Warhammer: revisión de Chaosbane para Xbox Series X / S

Warhammer Chaosbane, el diablo like by EKO Software ambientado en el universo Warhammer también ha aterrizado en la próxima generación, descubrimos en esta review la versión para Xbox Series X y S

El juego, lanzado para la ahora antigua generación y PC en junio de 2019, es un clásico hack 'n' slash ambientado en el universo de Warhammer. A pesar del encanto del universo de Games Workshop, el juego no había convencido del todo, lo que llevó a las críticas hacia calificaciones no exactamente excelentes. Después de más de un año, el juego también regresa a las consolas de próxima generación. Los chicos de EKO ¿habrán puesto un parche allí donde se necesitaba? Descubrámoslo juntos en nuestra revisión de Warhammer Chaosbane para Xbox Series X y S.



Magnus el Piadoso

Comencemos diciendo que Chaosbane no se desarrolla en el período más reciente del Fin de los Tiempos, sino durante la Gran Guerra contra el Caos de 2301. Magnus el Piadoso, quien con sus ejércitos derrotó al ejército de Asavar Kul. Inmediatamente después de esta victoria, Magnus es coronado Rey; un día sin embargo, una hechicera conocida como "Heraldo" irrumpe en la fortaleza imperial y encarcela al rey Magnus en un hechizo que lo mantiene suspendido entre la vida y la muerte. Será tarea de nuestro héroe salvar al rey, y aquí nos encontramos en la primera encrucijada del juego: la elección del personaje.

En Chaosbane es posible elegir entre seis campeones, obviamente de diferentes clases: Konrad Vollen (soldado imperial), el mago de los Altos Elfos, Bragi Axebiter (cuneta enana) y Elessa (exploradora de los Elfos Silvanos) eran los disponibles en el versión básica del juego. A ellos se suman el príncipe exiliado y el nuevo Cazador de Brujas. La elección del héroe solo afecta a la clase y por tanto en el estilo de juego, dejando la campaña sin cambios cualquiera que sea nuestra elección. Una vez que hemos elegido nuestro personaje estamos listos para comenzar, y somos catapultados al edificio que sirve como la principal "base de operaciones" del juego listos para llevar a cabo la primera misión.



Warhammer: revisión de Chaosbane para Xbox Series X / S

Más Diablo que Warhammer - Warhammer: Chaosbane review para Xbox Series X / S

Desde el principio, está claro la configuración de Diablo que los desarrolladores han adoptado en el juego. Sin embargo, el escenario no cuenta con la misma cantidad de recursos (tanto orgánicos como económicos) que Mom Blizzard. El juego, de hecho, a pesar de tener una gran variedad de talentos, estadísticas y habilidades en la superficie, es superficial para un análisis más profundo. El desarrollo del carácter es limitado a unos pocos elementos, y a medida que subes de nivel, lo único que aumenta son las estadísticas, lo que hace que el juego sea más fácil pero nunca diferente.

Este es el aspecto más frustrante del juego a largo plazo. Aunque la jugabilidad es divertida, después de unas horas de cortar demonios te das cuenta de la estática y la falta de variedad del sistema de combate. Estaticidad que encuentra su salida en una variedad de juegos basados solo en el cambio de claseen lugar de un sistema de desarrollo del carácter poco desarrollado. El único tenue rayo de luz radica en la posibilidad de crear conjuntos de habilidades para encadenar, pero incluso aquí, el potencial del sistema se explota poco.

El sector multijugador no es muy convincente, aunque jugar localmente con amigos es divertido. Tenemos cuatro modos de juego disponibles, pero no es posible elegir a qué juego unirse específicamente. Además, el nivel de los héroes es aleatorio: puede pasar participar en una fiesta de un nivel tan bajo que resulte ridículo, así como encontrarse rodeado de enemigos imposibles de vencer para nuestro nivel. No es exactamente el mejor.


