Avis Ratchet & Clank : Rift Apart, destination nouvelle génération !

Ratchet & Clank: Rift Apart est enfin là, nous l'avons essayé, nous y avons joué et maintenant nous sommes prêts à le résumer dans notre revue de cette importante exclusivité PS5

La présence de deux principes fondamentaux, dans une relation réciproque de complémentarité ou d'opposition

C'est avec la définition du dualisme que nous voulons ouvrir ce nôtre Avis Ratchet & Clank : Rift Apart. Un titre qui vit et se nourrit en suivant les canons que le terme vient d'évoquer met en place. Deux principes, deux éléments et deux processus qui sont entrelacés mais, en même temps, ont une vie propre et cultivent cette même vie de manière indépendante, avec un œil cependant, à ce qui les entoure. On aura affaire à un dualisme continu, jouant ce nouveau chapitre de cette célèbre saga, composé de deux protagonistes, deux ennemis, deux dimensions et de nombreux éléments qui font de cette PS5 exclusive l'un des titres les plus intéressants de ce 2021. 



Si bonjour commence le matin...

Avant de continuer et d'aller au cœur de notre examen de Ratchet & Clank: Rift Apart, nous pensons qu'il est juste de clarifier tout de suite certains aspects liés à ce jeu. Ratchet & Clank : Rift Apart est, dans l'ensemble, la troisième véritable exclusivité PlayStation 5 qui, au lancement, présentait le remake d'un classique d'il y a quelques années comme titre phare : Demon's Souls, a lancé en avril un rogue-like résolument innovant comme Returnal sur le marché puis est arrivé en juin avec Ratchet & Clank: Rift Apart. Ces trois exclusivités non ils sont cross-gen, c'est-à-dire jouables également sur les consoles de ce que nous pouvons maintenant définir comme "ancienne génération".

La qualité, avant tout technique, et donc volontairement restant sur l'aspect technique, de ces titres, a toujours été excellente. Sony, avec ces trois jeux, a voulu démontrer tout de suite, s'il le fallait, de quoi il s'agissait le bourreau de travail de sa politique de jeu : créer des exclusivités du plus haut niveau et qu'ils peuvent tirer le meilleur parti de le matériel que la société japonaise met à disposition. Autocitandoci, donc, si une bonne matinée commence le matin, le reste de la journée, en jetant également un œil à ce que seront les prochaines exclusivités Sony, cela ne peut qu'être excitant.



Deux dimensions, deux protagonistes, deux ennemis… - Revue Ratchet & Clank : Rift Apart

Sortons les dents tout de suite, et faisons-le avec force et décision : lorsqu'on joue à Ratchet & Clank, l'aspect narratif doit être considéré comme un aspect secondaire et qui entoure le vrai cœur du jeu : le gameplay. Dans Rift Apart, cette considération reste certes valable mais, en même temps, nous pensons que simplicité et soin avec lequel Insomniac Games a emballé ce qui est le secteur narratif du jeu, sont absolument à célébrer. L'intrigue se déroule de manière très agréable, avec des dialogues, des monologues et des cinématiques vraiment réalisés à l'art.

Nos deux héros classiques, le Lombax Ratchet et le robot Clank, devront faire face à un problème vraiment intrigant et épineux. Les Dr Nefarious réussi à mettre la main sur un objet très puissant, le Dimensionneur, avec laquelle il est possible de créer des écarts entre les différents dimension de l'univers. Notre objectif sera très simple, retirer cet outil des mains du maléfique Nefarious pour éviter les catastrophes. Des catastrophes que, à temps, nous serons obligés de réparer par nos actions héroïques.

Nous ferons cependant connaissance, et c'est là que nous pensons que le éléments plus intéressants du secteur narratif (et pas seulement) du titre, de certains personnages qui représenteront de vrais double de ces personnages que nous avons appris à connaître. Rivet, un Lombax qui se révélera être deux fois Ratchet dans sa taille, Trousse, un petit robot qui fera clairement le double de Clank, et qui en aura un charge dramatique ne doit absolument pas être sous-estimé et que nous avons vraiment apprécié lors de l'examen de Rift Apart. nous aurons un autre infâme qui, dans une autre dimension, joue le rôle d'un empereur redouté et ainsi de suite. 



Avis Ratchet & Clank : Rift Apart, destination nouvelle génération !

Contextualiser - Ratchet & Clank Review: Rift Apart

Un aspect auquel nous souhaitons consacrer un paragraphe de cette revue de Ratchet & Clank : Rift Apart concerne précisément la relation entre le récit, le contexte narratif du jeu et le jeu lui-même. En jouant nous aurons l'occasion d'utiliser, en alternance, à la fois Ratchet et Rivet, ainsi que Clank et Kit, mais cette réflexion portera principalement sur les deux Lombaxes. Ce qui nous a immédiatement sauté aux yeux, c'est que les deux personnages ont un move-set et des animations pratiquement identique.

