Ark: Survival Evolved review - un produit en couches

La version définitive d'Ark est disponible depuis un peu plus d'un mois, voyons comment vont les dinosaures de Studio Wildcard

De nos jours, il commence à être légèrement redondant d'expliquer l'origine et la nature de Ark: Survival Evolved. Fort d'un succès né et grandi depuis 2015, année de sortie du jeu en version Early Access, Ark a atteint la version finale le Août 29 2017. Il est disponible sur PC, Xbox One et PS4: cette dernière est la version que nous avons testée.



Il est également vrai, cependant, que tout le monde ne sait pas à quoi s'attendre du jeu développé par studio de Wildcard e Jeux Instinct. Expliqué le plus simplement possible, Ark est un mot ouvert survie situé sur une île remplie de dinosaures et de créatures préhistoriques. Nous nous réveillerons sur une plage, pauvres naufragés sans passé et sans ressources. Dans le poignet gauche, nous aurons un étrange engin métallique et une nature non contaminée autour de nous. Qu'avons nous à faire? Comment doit-on le faire ? Nous n'aurons pas beaucoup de temps pour répondre à ces questions.

Ark: Survival Evolved review - un produit en couches

Partons Ă  l'aventure dans le monde d'Ark : Survival Evolved

Ark : les premiers pas vers un futur préhistorique

En remontant quelques instants en arrière, la première tâche qui nous sera demandée sera la création de notre personnage. L'éditeur s'avère pauvre en options et plus dédié à tous ceux qui veulent créer diverses déformations plutôt que des personnages uniques et visuellement agréables. Nous devrons ensuite choisir où sur l'île pour commencer notre aventure : chaque zone de spawn est définie selon un niveau de difficulté. Nous viserons une zone « facile » et donnerons le feu vert. Homme ou femme, une fois notre aventure commencée, nous nous retrouverons sur une plage. Sur la droite de l'écran, on remarquera le HUD qui indique, entre autres, les niveaux de résistance, de poids, de santé, de faim et de soif.



Sans ressources, outils ou tutoriels d'aucune sorte, nous devrons comprendre que nous pouvons interagir avec toute une série d'éléments du monde du jeu. Les buissons nous donneront des fibres et des baies, un aliment à faible valeur nutritive mais présent en grande quantité. Les arbres doivent d'abord être poinçonnés pour obtenir du bois et de la paille. Sur le terrain, nous trouverons des pierres.

Avec ces ressources, nous pourrons créer nos premiers outils tels que le piolet, utile pour frapper les arbres et les rochers pour obtenir plus de ressources. Aussi, sans nous en rendre compte, nous aurons monté de niveau. Dans Ark, en fait, chaque action rapporte des points d'expérience, même à l'arrêt. La montée de niveau nous permet de placer un point de compétence dans l'une de nos statistiques : voulons-nous pouvoir transporter plus de ressources, augmenter la santé ou être plus rapide dans la course ? Le choix nous appartient. Tout de suite après, nous aurons accès aux engrammes : des recettes de création à acheter avec les "points d'engrammes" également attribués à chaque niveau supérieur. Une fois que nous aurons obtenu une recette, nous pourrons fabriquer un nouvel instrument, sous réserve de la possession des ressources relatives.

Ark : Au-delĂ  de la simple survie

Après les premiers instants, il faudra faire attention à ne pas fâcher les dinosaures, bien prêts à nous préparer leur prochain repas. L'un des prochains objectifs sera choisir un endroit pour placer une base. Nous devrons construire une cabane et un feu de camp pour nous réchauffer. Il sera également important d'avoir un lit, qui deviendra notre point de réapparition en cas de décès : sinon nous devrons choisir un des points fixés par le jeu à chaque fois qui nous obligera à retracer de longs tronçons de route semés de dangers . Dans tous les cas, à la mort, nous perdrons tous les objets que nous avons dans notre inventaire: il sera indispensable de retrouver notre ancien corps (la position sera indiquée par une colonne de lumière verte) et reprendre possession de nos biens.



Nous commencerons à explorer l'île, étape par étape, armés d'une lance et d'un arc. Lentement, nous allons commencer à aborder toute une série de possibilités. Les différentes créatures peuvent être apprivoisées, ce qui en fait nos gardes du corps ou nos moyens de déplacement. Nous pourrons cultiver en trouvant des graines et en apprenant les engrammes nécessaires pour créer un système d'irrigation. Au loin, nous verrons trois tours volantes et d'innombrables lumières qui illumineront le ciel nocturne : que cachent-elles ?

Ark, niveau après niveau, mètre par mètre, se révélera dans un crescendo d'options et de possibilités. Nous avons la liberté de tout gérer. La survie sera toujours notre truc, de toute façon. Manger et boire seront la clé, et vous jeter dans des zones inconnues signifiera une mort rapide.

