The Elder Scrolls Online Review: Markarth, una verdadera lástima

El nuevo DLC ambientado en Skyrim finalmente está disponible. The Elder Scrolls Online: Markarth concluye el hilo narrativo del Dark Heart of Skyrim, y nos lleva al Reach, averigüémoslo en esta revisión.

Con The Elder Scrolls Online: Greymoor tuvimos la oportunidad de explorar una vez más las tierras nevadas de Skyrim, una grata experiencia llena de nostalgia. Entre vampiros, hombres lobo y Yarl, nos adentramos y descubrimos el lado oscuro de esta tierra. Parte del folclore anteriormente solo se insinuaba en The Elder Scrolls V: Skyrim, título que ha preferido mantener un aura de encanto y misterio alrededor de estas voraces criaturas, también en Dawnguard, que es la expansión dedicada a ellas.



En este sentido Greymoor era mucho más descarado, con cada rincón del mapa y la narrativa rebosante de dientes afilados y sangre a borbotones, aburrida en un punto. Sin embargo, al principio nos deslumbró la belleza de los entornos y también sus agradables personajes, que nos acompañaron en esta aventura. The Elder Scrolls Online: Markarth es la secuela directa, contenido adicional de esta reseña, que nos lleva a la parte faltante del oeste de Skyrim: el alcanze.

Nos hundimos en la oscuridad

Con la llegada de Markarth el hilo narrativo del Corazón Oscuro de Skyrim termina, que nos ha acompañado durante un año ofreciendo nuevas mazmorras, misiones y muchos otros contenidos de juego. Una aventura bastante larga que en conjunto abre y cierra todo el arco narrativo dedicado a los vampiros. En este punto, por lo tanto, tenemos un mayor conocimiento de la trama, lo que nos ofrece la oportunidad de darle un aspecto general. Así que continuemos con nuestra Revisión de The Elder Scrolls Online: Markarth, el nuevo contenido adicional de pago para los propietarios de Greymoor.


The Elder Scrolls Online Review: Markarth, una verdadera lástima

Dónde nos quedamos - The Elder Scrolls Online: revisión de Markarth

Al llegar al Alcance a través del teletransportador, nos encontramos con un personaje que conocemos: el Conde Verandis Ravenwatch. El amistoso vampiro se encuentra a las afueras de la ciudad de Markarth y pide con urgencia encontrarse con el Yarl. De hecho, parecería consciente de un gran plan ideado por Rada al-Saran para restaurar el poder y la gloria de las Huestes Grises. Al lado del malvado vampiro milenario también habría Compra, actual consejera del jarl, a quien se le ha prometido el renacimiento de su clan, ahora muerta o enloquecida.


El plan de Rada es obtener un antiguo poder Dwemer, la Oscuridad misma (la Oscuridad) en la forma del Corazón Oscuro, es decir, una fuente de energía esperando ser alimentada y despertada desde las profundidades del Alcance. Nos uniremos a Verandis, Gwedis y Arana para averiguar qué Corazón oscuro y detener los crueles planes de Rada al-Saran.

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Saturación completa - The Elder Scrolls Online: Markarth Review

Ya con esta introducción quizás ya hemos dicho demasiado, la historia ciertamente ha una evolución algo plana y narrado con una superficialidad desarmante. Los diálogos que acompañan a nuestra investigación son en su mayoría vacíos y carecen de ideas interesantes. Cada vez que dábamos un paso adelante en la trama, más nos dábamos cuenta de lo poco que estábamos aprendiendo sobre la historia, el mundo y los personajes. Una pista que Greymoor ya nos había transmitido, que ahora con una vista menos nublada por la nostalgia, es aún más exasperada. Ella puede haber sido culpable también una exasperación del tema del vampiro oscuro, lo que provocó una ruptura inevitable en la inmersión.


Si después de terminar la historia del DLC de Markarth y Greymoor todavía estás interesado en continuar, se ofrece uno nueva misión adicional larga para concluir en su totalidad la vena narrativa dedicada al Corazón Oscuro de Skyrim. Sin embargo, por la calidad, nos conformamos con los mismos estándares que la trama principal, sostenida casi exclusivamente por un entorno impresionante.

