorsqu'elles expireront, vous permettront de conserver l'éditeur avancé et les cartes. Les trois solutions sont disponibles sur les magasins Epic Games et Uplay.

Puisqu'il a Ă©tĂ© nommĂ©, nous pouvons vous dire qu'il est outil de crĂ©ation c'est vraiment complĂ©ter et bien fait. Vous aurez la possibilitĂ© de personnaliser les pistes, les replays et votre voiture. Petit point sensible dans la marge : seulement la peau de votre voiture sera personnalisable; les pneus, la carrosserie et tout le reste resteront malheureusement tels qu'ils sont. Enfin, l'absence de fonction de joueur fantĂ´me dans Access Starter, cela se fait beaucoup sentir dans un titre dans lequel regarder les raccourcis dĂ©nichĂ©s par d'autres peut faire la diffĂ©rence en termes de placement final. 

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PrĂŞt, c'est parti !

TrackMania s'est avĂ©rĂ© ĂŞtre un titre intĂ©ressant De plusieurs façons. Dites-nous d'abord si vous avez dĂ©jĂ  entendu parler d'autres personnes jeux de course qui proposent des mĂ©caniques de puzzle. Nadeo a crĂ©Ă© un jeu plein de personnalitĂ©; parfaitement conforme aux normes de la longue tradition qui le prĂ©cède. UNE rĂ©seau agrĂ©able capable d'exploiter dans ses liens je dĂ©contractĂ©e joueur pendant un certain temps et PRO de course Ă  quatre roues pour toujours. Le modèle des trois variantes d'achat est un bien trouvĂ© mĂŞme si cela va faire lever le nez Ă  une partie du public. Si vous cherchez un titre de conduite diffĂ©rent de l'habituel, capable de s'adapter dans tout Ă  vos besoins que vous avez fait loto. Le dernier effort de Nadeo est disponible dès le premier juillet su PC

Nous vous remercions d'avoir lu cette critique et nous vous invitons à rester à l'écoute de techigames pour toutes les mises à jour et curiosités du monde du jeu et au-delà.

7.7 Un piège très drôle

Points en faveur

  • Accessible, immĂ©diat et simple
  • Certains vont adorer
  • Beaucoup de contenu et de possibilitĂ©s de personnalisation
  • Le modèle d'abonnement proposĂ© est honnĂŞte

Points contre

  • Pour certains, le mĂ©canisme d'essais et d'erreurs sera indigeste
  • Seule la peau de la voiture peut ĂŞtre personnalisĂ©e
  • La fonction ghost-player aurait aussi Ă©tĂ© utile dans le Starter Access
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