Cet élément, au départ, nous a fait un peu lever le nez. On aurait aimé la caractérisation, en phase d'action (et nous nous limitons à ne pas considérer l'excellent travail effectué, au contraire, du point de vue de l'écriture), des deux personnages était plus en profondeur, allant, dans ce cas, modifier certains aspects de l'action de Rivet, considérant son comme un nouveau personnage bien sûr.

Avis Ratchet & Clank : Rift Apart, destination nouvelle génération !

Tout cela, cependant, au niveau narratif, il pourrait être contextualisé du fait que Rivet est en fait deux fois plus grand que Ratchet. Nous voulons utiliser le conditionnel car oui, cette considération pourrait nous convaincre mais, en même temps, nous nous retrouvons avec un petit sentiment de très légèrement incomplet ce qui nous fait dire : "Avec cette qualité, si elle aussi avait ses propres animations et une plus grande caractérisation ?" 

Un autre élément qui se place sur ce parcours réflexif de la relation entre narration et gameplay concerne la présence de entailles dimensionnelles. Il sera possible d'utiliser de petits écarts pour passer d'une partie des zones que nous traverserons à une autre. Tout se passe à l'intérieur différentes planètes, tous caractérisés d'une manière vraiment magistrale et construits selon logiques de conception de niveau brillantes (malgré quelques murs invisibles trop nombreux). Les fissures dimensionnelles en feront partie intégrante et nous donneront la possibilité de nous « téléporter » vers certains points de la carte à vitesse supersonique. Cela offre évidemment nombreuses possibilités d'approche à l'action et aux phases les plus agitées. 



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De l'action à la réflexion - Ratchet & Clank Review: Rift Apart

Le gameplay de Ratchet & Clank : Rift Apart, restant sur la route que nous avons tracée au début de notre critique, vit, lui aussi, différentes étapes que tu vas emboîter parfaitement les uns avec les autres créant un rythme de jeu jamais ennuyeux et jamais ennuyeux. Les phases d'action ne sont pas chaotiques, De plus! Ceci, cependant, grâce à l'excellent level design que nous avons mentionné précédemment, ne semble pas du tout être un problème, au contraire, la capacité de construire des zones de combat, parfaitement structurées et articulées de manière complexe, rend le chaos, nous allons rencontrer un chaos raisonné et dans lequel il sera possible trouvez votre propre commande

En alternance avec les phases plus d'action, nous aurons évidemment les phases de plate-forme classiques, également parfaitement réalisées avec des séquences vraiment époustouflantes dans lesquelles nous nous retrouverons à emboîter différents éléments : saute, agrippe, craque, marche sur les murs et celui qui en a plus peut en mettre plus. Nous aurons aussi les situations de patinage classiques, typiques de la saga et les situations plus raisonnées dans lesquelles, manœuvrant Clank (ou même Kit) nous devrons résoudre ce qui s'appellera : anomalies dimensionnelles.

Nous nous retrouverons à entrer dans les soi-disant Metaterminals, dans lesquels nous trouverons des détails sphères, de différents types, que nous devrons exploiter pour résoudre certains énigmes environnementales, donnant ainsi à Clank (et à ses Chances) l'opportunité d'atteindre la sortie du terminal et de résoudre l'anomalie. Un autre personnage que nous apprendrons à connaître sera Anomalie, ce petit robot aux allures de Ragno, que nous utiliserons pour résoudre d'autres problèmes ennuyeux qui entravent notre aventure. 

Avis Ratchet & Clank : Rift Apart, destination nouvelle génération !

Avec Glitch, nous irons à l'intérieur de certains appareils corrompus par la présence de virus que nous devrons éradiquer et détruire, afin que nous puissions ensuite utiliser cet appareil particulier. Dans tous les cas, quel que soit le personnage que nous contrôlons, le réactivité des commandes sera absolument garantie et la qualité des animations, dans chaque situation, sera excellente avec une mention particulière aux situations dans lesquelles nous effectuerons (avec Ratchet ou Rivet) un Phantom Snapshot. Vraiment un régal pour les yeux.

Pour conclure notre analyse sur le gameplay du titre, nous devons parler de la tournage qui a à la fois des aspects positifs et négatifs. Tout d'abord la quantité et la diversification des armes sont, comme toujours, de très haut niveau et la capacité de créer des situations qui nous amènent à combiner toutes les armes présentes dans notre (grande) roue, sans en préférer un seul et exclusivement, c'est absolument un point en faveur. De même que la progression rapide et fluide des armes elles-mêmes que nous pouvons améliorer grâce à l'utilisation de Raritarium.

Ce qui à notre avis, toujours dans le cadre de la contextualisation narrative et de la relation entre narration et gameplay, pourrait être géré différemment, c'est la double progression par Ratchet et Rivet. Bien que les deux vivent dans des situations différentes et ne se rencontreront qu'à un certain stade de la campagne, leur progression sera pratiquement identique et il suffira d'effectuer une certaine mise à niveau, ou d'acheter avec l'un/a pour le retrouver également disponible dans l'arsenal de l'autre/a. Créer peut-être un système de double progression aurait pu offrir encore plus de profondeur aux personnages individuels et au gameplay lui-même.