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Back to the Underground - Revisión en línea de The Elder Scrolls: Markarth

Una cosa positiva de esta trama es, de hecho, ofrecernos una razón para explorar el nuevo mapa del Reach reproducido con bastante fidelidad al que se ve en Skyrim, pero con algunas características nuevas. Además de la agradable ciudad de Markath, menos desaturada e imponente de lo que la recordamos, tenemos la oportunidad de explorar un región más montañosa, compuesto por arroyos y cuevas excavadas en la roca. Por lo tanto, el horizonte ofrece menos espacio para respirar, reemplazado sin embargo por paisajes más estrechos pero bien enmarcados por la naturaleza y los edificios presentes. Volverás a visitar muchos lugares conocidos, en su mayoría abiertos a los visitantes en su totalidad.


Nunca antes se han visto las cuevas escondidas bajo el Alcance: el Caverna de Arkthzand. Este es el verdadero buque insignia de toda la expansión, rico en color y con un diseño de nivel estético entre los mejores de todo Tamriel. Para enriquecerlo son algunos imponentes construcciones Dwemer, que están esperando ser visitados.

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Pocas noticias de juego - revisión de The Elder Scrolls Online: Markarth

Desafortunadamente, menos emocionante es el juego que no hace justicia al entorno, pero sigue los estándares más bajos de Elder Scrolls Online en calidad. Las actividades son casi las mismas que las vistas en el pasado., pero con una marcada propensión a las misiones de colección, comúnmente conocidas como "como cartero". Además de enfrentarte a una trama poco interesante, tendrás que correr de un lado al otro del mapa para recolectar plantas y piedras mágicas para, por ejemplo, activar el ritual de protección de un pueblo.

Luego, obligándote a vaciar una mina llena de vampiros, quienes en secreto (no en realidad ya que la entrada da claramente a la plaza principal) estaban cultivando plantas para alimentar las oscuras tormentas. También regresan las actividades ya conocidas e introducidas con Greymoor: la Harrowstorm, nuevo Delve, Jefe mundial y otro material para enriquecer su investigación arqueológica del Antiquity System.

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Vateshran Hollows - Análisis The Elder Scrolls Online: Markarth

Las recompensas por resolver todos estos problemas y hacer frente a los peligros suelen ser de gran valor. Puede obtener nuevas marcas, recuerdos y equipos muy respetados. Sin embargo, si está más interesado en conjuntos y elementos útiles, le recomendamos que aborde el Huecos de Vateshran. Es un sistema que recopila tres mazmorras que solo se pueden jugar en solitario y que aumentan en dificultad en función de cuál se enfrente primero. Una vez que llegues a tu destino, te encontrarás frente a tres portales diferentes, cada uno destinado a llevarte a una mazmorra diferente: Shade of the Grove, Zone Hunters Grotto y Rahdgarak. En su interior encontrarás enemigos temáticos con el entorno y en todo tendrás que vencer seis jefes, más tres secretos más.


Si bien no es innovador, es una excelente manera de entretener y recompensar a los jugadores que más disfrutan de las aventuras en solitario. Dentro de ellos, de hecho, es posible obtener numerosos premios suculentos: 6 armas que afectan la habilidad, 3 juegos completos, 3 títulos, máscaras y un nuevo tinte de armadura.

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Nuestras conclusiones

La última vez que hablamos sobre Elder Scrolls en línea, tratamos con Stonethorn, que es el primer DLC posterior a Greymoor que parecía estar llevando al MMORPG en la dirección correcta. Sin embargo, con Markarth hubo un cambio repentino de rumbo, que ha exagerado algunas fallas ya presentes en el contenido principal demasiado. Lo que se suponía que iba a ser una conclusión épica de la historia resultó ser solo una sombra de lo que podría haber sido. También gracias a un jugabilidad repetitiva y tenue, que tiene la única ventaja de hacernos descubrir los hermosos escenarios del Reach, que lamentablemente solo sirven como fondo. Como ultimo nota positiva es la adición de los Vateshran Hollows, un sistema de tres mazmorras que se puede abordar solo.

El contenido adicional de esta revisión es The Elder Scrolls Online: Markarth, ya está disponible para PC, Google Stadia y llegará el 10 de noviembre para PlayStation 4 y Xbox One. Para mantenerte al día en videojuegos y tecnología, te recomendamos que sigas siguiéndonos en las páginas de techigames.

5 Oportunidad perdida

Puntos a favor

  • Buena cantidad de contenido ...
  • Escenarios impresionantes
  • Huecos de Vateshran

Puntos en contra

  • ... en detrimento de la calidad
  • Trama extremadamente anónima
  • Actividades repetitivas
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