Warhammer: revisión de Chaosbane para Xbox Series X / S

La importancia del botín - Warhammer: Chaosbane Review para Xbox Series X / S

En Warhammer: Chaosbane encontramos una enorme variedad en el botín y entrega del equipo. Cada enemigo asesinado dejar armas, equipar o monedas de oro para ser usado o vendido en la ciudadela. Sin embargo, aquí también encontramos un par de problemas subyacentes. La primera es que los enemigos casi siempre dejan objetos que suelen ser más débiles que los ya utilizados. El segundo reside en la impronta de una estructura de juego basada exclusivamente en clases, muy evidente incluso en el drop. Además, los elementos intervienen en valores básicos de las estadísticas y casi nunca tienen modificadores que afecten el juego de alguna manera.


Más allá de eso, el botín es específico y exclusivo para cada clase: esto significa que cuando uses (por ejemplo) el enano, encontrarás solo objetos útiles para el enano, y así sucesivamente. Esta exclusividad de equipamiento también contribuye a una experiencia plana sin libertad alguna para personalizar el personaje o el estilo de juego de uno.

Esta naturaleza esquemática del juego también es evidente en la historia y en los escenarios. La narrativa, alineada con equilibrios binarios, está tan enmarcada y esquemática que se atasca en una jugabilidad monótona y repetitiva. Después de unas horas de juego, de hecho, te das cuenta de cómo es el juego. una sucesión de hordas sin orden maestra ni propósito que realizar. Del mismo modo, nos encontramos pasando por escenarios bien caracterizados, pero siempre demasiado parecidos entre sí.


Warhammer: revisión de Chaosbane para Xbox Series X / S

Salto generacional - Warhammer: Chaosbane Review para Xbox Series X / S

Hablando del sector técnico, Chaosbane lo está haciendo bien. Los entornos, por repetitivos que sean, están bien caracterizados y en su totalidad con la línea estética de Warhammer. Los modelos de los cuatro personajes no presentan excesivos arranques de imaginación, sino por el contrario los detalles en el equipamiento permiten una personalización estética bastante satisfactorio. Las animaciones de ataques y hechizos también son convincentes. Hablando en lugar de los enemigos y sus animaciones, no podemos decir lo mismo. Las animaciones de los monstruos son pocas y se repiten para las distintas clases, lo que da como resultado decenas de enemigos idénticos pero con pieles diferentes.

El departamento de audio, en cambio, funciona bien, aunque la música es poca. Para compensar, interviene buen diseño de sonido, capaz de dar una buena inmersión sin desbordar en vistruosidades inútiles. Gráficamente, el juego no es genial, pero eso no tiene por qué ser un defecto. A lo largo de los años, nos hemos acostumbrado a una tradición de juegos isométricos tan refinada que tenemos las bases de un género bien definido también en el aspecto técnico. En Chaosbane, de hecho, encontramos todos los cánones del género (claramente inclinado hacia Diablo) sin infamias ni alabanzas.


La versión Xbox Series X / S del juego tiene casi la misma calidad gráfica que la versión anterior, pero a favor de un juego más fluido y fluido. Sin caídas de fotogramas o errores visuales en particular para informar en un sector gráfico que no grita ante el milagro de la próxima generación, en resumen.

Warhammer: revisión de Chaosbane para Xbox Series X / S

Estamos satisfechos, pero esperábamos lo mejor ...

Warhammer: Chaosbane, en conclusión, parece un buen hack 'n' slash al estilo de Diablo pero sin sobresalir en nada. La repetitividad de la estructura ligada a la elección exclusiva de una clase tiende a aburrir pronto. Lo mismo ocurre con la historia, lo mismo con cualquier personaje que elijas. A pesar de la gran variedad en el equipamiento, incluso aquí no encontramos gran libertad de personalización y poca libertad de maniobra. En el modo multijugador desplegamos un velo lamentable. El sector técnico da un poco de alegría, especialmente desde un punto de vista gráfico y configuración. El sector del audio también es digno de mención.

Lástima por la brecha técnica casi nula entre la versión para la generación anterior y esta probada para Xbox Series X y S, lo que resultó en la conclusión prácticamente del mismo juego con solo dos clases de personajes más y algunos ajustes al multijugador.

7 No del todo de próxima generación ...

Puntos a favor

  • El mundo de Warhammer
  • Sector técnico general satisfactorio
  • Dos clases más que en el juego original.
  • Gran variedad de botines pero ...

Puntos en contra

  • ... limitado a clases
  • Misma historia para todos los personajes
  • Jugabilidad monótona y repetitiva a largo plazo
  • Multijugador demasiado casual
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