Avis HyperParasite : un agréable saut dans le temps !

On a essayé HyperParasite dans sa version PC, voici le test du jeu qui nous replonge dans les années 80

HyperParasite a été récompensé par Forbes comme meilleur jeu indépendant de l'année 2020, c'est une réalisation incroyable pour l'équipe de développement espagnole Jeux Troglobytes. Fiers de ce succès tricolore, nous avons décidé d'essayer le titre et de vous livrer nos impressions à son sujet dans cette revue. Mais commençons par les détails les plus importants, surtout pour ceux qui souhaitent tester eux-mêmes ce petit chef-d'œuvre. Le jeu était publié en avril sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch et vous pouvez le faire passer Steam, PlayStation Store, Xbox Store et eShop.



Le titre développé par Troglobyte Games nous ramène au merveilleuses années 80, âge d'or pour l'Espagne et les États-Unis, les états auxquels appartiennent les deux cultures dont le jeu est le plus influencé.

Ce chef-d'œuvre tricolore est très difficile à identifier avec une seule catégorie, vu les idées empruntées à des genres différents. Certes, cependant, la qualité n'est pas en cause, étant donné que l'équipe de développement espagnole a prévalu, selon Forbes, sur des projets ambitieux tels que SUPER HOT: Suppression du contrôle mental, pas de routes droites et Neversong.

Mettons les choses tout de suite

Même pas le temps de commencer le jeu et c'est tout de suite le voyage dans le temps est flagrant dans laquelle nous nous sommes plongés. L'écran du PC se transforme en TV CRT à l'ancienne, avec des coins arrondis et un verre qui dépasse vers l'extérieur. A l'intérieur, un général en charge de l'armée se livre à une harangue particulièrement énergique, dans le but de avertir la population. Un ennemi est venu sur Terre, selon le général, son objectif est de voler les ressources nucléaires des êtres humains. L'armée est prête à la combattre, et tous ceux qui veulent se joindre à la chasse sont les bienvenus, le message est clair : tirer à vue!



Devinez quel est l'ennemi en question ? C'est vrai, c'est nous les fans qui venons de commencer le match. Plus précisément, nous endossons le rôle d'un parasite extraterrestre. Dit ainsi, nous semblons un être effrayant, mais en réalité nous nous rendons compte très vite de la fragilité de cet hôte indésirable. Le parasite, en effet, est extrêmement vulnérable, à tel point qu'un seul coup des nombreux ennemis suffit à nous tuer. Ni les armes à sa disposition ils sont particulièrement puissants. Heureusement, en tant que parasites, la possibilité vient à notre secours de s'approprier les corps d'autrui les utilisant comme bouclier et comme arme, une stratégie subtile mais efficace. 

Avant d'entrer dans les détails de la gameplay, nous essayons d'avoir une vue d'en haut sur ce que nous pouvons faire une fois entrés dans HyperParasite. Le menu initial offre la possibilité de choisir si jouer en solo ou en mode coopératif avec un ami. Cette décision prise, un autre carrefour se présente devant nous : « Né dans les années 80 » ou « Mauvais millénaire » ? Dans le premier cas, nous serons insérés dans le niveau aléatoire généré pour le jeu, sous le couvert de l'un des 60 personnages humains du jeu et débloqué jusqu'à ce moment-là (on verra comment), alors que dans le second cas on choisira le corps dont on prendra possession.

Avis HyperParasite : un agréable saut dans le temps !

Une mer agitée sans débarquement - HyperParasite Review

Le moment de parler d'une des mécaniques clés du jeu est venu : HyperParasite ne présente pas aucun moyen de sauver le jeu en cours. Ceci, dans un premier temps, peut dérouter le joueur, qui ne comprend pas comment maintenir sa progression. En réalité ce n'est pas un défaut, mais un un choix qui nous semble logique pour la vitesse des jeux et la structure du titre. Chaque fois que vous démarrez une nouvelle partie, une la carte est générée aléatoirement, et le joueur est obligé de l'explorer pour la première fois. Cependant, les options sont limitées et vous vous rendez vite compte à quel point il est facile de trouver la boussole.



Bien que la carte soit générée à chaque fois, les éléments qui le composent sont très similaires les uns aux autres, et après quelques parties, il est vraiment facile de s'y retrouver. Certains éléments fixes sont toujours présents, tels que le boss du niveau, le "Double Trouble" et la boutique de Wito, mais ils peuvent être trouvés dans différents endroits. Wito est un commerçant semi-humain plutôt louche qui vend des améliorations pour nos personnages et préside la pièce où cela se déroule un autre mécanisme clé du jeu. En fait, au départ, sur une liste de 60 caractères, seulement 3 ils sont débloqués, tandis que nos pouvoirs parasites n'auront aucun effet sur les autres.