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Excellence - Ratchet & Clank Review: Rift Apart

Qu'est-ce qui fait Ratchet & Clank: Rift Apart un titre vraiment excellent est le secteur technique que nous analyserons dans cette phase de la nôtre examen. Le jeu nous met bien à notre disposition trois modes visuel et performant. Un mode avec lequel nous pourrons jouer dans 4K, 30 FPS et lancer de rayons actif, celui dans lequel nous aurons toujours le 4K, 60 FPS mais sans Ray Tracing et enfin un mode, appelé Performance RT, dans lequel il sera possible de jouer avec un résolution dynamique, 60 FPS et lancer de rayons actif. Celui que nous avons le plus préféré est ce dernier mais nous pouvons vous assurer que, de quelque façon que vous vouliez jouer, le titre sera un vrai plaisir et vous laissera sans voix.

Avec Ratchet & Clank : Rift Apart nous entrons officiellement dans la prochaine génération, sans doute plus qu'avec d'autres titres précédents et pour nous (encore) nous citer si le bonjour de cette next gen commence le matin, dès les premiers titres et de ce titre, on ne peut qu'attendre une évolution de plus en plus intéressante et engageante. La quantité d'éléments à l'écran et la vitesse des actions ils n'affecteront en rien ce rocher qui est le taux d'armature.

Les modèles des personnages et des ennemis seront toujours caractérisés de manière excellente et, dans le cas de Ratchet et Rivet, il sera également possible de remarquer certains animations faciales pas mal. Secteur sonore, également, d'excellente facture, doublage, musique et sons des armes, ainsi que de tous les contextes environnants, vraiment parfaits.

Avis Ratchet & Clank : Rift Apart, destination nouvelle génération !

Tout ce qui brille est-il de l'or ? Nous voudrions dire oui, au moins visuellement. Un point de friction que nous avons remarqué réside dans un prise en main de la caméra pas trop inspirée, surtout dans les moments où nous nous retrouverons à viser avec nos armes (voici l'un des points critiques que nous avons précédemment mentionnés concernant le tir).

La caméra fait va baisser drastiquement, enlevant la possibilité d'avoir connaissance de l'énorme quantité d'éléments qui seront à l'écran. Également rencontré quelques bugs, évidemment, c'est un titre qui vient de sortir mais, dit en toute sincérité, on se serait attendu à quelques bugs en moins. Rien de tout cela n'affectera votre expérience de jeu, cela doit être souligné et réitéré.

Une expérience qui sera encore amplifiée et rendue intéressante par téléchargements ultra-rapides (vous vous retrouverez rarement devant un écran noir), aussi bien en jeu que lors de la phase de démarrage du titre et dès les implémentations avec la manette de votre PlayStation 5 : il DualSense. Dans ce titre, vous aurez à votre disposition le contrôleur Sony (presque) au niveau de ce qu'il est possible d'expérimenter dans Astro's Playroom. Feedback aptique et déclencheurs adaptatifs ils sont vraiment exploités au maximum. Du point de vue de la définition de next gen, cette considération concernant l'utilisation d'un appareil au potentiel infini ne peut pas être incluse dans la définition de next gen.

Avis Ratchet & Clank : Rift Apart, destination nouvelle génération !

Enfin nous sommes!

notre Avis Ratchet & Clank : Rift Apart est maintenant terminé et nous souhaitons reprendre deux concepts primordiaux qui sont à l'origine de notre expérience avec ce jeu. Expérience qui se traduit en deux phases, reprenant ainsi le thème du double : le premier il s'agit de la phase de jeu et test du titre, le deuxième il s'agit de tout ce que nous avons envie de retirer et de rationaliser le moment où nous nous trouvons écrire une critique.

"Enfin on y est", on rentre enfin un titre entièrement nouvelle génération, à tout point de vue de ce qu'il est l'écosystème d'un jeu vidéo. C'est le sentiment une fois le jeu lancé et c'est le sentiment de plaisir et de satisfaction que nous avons en écrivant cette critique. Ratchet & Clank : Rift Apart est définitivement promu avec toutes les notes, il y a bien sûr quelques défauts, mais on se retrouve quand même face à un titre qui en représente un vrai excellence du paysage du jeu vidéo de ces dernières années.

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8.8 Une excellente exclusivité !

Points en faveur

  • Le rythme du jeu n'est jamais banal
  • Agir aussi dans l'état
  • Plateforme et puzzles parfaitement conçus
  • Techniquement exceptionnel
  • Excellent son
  • Une narration addictive qui va bien avec le gameplay...

Points contre

  • ... peut-être pas dans toutes les situations
  • Gestion de salle peu inspirée
  • Quelques bugs et trop de murs invisibles
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