World of Warships: ¡una entrevista con los chicos de Wargaming.net!

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Steven L. Ken
@stevenlken
Autor y referencias

Tuvimos el placer de charlar con los chicos de Wargaming.net, desarrolladores de World of Warships, y de las preguntas y respuestas que surgieron nació esta agradable entrevista.

Wargaming.net es una empresa nacida en 1998 y que, con el tiempo, se ha ido moviendo por completo hacia la creación de títulos free to play. El título más exitoso sigue siendo, sin lugar a dudas, World of Tanks, que cuenta con cientos de millones de jugadores de todo el mundo apasionados por las batallas de tanques. Pasando de la tierra al agua, otro título exitoso de Wargaming es World of Warships, que También se ha actualizado recientemente con la introducción de los Acorazados españoles, y que cuenta con un excelente seguimiento entre los fanáticos del género. También hemos participado recientemente, por invitación de la misma empresa, en un torneo dedicado al título, pero lo hablaremos en un foro específico. En este artículo, sin embargo, queremos traerte algo especial.



¡Nuestra entrevista con los chicos de Wargaming.net! 

Esto se debe a que, en los últimos días, hemos tenido la oportunidad de tener una charla y dos preguntas al día. Jacopo Bartolomei, Community Manager en Wargaming, ea Rajeev Girdhar, Director Regional de Publicaciones. En esta entrevista especial, informamos nuestras preguntas al equipo con las consiguientes respuestas de los dos representantes de Wargaming.net. Hablaremos de diferentes cosas, desde el mercado de juegos gratuitos hasta futuras actualizaciones de World of Warships. ¡Vamos a empezar! 

Primero comencemos con lo básico: después de los tanques de World of Tanks, te has mudado a los buques de guerra de World of Warships. La creación de títulos gratuitos que sean tan precisos, pero también tan particulares, definitivamente debe tener una fuerte inspiración en la base. ¿Qué te inspiró a crear este tipo de producto?

Nuestra empresa está llena de gente apasionada por los vehículos militares y la historia. Así que la elección de temas para nuestros juegos fue bastante obvia. Además, el equipo de desarrollo de World of Warships tiene su sede en San Petersburgo, una ciudad llena de historia naval que inspira a nuestros colegas. (Rajeev Girdhar, Director Regional de Publicaciones)



Siguiendo con el tema, el mercado de juegos gratuitos hoy en día está lleno de producciones en grandes cantidades, aunque de diferente calidad. ¿Qué te impulsó a permanecer en este segmento del mercado con World of Warships y no probar un enfoque "pagado"?

World of Warships ya tiene 6 años e inicialmente lo lanzamos como un juego gratuito, lo que permite que una gran cantidad de jugadores acceda a él, pero un factor muy importante para nuestro juego es que también es gratuito para ganar. Mucha gente juega gratis, algunos pagan por contenido adicional por varias razones y están contentos con él. No tenemos ninguna razón para intentar un enfoque diferente. A lo largo de nuestra larga y rica historia, hemos cambiado mucho en términos de jugabilidad para hacer evolucionar el juego, pero nuestro enfoque ha funcionado bien. Por lo tanto, actualmente nos sentimos cómodos en el mercado de juegos gratuitos y no vemos ninguna razón para cambiar nuestro formato. (Rajeev Girdhar, Director Regional de Publicaciones)

A partir de la PC en 2015, luego se trasladó, con varias ediciones, también a consolas y plataformas móviles. ¿Cómo fueron recibidas estas versiones con respecto a la principal, tanto desde el punto de vista de los números simples, como desde el punto de vista de la recepción?

Es cierto que World of Warships Blitz (móvil) salió en 2018 y World of Warships: Legends (consola) salió en 2019 y el público los recibió de manera muy positiva.

Si bien no tengo los detalles con respecto a los dispositivos móviles, puedo confirmar que WoWS: Legends ya ha alcanzado los 6 millones de jugadores registrados y, junto con WoWS para PC, este número alcanza los 50 millones. (Jacopo Bartolomei, Community Manager)


No queremos ser entrometidos, pero no nos importaría en absoluto una buena versión de World of Warships en Nintendo Switch ... ¿Tienes planes para el futuro?

No se preocupe, no es agresivo. Sin embargo, tememos no poder responder a esta pregunta. (Rajeev Girdhar, Director Regional de Publicaciones)


Los acorazados españoles todavía están en acceso anticipado hasta el día de hoy. ¿Cuáles son los comentarios recibidos de los jugadores hasta la fecha?

La reacción de la comunidad es muy positiva. Los buques de guerra españoles tienen una jugabilidad distintiva, pero pueden ser devastadores. Los jugadores están contentos con la implementación del árbol tecnológico en español y ahora les gustaría tener más contenido en español. (Jacopo Bartolomei, Community Manager)

¿Tiene algún pequeño avance que pueda darnos sobre las próximas actualizaciones? ¿Qué llegará al final del evento actual?

Sí, la próxima actualización programada es la 0.10.3. Los acorazados españoles están saliendo del acceso temprano cuando ingresa una nueva rama de destructores alemanes. También habrá un nuevo astillero con un destructor alemán ZF-6 de nivel IX. También presentaremos un tipo de batallas temporales inspiradas en batallas navales históricas: Axis vs Allies. En este caso, los equipos estarán formados por barcos de naciones particulares: el Eje son barcos alemanes, españoles y japoneses y los Aliados estarán representados por otras naciones. Otra característica de este tipo de batalla es que solo afectará a los barcos que estén realmente construidos.



Habrá muchas más características nuevas en esta actualización, pero nos detuvimos en las más interesantes.

¡Gracias a Wargaming por esta entrevista! 

Aquí termina nuestra agradable entrevista con Jacopo Bartolomei y Rajeev Girdhar de Wargaming.net. Esperamos recibir más información sobre las futuras actualizaciones de World of Warships y recibir mucho contenido temático nuevo. ¿Eres un jugador del título? ¿Qué piensa usted al respecto? Escríbanos a continuación en los comentarios, ¡seguiremos manteniéndolos actualizados con todas las novedades sobre videojuegos y tecnología! Y si estás interesado en claves de juegos a precios asequibles, ¡te recomendamos que eches un vistazo al catálogo de InstantGaming! 

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