Autonauts <br> Automatisation rapide mais colorée

Après en avoir parlé en avant-première il y a quelques temps, nous allons ici faire le test d'Autonauts maintenant qu'il est sorti

Autonauts il sort enfin sur Steam et nous, qui en avions déjà parlé en avant-première ici sur techigames, revenons pour pouvoir en parler plus en détail. Certaines choses seront laissées de côté pour laisser plus de place à ce dont nous n'avons pas pu parler dans l'article précité, je vous invite donc à le relire pour avoir un tableau encore plus complet.



Pour ceux qui n'ont pas lu l'avant-première, je vous informe brièvement que Autonauts est un jeu de gestion quand nous devrons administrer une colonie sur une "planète" inhabitée. Ce n'est pas un managérial classique, où l'on construit des structures, mais c'est un croisement entre un Jeu de construction et un véritable système de gestion.

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Mieux vaut automatiser tout ce que j'ai d'autre à faire ! - Revue des Autonauts

Comme nous l'avions déjà dit dans l'avant-première, le gameplay des Autonauts est essentiellement cela. La mécanique a été étendue par rapport au test que nous pouvions faire et il est maintenant possible de faire beaucoup plus d'activités. La possibilité d'automatiser chaque tâche reste vitale afin de laisser les tâches aux robots et non au personnage du joueur lui-même et c'est tout.

Même les commandes avec lesquelles programmer les robots semblent avoir été légèrement revues et il est désormais beaucoup plus facile d'organiser leurs activités. Il y a cependant deux ou trois choses qui méritent peut-être d'être revues, notamment dans le cas des boucles, qui ne sont pas immédiatement claires, notamment en ce qui concerne les conditions de terminaison.

Par rapport à la version preview, nous avons pu tout automatiser, jusqu'à laisser nos robots quasiment en complète autonomie travailler pour notre intérêt. Il est également possible de rechercher une quantité vraiment importante d'objets et de « structures » afin d'étendre davantage l'expérience de jeu.



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Le tutoriel pas si ami - Review Autonauts

La courbe d'apprentissage serait un peu difficile au début s'il n'y avait pas tutoriel de jeu, qui cependant, finit par être parfois oppressant comme peu de choses au monde. Nous avons eu du mal à le terminer sans que l'idée "maintenant je ferme et pars seul" ne nous traverse l'esprit. Conseil personnel à cet égard, suivez-le car il vous aidera, beaucoup, à naviguer dans l'interface du jeu.

Questa cosa n'a pas changé entre l'aperçu et l'examen et il était peut-être temps de le redéfinir un peu. Il faut aussi dire que cependant ces tutos expliquent clairement non seulement les mécaniques de jeu, par ailleurs simples, mais clarifient l'interface du titre. Sans eux, il n'aurait pas été si facile d'écrire cette critique d'Autonauts.

Graphiquement nous avons très peu de choses à dire sur le titre puisque nous avons déjà pu l'essayer et nous en avons parlé dans l'avant-première, que je vous invite à relire. Il en va de même pour la bande son, qui nous a semblé être la même que celle que nous avons déjà entendue. Le même argument dans cette revue d'Autonauts s'applique aux effets sonores, mignons comme on l'avait déjà vu.

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conclusions

Conclure cette revue d'Autonauts n'a pas été aussi simple de nos jours. Le titre développé par Denki et produite par Curve numérique il est assez articulé aussi loin que cela puisse paraître de ce que l'on voit au premier abord. Les graphismes simplistes cachent en fait une profondeur non négligeable qui nécessite un peu d'expérience pour être pleinement apprise. Il ne s'agit pas simplement de « programmer » les différents robots ouvriers, mais aussi de comprendre comment les rendre complètement autonomes. Fondamentalement, il est très utile de savoir s'organiser comme le font très peu de titres.



Autonauts est un titre qui parvient également à être stimulant et en même temps un excellent passe-temps relaxant, grâce à son atmosphère extrêmement légère. Evidemment il faut tenir compte du fait qu'il faut tourner un peu la tête de temps en temps pour pouvoir continuer sans se coincer à refaire les mêmes choses encore et encore. Au final, vu le faible coût du titre, on ne peut manquer de recommander Autonauts, vu ses défauts et ses atouts.


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