The Eternal Castle Review [REMAStered]: el remake de un juego que nunca existió

El videojuego The Eternal Castle [REMAStered], del que vamos a hablar en esta reseña, es el remake del Eternal Castle original lanzado en 1987 para MS-DOS. Esta es la historia que se les ocurrió a los desarrolladores para presentar su título, a pesar de que el original nunca existió.

Si vas a echar un vistazo a las páginas oficiales presentes en las distintas tiendas digitales (el juego se puede comprar tanto en Steam para PC como en la Nintendo eShop para Switch, y pronto también estará disponible para PS4), este peculiar título es presentado como una versión modernizada de un escurridizo Castillo Eterno, un título lanzado para MS-DOS en 1987. Cualquiera que tenga en mente los títulos de esa época se dará cuenta, jugando El castillo eterno [REMASTERADO], que el título está fuertemente inspirado en el primer Prince of Persia, lanzado en 1989.



Claramente hay algo mal con las fechas. ¿Cómo este juego desconocido anticipa dos años a uno de los títulos más icónicos de la historia de los videojuegos? Pronto se dice la respuesta: El Castillo Eterno nunca existió realmente. Con The Eternal Castle [REMAStered], que exploraremos en detalle a continuación en esta revisión, parece que los desarrolladores han inventado esta historia para rendir homenaje al juego de sus sueños, al que les hubiera gustado jugar de niños.

Pocos colores y pocos píxeles

Después de hablar de este peculiar e inusual movimiento de Marketing, veamos en esta reseña lo que ofrece la experiencia de El castillo eterno [REMASTERIZADO]. Como fuente de inspiración cité anteriormente a Prince of Persia: podemos verlo tanto desde un punto de vista gráfico, ambos de juego. El juego hace todo lo posible para parecer, al menos visualmente hablando, como si realmente surgiera en la era de MS-DOS, el resultado es nada menos que maravilloso. Se utilizan, con algunas excepciones en las que la paleta de colores cambia ligeramente, sólo cuatro colores diferentes: de hecho, además de los píxeles en blanco y negro, también los hay magenta y cian. Salvo alguna situación poco común en la que la escena es difícil de entender y, por tanto, confusa, el uso de tan pocos recursos para crear todos los personajes y entornos de juego le da al estilo gráfico un atractivo verdaderamente envidiable (basta con mirar las distintas capturas de pantalla).



The Eternal Castle Review [REMAStered]: el remake de un juego que nunca existió

Una jugabilidad ya vista: The Eternal Castle Review [REMAStered]

Como ya se mencionó, las referencias a Prince of Persia y los videojuegos de esa época no se limitan al aspecto visual, sino también a lo la jugabilidad. No se trata solo del diseño de niveles y el género de referencia, sino también de las animaciones del protagonista y su reactividad, que se renderizan de la misma forma. El mundo del juego está estructurado desplazamiento horizontal, y tendremos que hacernos espacio entre los distintos escenarios trepando entre varias plataformas y luchando contra los diversos enemigos que nos pararán, con varios checkpoints repartidos por los niveles que nos permitirán detenernos y recuperar nuestra vida.

En lo que respecta a lucha, el jugador tendrá dos ataques principales: uno consiste, en general, en el ataque cuerpo a cuerpo, el otro permite ejecutar el ataque desde la distancia. El protagonista, básicamente, al igual que los ataques, puede lanzar puñetazos y lanzar piedras desde la distancia, pero los suyos moveset cambiará según el arma en tu mano. Hablando sobre las armas, en el transcurso de la aventura encontraremos multitud de objetos diferentes: hachas, martillos, pero también pistolas, ametralladoras y escopetas pueden formar parte de tu arsenal para hacerte hueco entre las filas de enemigos.

The Eternal Castle Review [REMAStered]: el remake de un juego que nunca existió

Un poco demasiado caos - The Eternal Castle Review [REMASTERIZADO]

Por lo tanto, incluso el sistema de control emula los viejos clásicos, especialmente en el animazioni y en capacidad de respuesta de los comandos. En particular, aunque las animaciones de nuestro personaje son particularmente ordenado y agradable de ver, hacen los movimientos no muy reactivo. Si para los estándares de la época un sistema tan resbaladizo era aceptable, hoy podría ser indigerible para parte del público.



Se pueden encontrar otras dificultades con las peleas. En muchas secciones del juego nos encontraremos luchando contra una gran cantidad de enemigos: a menos que puedas deshacerte de ellos rápidamente (mediante, por ejemplo, un arma de fuego), lucha contra todos juntos, especialmente si usas un arma cuerpo a cuerpo. , puede resultar mucho confuso. Esto luego convierte estas secuencias por partes frustrante, cuando no puede administrarlos inmediatamente de la mejor manera. Dicho esto, en el siguiente párrafo de esta revisión de El castillo eterno [REMASTERIZADO], entraremos en más detalles sobre los distintos niveles del juego.

The Eternal Castle Review [REMAStered]: el remake de un juego que nunca existió

Diseño de niveles - Análisis El castillo eterno [REMASTERIZADO]

Las características del título en todo cinco niveles, incluido el inicial que sirve en parte como tutorial para la mecánica del juego. Los entornos varían de un nivel a otro: desde mansiones espeluznantes llenas de monstruos, áreas desérticas al estilo Mad Max y ciudades en ruinas, el diseño de cada nivel te fascinará. Además, aunque la jugabilidad se compone principalmente de fases de plataforma y peleas, habrá secciones del juego en las que te enfrentarás a otro tipo de desafíos, variando tu experiencia y evitando el riesgo de repetición. Hablando de variedad, incluso las pocas peleas de jefes son totalmente diferentes entre sí, y cada una de ellas se realiza a través de un estilo único.


The Eternal Castle Review [REMAStered]: el remake de un juego que nunca existió

Conclusiones y veredicto

Continuando hacia la conclusión, podemos decir que el veredicto final es más que positivo. Entre el estilo gráfico increíble, los escenarios muy interesantes y el diseño de niveles variado, el título logra que los jugadores viajen en el tiempo a través de este falso remake. Un elemento sobre el que no nos hemos expresado es el colonna sonora: Basta decir que hace un excelente trabajo reforzando la atmósfera de cada sección del juego. En general, excluyendo los momentos en los que la acción puede resultar confusa por diversos motivos, y los momentos en los que el sistema de control puede resultar molesto, lo que tenemos en nuestras manos es un pequeña perlay una hermosa carta de amor a los sueños de infancia de quien desarrolló este juego.


Ahora que hemos concluido esta revisión de El castillo eterno [REMASTERIZADO], usted tiene la palabra. ¿Qué piensas? ¿Te gustó el título o no te capturó? Mientras tanto, si quieres estar al día de todas las noticias más importantes sobre el mundo del juego, estad atentos a las páginas de TechJuegos. Si prefiere comprar claves de juegos a precios reducidos, puede hacerlo a través de nuestro enlace a Instant Gaming.

8.5 Una carta de amor

Puntos a favor

  • Increíble estilo gráfico
  • Diseño de nivel vario
  • Entornos interesantes

Puntos en contra

  • A menudo confuso y difícil de leer
  • El sistema de control puede ser indigerible
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