Avis d'Alex Kidd dans Miracle World DX : bien trop classique

Dans cette revue, nous vous parlerons d'Alex Kidd dans Miracle World DX, le remake du jeu de plateforme classique des années XNUMX

Le jeu de plateforme est l'un des genres de jeux vidéo les plus ancien: les premiers titres que l'on peut rattacher à cette tendance remontent à la première moitié des années XNUMX, lorsque l'industrie en était encore à ses balbutiements. Le jeu vidéo que nous allons revoir nous ramène, en un certain sens, à cette époque : il s'agit en fait de la remake par Alex Kidd dans Miracle World, publié pour la première fois par SEGA en 1986.



Malgré un graphiques renouvelés, pour cette nouvelle version du jeu l'équipe de développement a choisi de rester fidèle à l'original à la fois en termes de level design et de gameplay. Découvrons ensemble dans cette revue si ces choix ont influencé positivement ou négativement Alex Kidd dans Miracle World DX.

Alex Kidd seul contre tout le monde

L'intrigue n'est certainement pas l'élément central du titre et, en fait, c'est plutôt minimal. Le protagoniste Alex est un jeune artiste martial qui vit près de Radaxian, une ville du monde des miracles. La paix de la région est menacée par l'arrivée du méchant Janken il grande qui, avec le soutien de son armée de monstres, vainc le roi légitime et kidnappe son fils : le prince egle.

Alex est le seul à pouvoir résister à la menace de Janken et sans hésiter il se déclenche vers le château de l'antagoniste pour l'affronter et le vaincre. Pour l'atteindre, il devra traverser une grande partie du monde et affronter de nombreuses menaces. Au cours de ce voyage, il fera un découverte déconcertante: il est aussi le fils du roi et, par conséquent, le prince Egle est son frère.



Avis d'Alex Kidd dans Miracle World DX : bien trop classique

Sauter, esquiver et frapper - Avis d'Alex Kidd dans Miracle World DX

Comme nous l'avons mentionné au début de cette revue, Alex Kidd dans Miracle World DX est le remake d'un titre des années quatre-vingt et il en tire le principal fonctionnalités de jeu. Celles-ci prévoient que le contact avec certaines surfaces ou avec n'importe quel ennemi entraîne la mort immédiate du protagoniste, qui pourra sauter pour esquiver le premier et se débarrasser du second à l'aide de ses poings. Grâce à l'utilisation de ces tirs, il pourra également détruire les rochers afin de libérer le passage et ouvrir les coffres contenant de l'argent et des outils utiles pour résoudre les niveaux.

C'est un système de jeu extrêmement classique, qui n'est divertissant que grâce au haut degré de difficulté. C'est aussi parce que le titre répète le même structure de niveau de l'original, qui se caractérise malheureusement par une forte discontinuité : certains sont extrêmement complexe et nécessitent toute l'attention du joueur, tandis que d'autres s'avèrent facile et beaucoup trop court. L'impression que l'on a est que ces chapitres ne sont insérés que pour augmenter la durée du jeu, qui autrement serait trop courte.

même le combats de boss, souvent présents à la fin des niveaux, auraient bénéficié d'une mise à jour, surtout parce qu'ils reprennent tous la même dynamique : le méchant de service attaque toujours en suivant les deux ou trois mêmes schémas et pour le vaincre il suffit de les mémoriser et agir en conséquence. En fin de compte, aucune de ces rencontres n'est mémorable.


Avis d'Alex Kidd dans Miracle World DX : bien trop classique

Miracle World Landscapes - Examinez Alex Kidd dans Miracle World DX

L'élément du jeu sur lequel le plus grand effort a été concentré modernisation c'est définitivement le secteur graphique. Tout en choisissant de conserver le paramètre de défilement latéral 2D, les environnements ont été repensés dans un style cartoon qui rappelle le jeux d'arcade du début des années XNUMX. De plus, les caractéristiques esthétiques d'origine ont été reprises et élargies en ajoutant profondeur aux environnements, qui sont décidément plus détaillés. Enfin, la possibilité d'utiliser le jeu dans son propre aspect original, en plus de faire le bonheur des gamers les plus nostalgiques, il est utile justement de souligner le bon travail accompli par l'équipe dans ce domaine.


D'autre part, il est évident que le résultat final péché d'originalité. Bien que bien conçus, les environnements semblent génériques et laissent souvent un sentiment de déjà vu. Peut-être, pour rendre les graphismes plus attrayants, aurait-il fallu faire plus qu'une simple opération de restauration, en insérant quelques éléments originaux utile de donner du caractère au lieu de se limiter à la re-présentation améliorée de ce qui est déjà présent.

Avis d'Alex Kidd dans Miracle World DX : bien trop classique

conclusions

Comme souligné à plusieurs endroits dans cette revue, ce qui manque le plus à Alex Kidd dans Miracle World DX, c'est leoriginalité. Dans tous ses aspects, même ceux où nous avons essayé de prendre plus de distance, l'adhésion au titre dont le remake est fait est excessive et de ce fait le jeu est complètement sans identité propre.


Cela est particulièrement évident dans le gameplay, qui est l'élément le plus important d'un jeu vidéo : la jouabilité aurait dû être enrichie de quelques élément distinctif, ce qui pourrait le rapprocher des standards actuels du genre et le rendre attractif même pour les joueurs qui, pour des raisons personnelles, n'ont pas connu les premières versions de la plateforme.

Malgré la bonté des nouveaux graphismes, ce remake ne parvient donc pas à décoller l'apparence d'un pur opération nostalgique. Les fans de l'original des années XNUMX et, plus généralement, les amateurs de jeux vidéo de cette période seront certainement satisfaits de ce qui est proposé, mais tout le monde aura du mal à trouver quelque chose à son goût dans ce titre.


Alex Kidd dans Miracle World DX a été développé par Jankenteam et Merge Games et est sorti le 22 juin 2021. Il est disponible pour PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox series X | S. Continuez à nous suivre sur techgames pour ne pas manquer les critiques de tous les meilleurs jeux vidéo à venir. Vous pouvez acheter ce titre et bien d'autres via la plate-forme pratique Instant Gaming.

5 Uniquement pour les amoureux de l'original

Points en faveur

  • Graphismes agrĂ©ables
  • DegrĂ© de difficultĂ© notable

Points contre

  • Gameplay datĂ© et rĂ©pĂ©titif
  • Structure discontinue des niveaux
  • Manque d'identitĂ© personnelle
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