Découvrez avec notre longue critique si cela vaut la peine d'acheter le Fairy Tail JRPG, lien développé par le studio GUST du manga emblématique créé par Hiro Mashima
L'un des shonen les plus réussis du nouveau millénaire est sans l'ombre d'un doute Fairy Tail de Hiro Mashima. Bien que l'auteur n'ait pas été exactement capable de créer une histoire mémorable et des personnages définissables, le cœur de l'amour dans lequel chaque lecteur s'engage à la suite de chaque chapitre de Fairy Tail réside dans la guilde elle-même. Dans le concept de groupe, d'équipe, d'amitié et de fraternité. Chaque histoire a des forces et des faiblesses et toutes les histoires ne doivent pas nécessairement être des chefs-d'œuvre inattaquables. Il y a aussi des personnages, des événements qui, dans leur simplicité et leur prévisibilité, expriment l'amour.
Du manga, dont la publication a débuté en 2006, une série animée a également été tirée, pierre angulaire du succès de Fairy Tail. Et maintenant, de la collaboration entre Kodansha et Koei Tecmo, le Fairy Tail JRPG est né par le studio GUST, les créateurs de la série Atelier. En effet, le titre basé sur l'œuvre de Mashima comporte de nombreux éléments et un esprit de base référent à la série Atelier, dont le dernier représentant est Atelier Ryza : Ever Darnkes et The Secret Hideout. Fairy Tail est déjà disponible sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC et voici notre avis !
Un tie-in… Et ce n'est pas de Bandai Namco ?!
Normalement, les titres liés sont des jeux vidéo créés avec un budget plutôt bas et destinés aux fans de l'œuvre à laquelle ils se réfèrent. Pour cette raison, généralement, les histoires examinées sont emblématiques : les incipits, par exemple, ou, comme dans le cas d'un Dragon Ball Z beaucoup plus célèbre, les arches les plus importantes.. Fairy Tail est une œuvre connue en Espagne, mais pas autant que l'œuvre de Toriyama, par exemple, ou même un banal One Piece, qui compte désormais une très longue série de titres dédiés entre Musou, combat et Action RPG.
Il aurait donc été judicieux de commencer l'histoire de Fairy Tail JRPG depuis le début, depuis la création de la Guilde et de la Team Natsu, mais non. Koei Tecmo et GUST ils ont décidé de commencer l'intrigue JRPG à partir d'un arc contenu dans le volume 29 du manga. Un choix certainement dicté par le fait que les arches prises en considération sont deux des plus mouvementées et certainement intéressantes, mais qui découragera ceux qui ne connaissent pas le début de l'œuvre de Mashima. C'est parce que, malgré les personnages essayant de nous donner des indices sur le passé et les faits indicibles, à moins que vous ne connaissiez le manga, vous perdrez la plupart des références.
Montons en grade ! - Revue Fairy Tail : le JRPG de l'été (peut-être) !
L'histoire commence pourtant sur l'île de Tenrou, où L'équipe Natsu est battue par l'invincible dragon Acnologia. Nos héros sont sauvés par le premier maître de Fairy Tail, Mavis, mais sont transportés sept ans dans le futur. De retour à Magnolia, la guilde sera donc désormais au bord de la faillite et ce sera à Natsu et ses compagnons de lui redonner son lustre d'antan.
Et ce n'est pas vraiment une façon de dire, bien au contraire. L'un des plus grands objectifs du titre sera en fait d'élever Fairy Tail dans le classement des guildes régulières, en occupant des positions de plus en plus importantes et élevées dans le classement donné à la fois par le Conseil de la magie, l'organe qui réglemente l'activité de toutes les guildes. , soit des habitants de Magnolia, soit des autres villes que nous visiterons. En accomplissant ces tâches, que nous pourrons accepter depuis le tableau de guilde, nous pourrons grimper dans le classement et obtenir des points de fée, des points que l'on peut ensuite dépenser pour augmenter le Rang de chacun des 16 personnages jouables.
Missions annexes, missions annexes partout ! - Revue Fairy Tail : le JRPG de l'été (peut-être) !
Augmenter le rang des personnages signifie débloquer des costumes alternatifs, de nouveaux emplacements d'équipement pour les larmes et bien plus encore. Le plus gros défaut de cette quantité infinie de missions secondaires, en plus d'une répétitivité de base qui est pourtant à considérer comme presque normale, est le fait que, contrairement aux Ateliers, une seule mission peut être acceptée à la fois. Alors préparez-vous à faire d'innombrables allers-retours. De nombreux autres types de quêtes secondaires seront alors disponibles, des Duels, avec lesquels vous pourrez défier vos compagnons, à quelques mini-quêtes qui vous permettront d'augmenter votre affinité avec vos alliés.
À l'intérieur de notre base, en plus du plateau pour les quêtes secondaires, il y aura également d'autres structures, qui peuvent toutes être améliorées et modifiées avec des missions secondaires spéciales. Par exemple, la boutique de Lisana vous permettra d'acheter une longue liste d'objets de guérison, tandis que Levy's Lab vous permettra de créer des larmes. Les larmes sont des pièces d'équipement spéciales qui améliorent les statistiques de vos personnages ou leur donnent des bonus spéciaux. Au sein de la guilde, vous pouvez également profiter de la cuisine, qui augmentera les HP maximum de tous les membres au fur et à mesure que vous l'améliorez, ou de la bibliothèque, qui permettra aux personnages non-joueurs d'acquérir de plus en plus d'expérience.