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Elle était Dilolololo : elle s'est sacrifiée pour me sauver d'un tricératops. Appuyez sur X pour rendre hommage

Ark: amusement en couches

L'une des meilleures caractéristiques d'Ark est qu'il est en couches. C'est un type d'opéra qui fonctionne à plusieurs niveaux et parvient à divertir différents types de joueurs. Il peut être joué hors ligne, totalement en solo, sans aucune aide. Si vous recherchez une expérience de survie sans explications claires, Ark est fait pour nous. Apprivoiser un dinosaure sans savoir comment le faire sera un processus long et difficile. Comprendre l'utilité de certains objets devra nécessairement passer par une série de tentatives. Même la construction du système d'irrigation susmentionné n'est pas une chose instantanée.

Mais si tout cela n'est pas pour nous, Ark "ancienneté" vient à notre secours avec les wikis et les milliers de guides déjà présents qui nous expliqueront tout. Nous pourrons ensuite jouer entre amis, en match privé, afin d'obtenir force et connaissances grâce au nombre. Ou jetez-nous sur un serveur PvP ou PvE en ligne. Ces dernières possibilités, cependant, ne sont pas très accessibles si vous ne connaissez personne à l'intérieur.



Ark, sans aucun doute, fonctionne et est amusant si vous ĂŞtes capable de comprendre quel mode nous convient le mieux pour jouer.

Ark : les problèmes superposés

Mais en même temps, il est indéniable que certaines difficultés sont plutôt le produit d'une mauvaise réalisation plutôt qu'une conséquence du genre de survie. Surtout, la gestion des menus : né sur un PC, il n'y a pas eu un réajustement parfait des commandes et de la structure de l'inventaire ; ce sera fait dans quelques heures, mais le système est imparfait.

L'interaction avec les objets et, surtout, avec nos dinosaures apprivoisés est beaucoup plus problématique. Pour faire quoi que ce soit, nous devrons accéder à un menu radial extrêmement gênant dans ses innombrables sous-menus. J'ai perdu le compte des fois où j'ai donné par inadvertance de mauvaises commandes à mon dilophosaure parce que le menu radial accepte ou rejette le mouvement de bascule à sa discrétion.

A tout cela s'ajoutent les problèmes du jeu en ligne. La plupart des heures passées sur le jeu étaient face à un ami (à mon avis la meilleure façon de jouer à Ark), mais chaque tentative de sa part pour accéder à mon jeu nécessitait au moins dix minutes avant d'être réussie. Le jeu à ce moment-là a parfaitement fonctionné pendant encore plus d'une heure, pour s'effondrer inexplicablement.

D'autres mécanismes fondamentaux, comme faire de votre ami un membre de votre tribu (obligatoire pour une vraie coopérative), sont également traités de manière absolument peu intuitive et inutilement alambiquée.

Ark: Survival Evolved review - un produit en couches

Impact valide, mais techniquement défectueux

Ark : un beau monde imparfait

Sur le plan technique, le jeu est encore immature. Bien que l'impact stylistique soit respectable (marcher dans les forêts et voir au loin un tricératops combattre un rapace est une expérience intéressante même pour les non-amateurs de dinosaures), le jeu peine pas mal quand il s'agit de charger des textures et des polygones, des reflets , les ombres, les interpénétrations et la fréquence d'images. Ce n'est pas une situation catastrophique et ingérable, mais à chaque menu ouvert, nous verrons le jeu s'effondrer à très peu de fps pendant quelques secondes et dans les situations les plus agitées, il ne conservera jamais trente images. Le système d'éclairage est valable, mais Ark n'est certainement pas un titre à acheter pour la force brute des graphismes (dans la version PS4 standard). Le son se défend discrètement, avec des effets environnementaux valables et des sons suggestifs de créatures.

Le jeu est traduit en espagnol, mais disons que tout n'est pas à la pointe de la technologie. En plus de certains éléments (rares) laissés inexplicablement en anglais, en général le travail effectué était visiblement fait à la va-vite et avec peu de soin.

Ark : qui devrait l'acheter ?

Ark est un jeu qui convient à plusieurs joueurs mais qui donne objectivement le meilleur sur une très longue période et avec au moins un ami à portée de main pour nous soutenir. Après tout, passer une heure à abattre des arbres pour construire un méga enclos de parasaures est plus gérable si vous pouvez parler et être distrait. Les problèmes de menus et de mise en ligne ennuieront tous ceux qui exigent l'immédiateté et la rapidité : des caractéristiques pourtant qui ne définissent pas Ark même dans ses parties réussies.

Merci Ă  Koch Media de nous avoir fourni une copie du jeu pour examen.

7.9 Une bonne expérience de survie

Points en faveur

  • Stylistiquement percutant
  • Amusant Ă  plusieurs niveaux
  • LongĂ©vitĂ© infinie

Points contre

  • Imperfections techniques variĂ©es
  • Menu Ă  revoir
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