Rustler Review: más una imitación que un obsequio

En esta revisión hablaremos de Rustler, el juego desarrollado por Jutsu Games que pretende llevar la mecánica de GTA a un escenario medieval

A lo largo de los años, algunas franquicias han podido determinar la tendencia económico y estético de la industria de los videojuegos. Se trata sagas de gran éxito, que han garantizado a los desarrolladores y distribuidores enormes ganancias y, por último, pero no menos importante, miles de horas de diversión para los fanáticos. La saga de Grand Theft Auto indudablemente entra en esta categoría.



Por lo tanto, no es sorprendente que Jutsu Games haya intentado con Ladrón de ganado  para recuperar la mecánica típica de los primeros capítulos de la icónica saga creada por Rockstar Games. Sin embargo, los desarrolladores no se han limitado a seguir el ejemplo y han intentado, mediante el uso de una configuración original, afirmar la singularidad de su título. De hecho, los hechos narrados por el juego tienen lugar dentro de un edad media anacrónica, en el que los tópicos del período histórico están flanqueados por elementos típicamente modernos. Averigüemos junto con esta revisión si Rustler es capaz de brillar con luz propia.

Crisis de identidad

Como se mencionó al comienzo de la revisión, Rustler es ambientado en un reino medieval genérico, que el jugador explora a través de su avatar: Chico, un ladrón de caballos (un ladrón, de hecho) de origen humilde. Junto a Buddy, su compañero de fechorías, el protagonista decide intentar hacerse pasar por un noble y participar en el torneo de la mano de la princesa y el control de la nación en juego. Para poner en práctica, un plan audaz como éste necesita un capital inicial considerable y, para conseguirlo, Guy se ve obligado a participar en varios actos delictivos.


En cuanto a la construcción de la historia, el juego propone un hecho versión en salsa medieval de la historia clásica de Grand Theft Auto (Vice City es el título que inmediatamente me viene a la mente) pero, para diferenciarse del producto del que se inspira, intente contarlo con un tono personal. Sin embargo, la operación sólo tuvo un éxito parcial, sobre todo por el manejo imperfecto del humor vulgar, que en más de una ocasión resulta evidente e ineficaz.


La falta de profundidad de los personajes y la falta general de atención al escenario aparecen como un error a primera vista. Sin embargo, si prestas más atención, te das cuenta de que esta falta de detalle se deriva de una elección precisa del equipo de desarrollo, que utiliza códigos narrativos simples para dar inmediatez al título. La operación, si bien permite al jugador sumergirse inmediatamente en la dinámica, al mismo tiempo lo lleva a perder el interés ya después de las primeras horas de juego.

Rustler Review: más una imitación que un obsequio

Peleas, robos y asesinatos - Rustler Review

Il juego de Rustler destaca por su la simplicidad y, como prácticamente todos los aspectos de este videojuego, se inspira en la saga Rockstar dedicada al robo de automóviles. A partir de esto, retoma la forma en que el agencias de aplicación de la ley (en este caso representado por los guardias reales) responden a los crímenes cometidos por el protagonista. Su respuesta varía según la cantidad y gravedad de las acciones cometidas. La infracción más fácil de llevar a cabo es, obviamente, la robo de medios de transporte, que en este caso se limitan a caballos y carros.


Originales pero mal gestionadas son las acciones que el jugador puede realizar para escapar de la captura. De hecho, tienes la opción de quitar carteles con tu tamaño de las paredes o pasar por un edificio para cambiar la apariencia de tu caballo o carro. El problema consiste en que estas acciones son efectivas incluso si se realizan frente a los oficiales; por tanto, no hay necesidad de huir para sembrar perseguidores, basta con evitar que nos derriben durante el corto recorrido que nos separa de uno de los puntos útiles para desmarcarnos. 

En lo que respecta a la misiones, estos se pueden encontrar en varios puntos del mapa -cuya posición siempre se indica mediante flechas- y nos permiten acumular el dinero útil para llevar a cabo la campaña principal, a su vez dividida en objetivos. A pesar de las distintas fuentes de las que derivan las cesiones, las acciones que debemos realizar para llevarlas a cabo son más o menos siempre las mismas: en la mayoría de los casos, tendrás que robar algo, golpear a alguien o cometer un delito.


Sin embargo, esta monotonía no hace que el juego sea aburrido. Rustler, gracias a su extrema sencillez, es capaz de regala unas horas de diversión al jugador. El principal problema derivado de la repetitividad de las búsquedas tiene que ver con la longevidad, que obviamente sufre. Para empeorar la situación existe la sistema de combate caótico, lo que hace que las numerosas luchas con armas blancas en las que participa el jugador sean menos agradables.


Rustler Review: más una imitación que un obsequio

Una Edad Media demasiado familiar - Rustler Review

En esta revisión, a menudo se ha hecho referencia a semejanza entre los primeros capítulos de GTA y diferentes aspectos de Rustler pero, en lo que a estética se refiere, el juego realizado por Jutsu Games ha intentado distanciarse de su fuente de inspiración. Los desarrolladores, sin embargo, no quisieron o no pudieron llevar su elección al extremo.

La edad media de este juego se parece demasiado a la América modernai, sobre todo en lo que respecta a la ciudad, que está decorada con grafitis y habitada por personajes que solo tienen la vestimenta de la antigüedad. No sería en sí mismo un defecto, si no fuera por el hecho de que esta mezcla de lo moderno y lo medieval, más que comunicar una idea estética, se nos aparece como laotro guiño más a los fanáticos de los videojuegos de Rockstar. las zonas rurales son bastante genéricas.

Desde un punto de vista puramente técnico, incluso el gráficos evidentemente está inspirado en los primeros capítulos de la franquicia de GTA; De hecho, es un 3D con un punto de vista desde arriba que, al igual que en el Grand Theft Auto original de 1997, coloca la cámara a una distancia considerable de la acción. Aparte de las razones nostálgicas, la elección no parece justificada, ya que esconde los ya escasos detalles del entorno y, en algunas ocasiones, dificulta la lectura de la acción.


Rustler Review: más una imitación que un obsequio

Conclusiones

Al final de esta reseña, no podemos dejar de señalar que Rustler, más que un homenaje, es un imitación auténtica de los primeros capítulos de GTA. La ambientación medieval, que es el único elemento original, no se explota de forma que confiera originalidad, mientras que la jugabilidad es idéntica a la de los videojuegos de los que se toma como ejemplo.

Esto significa que, para aquellos que buscan una experiencia de juego que siga a la de los primeros capítulos de la famosa saga, Rustler podría ser el producto perfecto. Incluso para ellos, dada la poca variedad de su contenido, el título no puede garantizar más que unas pocas horas de diversión sin preocupaciones.

Rustler, cuya distribución está a cargo de Modus Games y PlayWay, fue lanzado el martes 31 agosto y está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y PC. Sigue siguiéndonos en los juegos de tecnología para leer reseñas, avances e información sobre los mejores videojuegos del presente y del pasado. Si estás interesado en comprar este u otro título, te sugerimos que eches un vistazo al vasto catálogo de Instant Gaming.

5 clon olvidable

Puntos a favor

  • Jugabilidad simple y divertida

Puntos en contra

  • Pobre longevidad
  • Sistema de combate caótico
  • Entorno poco inspirado
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