Avis Just Cause 4 : au cœur de la tempête

Après les différents teasers des derniers mois, nous avons enfin mis la main sur Just Cause 4. Après être entrés au cœur de la tempête avec le scorpion, cela va-t-il nous kidnapper ? Découvrons-le dans la revue !

Just Cause 4 est le quatrième chapitre de la désormais célèbre saga qui nous accompagne depuis des années à la recherche de la justice dans un combat éternel contre les grandes puissances du monde avec Rico Rodriguez. Après un troisième chapitre pas franchement innovant, Just Cause 4 pourra-t-il nous étonner ?


Entre luttes sociales et vengeance - Just Cause 4 | Revoir

Revenons là où le chapitre précédent s'est arrêté. Une île à la merci d'un énième dictateur qui, circonstance aggravante, a également tué notre père en exploitant son travail à ses propres fins. Un postulat légèrement différent de celui d'habitude qui voit un Rico Rodriguez désormais "mûr" par tempérament, marqué par les luttes acharnées du passé, voulant aller droit au but et clôturer le jeu en quelques coups afin de ne pas impliquer des civils.


Avis Just Cause 4 : au cœur de la tempête

Dommage que cette fois il se retrouve dans un contexte un peu plus complexe que d'habitude et sa "blitzkrieg" est impossible. Il ne sera pas facile d'approcher Espinosa en raison du projet développé par le père de Rico Rodriguez, Miguel. Ce projet visait la maîtrise totale du climat à travers le développement d'un système de gestion des événements extrêmes (dans l'idée originale d'aider la population). Seul le climat (utilisé contre nous comme une arme) pourra, dans un premier temps du moins, arrêter notre héros. Nous aurons besoin d'alliés, et beaucoup aussi. Quelle meilleure ressource qu'une population opprimée depuis des générations qui veut se rebeller depuis des années ? Un seul chef manquait à l'appel.


Et ici c'est nous serons à la tête de la révolte, dans un crescendo de rebondissements continus (qui démarrent immédiatement) engagé dans un combat qui va au-delà de la simple vengeance. Nous dirigerons l'Armée du Chaos (idée tirée de Just Cause 2) contre les forces de la Main Noire (bras armé d'Espinosa). Une belle excuse, cette intrigue, pour insérer beaucoup d'innovation et de retours sans dénaturer la saga. Nous nous retrouverons à errer parmi les montagnes, les déserts, les forêts dans un climat extrême. Selon la tradition, dans nos mouvements nous sèmerons le chaos le plus absolu déplacement de région en région. Le développement du jeu se concentrera sur la conquête progressive de l'île en se déplaçant entre les missions de conquête, les missions de complot et les activités optionnelles visant à améliorer notre arsenal.


Frénésie et tornades - Just Cause 4 | Revoir

Le mot ouvert dans Just Cause 4 est vraiment bien fait. Vous pouvez vous déplacer librement grâce à l'incontournable grappin, marque de fabrique de la saga, la wingsuit et le parachute. En plus de ces outils, nous aurons un large arsenal de véhicules à notre disposition. Les passages entre les différentes zones de la carte sont soignés et agréables. Se déplacer dans ces grands espaces est très agréable mais surtout amusant grâce à l'utilisation croisée du grappin, de la wingsuit et du parachute.

Avis Just Cause 4 : au cœur de la tempête

Ce qui manque, c'est une transition progressive entre les différentes missions qui, à sa manière, vous permettrait de tirer le meilleur parti de la vaste carte du jeu. L'ambiance choisie pour les missions fait passer le joueur d'une région à l'autre de manière frénétique sans en profiter pleinement. Il ne reste qu'un vague souvenir de ce que l'on a vu et c'est bien dommage vu le soin des développeurs pour Solis. D'autre part, une discussion séparée pour les événements climatiques. Dans la phase de pré-version, l'accent a été mis sur le contrôle du climat, mais ensuite ...


Malgré un travail impeccable sur la caractérisation des événements climatiques, ceux-ci n'ont pas la centralité attendue.. Oui, dans les missions de l'histoire le climat est central en leur sein, et la présence de tempêtes change radicalement l'expérience de jeu par rapport au passé mais alors tout y meurt. Bien sûr, les tornades resteront toujours dans nos cœurs en tant que joueurs (on dit franchement qu'ils sont rendus de manière fantastique, représentent le sommet des événements météorologiques extrêmes) mais nous aurions aimé pouvoir en faire plus.