A Magical Show - Fairy Tail Review : Le JRPG de l'été (peut-être) !
La pièce maîtresse de Fairy Tail est définitivement son système de combat au tour par tour. La plupart des mécanismes (et une grande partie du style) des batailles ont été tirés de la série Atelier. Vous pouvez combattre dans un groupe allant de 3 à 5 personnages (basé sur le moment de l'intrigue que vous vivez) et les ennemis seront disposés sur un échiquier composé de 9 cases. Vos personnages auront une attaque normale, pas très puissante, mais qui ne consomme qu'un MP, et une longue liste d'attaques magiques qui deviendront progressivement de plus en plus puissantes au fur et à mesure que vous accumulez de l'expérience.
Chaque attaque magique a un niveau de puissance et une zone d'action. Ce dernier facteur sera très important au niveau stratégique, car les ennemis seront placés aléatoirement sur le plateau et vos attaques pourront les déplacer, s'ils ne décident pas de le faire eux-mêmes. Les premiers sorts qui seront mis à votre disposition pourront impliquer un maximum de trois échecs à la fois, mais au fur et à mesure de votre progression vous débloquerez des sorts de plus en plus puissants et mortels. Et cher. Nos héros auront également plusieurs Jauges de leur côté qu'ils pourront remplir. L'un est la jauge d'éveil, qu'ils rempliront individuellement lorsqu'ils recevront des attaques.
Une fois rempli, il peut être utilisé pour « les éveiller » et garantir des effets différents selon le personnage. La seconde, la barre des fées, se remplira lorsque vous attaquerez des ennemis. Ceci, une fois plein, permettra à l'équipe de déclencher une série d'attaques magiques séquentielles qui se termineront par un seul coup puissant.
Facile très facile - Fairy Tail Review : le JRPG de l'été (peut-être) !
L'une des particularités du système de combat de Fairy Tail, en effet, est que la défaite sera dictée non seulement lorsque tous les membres de votre groupe seront à court de HP à leur disposition, mais, suivant l'esprit du manga, le même se produira si les personnages finiront MP. Une éventualité assez rare, étant donné que les chances de retourner à la Guilde pour se reposer et les récupérer automatiquement seront nombreuses et entrecoupées de la grande quantité d'objets de soins que vous pourrez acheter auprès de Lisana. Mais encore une éventualité.
Le principal défaut que l'on a pu remarquer dans Fairy Tail, en fait, est le très faible niveau de difficulté aussi bien en Facile qu'en Normal. Les fois où vous vous retrouverez incapable de continuer les batailles de l'intrigue seront très rares, surtout si vous êtes accro aux quêtes secondaires, car vous serez toujours et constamment d'un niveau beaucoup plus élevé. Ce n'est qu'en mode Difficile que le jeu prend un peu de panache et vous permet de mieux concevoir chaque combat, en calculant les forces et les faiblesses des ennemis et des alliés.
Rafale, oh Rafale ! - A Magical Show - Fairy Tail Review : Le JRPG de l'été (peut-être) !
Nous partons du principe que notre test Fairy Tail a eu lieu sur une PlayStation 4 Pro et que techniquement parlant le studio GUST n'a jamais brillé. Ce n'est qu'avec l'Atelier Ryza que l'équipe a pu élever un peu la barre dans le secteur technique, mais il semble qu'avec Fairy Tail ils aient dû prendre du recul (peut-être à cause du budget limité ?).
Bien que les modèles de personnages soient très beaux et fidèles à ceux conçus par Mashima lui-même, et bien que les scènes cel shaded fassent leur apparition, les textures du monde du jeu (de TOUS le monde du jeu) ils sont d'une qualité quelque peu discutable. On pourrait aussi remarquer plusieurs baisses de Frame Rate dans les situations les plus agitées de la carte du monde, et, rarement, même lors d'affrontements.
Le secteur sonore, en revanche, est discret avec des bandes originales originales qui jaillissent de l'énergie de tous les pores et qui suivent le rythme des passages de la narration et de l'intrigue. Le doublage japonais est excellent, fidèle à l'anime, un peu moins l'adaptation anglaise des sous-titres qui à plusieurs reprises a changé le sens des phrases. Il n'y a pas d'adaptation en espagnol, mais il ne faut pas trop se décourager pour ceux qui connaissent peu l'anglais : les phrases ne sont jamais si complexes qu'elles nécessitent un niveau de connaissance aussi élevé de la langue.
Que la magie continue !
En fin de compte, Fairy Tail aurait pu être un excellent JRPG pour passer l'été. Et peut-être, en réalité, l'est-il aussi. Si vous pouvez mettre de côté un gmédiocrité technique et une répétitivité basique quant aux quêtes secondaires, vous vous retrouverez plongé dans le monde coloré créé par Hiro Mashima. Un spectacle de magie et de combats palpitants, surtout lorsqu'il est joué en haute difficulté, vous captivera dans un tourbillon de missions, de chasses et de duels. Forza, Fairy Tail !
7.1 Presque magique !Points en faveur
- Système de combat varié et amusant
- Beaucoup de choses à faire
- Fortement recommandé pour les amateurs de mangas
- Bande originale
Points contre
- Techniquement un peu plus que médiocre
- Facile, trop facile
- À partir de médias res