Durant les parties, notamment en battant les ennemis, il sera possible de trouver au sol le cerveau des personnages toujours coincé. Tout ce que nous avons à faire est de l'apporter au chambre adjacente à la boutique de Wito et payez le montant nécessaire pour le débloquer. A partir de ce moment il sera possible prendre le contrôle du corps de l'ennemi en question chaque fois que nous le rencontrons.

Ce processus est le seul véritable progrès qui est enregistré entre les jeux une fois qu'il est effectué le cerveau dans la capsule spéciale y restera pour toujours, et nous pourrions à maintes reprises apporter une partie de la somme nécessaire pour obtenir la libération. Cette mécanique compense efficacement le manque de renflouements, remédier au sentiment frustrant de devoir repartir de zéro à chaque fois.


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Les humains valent mieux que les extraterrestres - HyperParasite Review

Dans ce jeu, la phrase est étonnamment vrai. Le parasite que nous interprétons, dans sa version de base, n'a que 3 possibilités : tirer (balles pas trop puissantes), esquiver et prendre possession des corps déjà débloqués. Comme si cela ne suffisait pas, l'extraterrestre est également très fragile et il suffit d'un seul coup de n'importe quel ennemi pour faire apparaître le titre de journal rapportant la mort de l'envahisseur, sanctionnant ainsi la fin du jeu. Heureusement, pendant les jeux il est possible de trouver des dieux restes d'ADN appartenant à des extraterrestres morts qui nous permettent de choisir entre différents types de améliorer pour notre caractère, qui se perdent à chaque décès.


Au contraire, les humains à qui l'on peut les corps volants sont livrés avec une barre de santé ce qui leur permet de survivre à un nombre limité d'attaques. De plus, en plus de leur type d'attaque de base, ils ont également un coup spécial qui, cependant, se caractérise par un temps de rechargement particulièrement long. Les personnages peuvent être divisés essentiellement en deux catégories : ceux avec armes à distance et celles de mêlée. Leurs traits sont inspirés de l'époque historique en question, on peut trouver par exemple Basketteurs afro-américains, boxeurs et policiers italo-américains avec le look classique présent dans les films de cette époque.

Le jeu présente niveaux de compétence très différents, sans étapes intermédiaires qui peuvent aider les joueurs moins expérimentés à s'habituer et à s'améliorer progressivement. Les ennemis qui se rencontrent normalement sont prévisible et facile à vaincre, tandis que les salles dans lesquelles ils se rencontrent les patrons sont d'une difficulté infernale. Cette différence de hauteur est le seul vrai défaut d'un titre vraiment réussi, car elle risque de se transformer l'expérience de joueurs inexpérimentés dans une boucle sans fin de victoires contre les ennemis les plus faibles et de défaites contre les ennemis les plus redoutables.

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Les années 80 à tous égards - HyperParasite Review

Les développeurs du jeu ne se sont pas contentés de nous catapulter dans une autre ère historique, mais ils se sont mis en quatre pour nous permettre de nous immerger pleinement dedans. Du détail immédiat et très apprécié de la télévision à tube cathodique, au menu initial qui s'intégrerait parfaitement dans un machine à prépaiement des arcades les plus classiques.

Rien n'est laissé au hasard, le graphisme volontairement rétro est très agréable et le la musique, tout en étant légèrement monotone, semble taillé sur mesure pour ce titre. Ce sont ces petites choses qui ont permis à une idée intéressante de pouvoir exceller et concourir pour un prix convoité.

en ce qui concerne le gameplay il n'y a rien de particulier à signaler, c'est simple mais efficace. Les clés, ainsi que les options au choix pour nos actions, sont limités, mais cela ne doit pas être considéré comme un défaut.

À notre avis, c'est un choix ciblé pour permettre aux joueurs de s'immerger pleinement dans l'action, s'amuser de manière débridée. Intéressant la possibilité de tirer sur pratiquement n'importe quel objet dans le décor, mais attention, si de certains barils tu peux obtenir de l'argent, d'autres pourraient te faire sauter en l'air et ils peuvent également être utilisés comme armes en votre faveur.

Avis HyperParasite : un agréable saut dans le temps !

L'attention aux petites choses paie toujours

C'est précisément le secret par HyperParasite à notre avis : n'ayant rien laissé au hasard. Trop souvent, dans l'industrie du jeu d'aujourd'hui, nous visons des titres de plus en plus complexes tant d'un point de vue graphique que gameplay, mais au risque de laissez de côté de nombreux détails importants. Le titre développé par Troglobyte Games est plutôt satisfait de sa simplicité, une simplicité parfaite, cependant, sans défauts ni erreurs, ce qui garantit un plaisir sain pendant de nombreuses heures. C'est pourquoi nous avons envie de récompenser HyperParasite, un succès entièrement espagnol, avec une critique extrêmement positive.

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9 Un métier dont on peut être fier

Points en faveur

  • Cadre parfait des années 80
  • Mécanique simple mais efficace
  • Bonne longévité

Points contre

  • Grande différence de difficulté dans les différentes phases du jeu
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