Avis Just Cause 4 : au cœur de la tempête

Surtout après avoir vu le développement final de l'intrigue nous nous sommes illusionnés, un instant, que nous pouvions déclencher des tempêtes à volonté en tout lieu et à tout moment. En revenant sur nos pieds sur terre, nous avons réalisé qu'il n'est possible de déclencher ces événements que dans certaines zones spécifiques de la carte et c'est tout. Une opportunité manquée pour Just Cause 4, car leur introduction en tant qu'événement déclencheur n'importe où à ce stade du jeu aurait également été bien liée à l'intrigue. Comme cela arrive souvent, un peu suffirait pour offrir autant et faire plaisir à tout le monde.


Un fil de déception - Just Cause 4 | Revoir

Bien que globalement satisfait du titre et du travail réalisé par Avalanche Studios, il y a plusieurs choses que nous n'aimions pas. Certaines missions sont extrêmement répétitives et répétées (ce qui est connu entre autres des développeurs car cela est mis en évidence dans certaines conversations du protagoniste avec les autres PNJ) et elles manquent totalement d'inventivité nous obligeant à répéter exactement la même séquence d'actions à différents endroits .


Dans d'autres missions, cependant, il n'est pas immédiatement clair quoi faire. Nous nous sommes retrouvés coincés à l'intérieur de certaines zones parce que nous ne pouvions pas identifier un objet donné à détruire. Nous avons passé un certain temps à le chercher seulement après un certain temps que ce que nous recherchions était caché dans un point improbable de la région, brisant ainsi le développement de la mission elle-même.

Avis Just Cause 4 : au cœur de la tempête

Des fournisseurs intéressants, entre autres déjà vus dans Just Cause 3, juste dommage qu'il n'y ait pas de réelles différences entre eux. Ce qui rendait le désir de les chercher tous complètement nul et non avenu. Le système de personnalisation du grappin est également agréable. Dommage que nous n'ayons jamais vraiment ressenti le besoin d'appliquer de nouveaux changements et d'améliorer encore les mêmes, ne serait-ce que parce que cela fonctionne déjà trop bien tout seul. Prendre le temps de personnaliser le grappin, puis de devoir se rappeler comment nous l'avons configuré, n'est pas le meilleur des aspects pratiques tout en étant constamment ciblé par une armée entière. En résumé promu l'idée de grappling mods, a rejeté sa mise en œuvre pratique car elle est trop complexe.

Au sein des missions nous nous sommes retrouvés à devoir « subir » plusieurs charges inutiles qui rompent la continuité de l'action de nous proposer une vidéo de quelques secondes (10 secondes de vidéo et 1 minute de chargement). Cet aspect pourra certes être amélioré avec quelques futures mises à jour mais, à notre avis, totalement évitable en faisant un choix narratif d'un fil conducteur différent et en évitant certaines scènes à notre avis inutiles. En plus de cela, nous devons signaler les présence de plusieurs problèmes de rendu de texture sur notre Xbox One S (console sur laquelle nous avons testé).


Avis Just Cause 4 : au cœur de la tempête

Au cours des mouvements, nous avons remarqué une chargement constant de divers objets et ombresEt une flou de mouvement excessif agir, peut-être, pour cacher ces charges lorsque nous nous déplaçons rapidement. Enfin, nous signalons la présence d'un autre problème. Dans les missions de l'histoire, nous nous trouvons au milieu des tempêtes et, dans certains cas, notre visibilité est très réduite. Dans la vidéo qui suit notre action, l'orage disparaît puis réapparaît immédiatement après la fin de la vidéo. Même ici, il y a un peu de cohérence entre les différentes scènes et cela casse la continuité de ce que nous faisions.

Just Cause 4, au cœur de la tempête | Revoir

Just Cause 4 s'est avéré être l'un des titres les plus amusants à jouer en cette fin 2018, bien qu'entouré de plusieurs défauts et aspects qui peuvent être améliorés. Il convainc pleinement pour tout ce qui touche au plaisir et au divertissement mais laisse un goût amer en bouche par rapport à son secteur technique.

Nous avons beaucoup aimé le titre précisément parce qu'il est amusant et agréable, et même s'il ne répond pas à nos attentes, nous avons donc envie de le promouvoir. Just Cause 4 est probablement l'expression ultime du plaisir du jeu vidéo, à une époque où l'on oublie souvent que le jeu vidéo est aussi cela et pas seulement une simulation de la réalité.

Avis Just Cause 4 : au cœur de la tempête Just Cause 4 - Xbox One Amusant et intrigant, Just Cause 4 vous attend. Faites un tour sur Solis, ça vaut le coup ! 20,98 7.5 Amélioré

Points en faveur

  • Gameplay très amusant
  • intrigue simple mais efficace
  • Rejouabilité
  • Événements météorologiques

Points contre

  • Problèmes de moteur graphique
  • Téléchargements lents et parfois injustifiés
  • Certaines missions sont répétitives
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