Revisión ToeJam & Earl: Back in the Groove

Nacido de un proyecto lanzado en Kickstarter, ToeJam & Earl: Back in the Groove es un videojuego que vuelve a proponer la experiencia del primer título de la serie, pero no nos convenció particularmente, descubramos por qué en el completo revisión.

ToeJam & Earl: De vuelta en el surco nació de un proyecto financiado por Kickstarter, desarrollado íntegramente por Estudios HumaNature, un estudio nacido en 2006 dirigido por Greg Johnson, uno de los desarrolladores de la saga ToeJam & Ear. Se propone el títuloDe hecho, como el remake del primer videojuego de la serie, lanzado para Sega Genesis en el ahora lejano 1991, con algunos cambios en la jugabilidad además de los diferentes gráficos, pero veamos juntos por qué no nos atrajo a su torbellino de locura.



Revisión ToeJam & Earl: Back in the Groove

ToeJam & Earl: Back in the Groove, todo muy simple | Revisar 

ToeJam & Earl: Back in the Groove es una acción roguelike. Una película de apertura nos presenta la trama simple del juego. Los cuatro personajes que pudimos usar inicialmente, aparentemente escaparon con su nave, corren hacia la Tierra, decidiendo subir el volumen para divagar del "Funk", pero algo sale mal. Earl, de hecho, presiona el generador de agujeros negros, creando así varios islotes en los que los personajes tendrán que buscar las distintas piezas de la nave para volver a montarla, ya que fue destruida por el fatídico error.

El objetivo principal de todo el juego.De hecho, Consiste en ir de una isla a otra para encontrar las distintas secciones de la nave espacial.. Como ya hemos comentado, el juego inicialmente nos proporcionará 4 personajes, incluidos ToeJam y Earl de 1991, pero poco a poco podremos desbloquear otros 5, y cada personaje tendrá diferentes estadísticas y bonificaciones. ¿Qué es lo que pone (o al menos intenta) un poco de sabor a la jugabilidad? Regalos.



Estos son elementos que podemos encontrar por el mapa, inspeccionando arbustos, árboles, casas o comprándolos. Tenemos varios tipos de regalos. y pueden contener tanto bonificaciones que facilitan el juego como molestos malus. Los regalos también pueden ser Solución de problemas y podremos abrirlos como están, sin embargo, a riesgo de contraer un malus, o abrirlos después de haberlos reparado. Entonces, ¿por qué deberíamos abrir voluntariamente un regalo que contiene un malus? La respuesta es simple dado que Casi todos los regalos que recolectamos tendrán un nombre encriptado., pero podremos decodificarlos usando otros obsequios llamados "Identificar obsequio" o pagando NPC.

Si, si Hay varios NPC en el juego, que pueden ser nuestros amigos o enemigos.. Tras unos minutos de juego ya seremos capaces de reconocer qué aliados son y cuáles no, ya que los enemigos se acercarán a nosotros de forma amenazadora, mientras que los NPC neutrales defenderán a los suyos.

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ToeJam & Earl: Back in the Groove, ¿se dejó el ancla en el '91? | Revisar

Entre los diversos NPC, hay uno llamado "Sage" que nos hará nivelar. los sistema escalonado es muy simple ya que cada vez que alcanzamos un nuevo grado Habrá bonificaciones de estadísticas aleatorias y una recompensa aleatoria. El premio no se nos otorgará solo de esta manera, sino también cuando encontremos una nueva pieza de nave espacial.

Alrededor de los distintos islotes podemos encontrarnos mini-juegos, como el basado en el ritmo, en el que debemos crear una melodía o presionar las teclas en el momento adecuado, para poder ganar y recibir diversos tipos de premios como el dinero. El dinero es muy importante en este título., ya que se utilizará para comprar obsequios o interactuar con los distintos personajes, para que nos ayuden o realicen sus funciones, como potenciar nuestros obsequios, etc.



Pero entonces, porque nos hizo levantar la nariz? La razón es simple. El desarrollo de un remake o, en todo caso, de un título similar a un antecesor siempre es un gran desafío, tanto porque habrá jugadores leales a la serie que tienen altas expectativas, como también porque habrá novatos dispuestos a probarla. , que quizás nunca hayan jugado un título similar y, por tanto, se encuentren desplazados.

Lo probamos con estocada, conociendo la naturaleza del juego y su predecesor, pero lo que realmente no nos gustó es el hecho de que, jugado hoy en día, no ofrece una experiencia muy divertida. Esto no es el resultado de un trabajo mal hecho, sino de un trabajo centrado principalmente en traer de vuelta un título fechado en la actualidad, con un diseño gráfico fresco, pero con tiempos lúdicos realmente lentos y aburridos, que alguna vez estuvieron justificados por el poder. de las propias plataformas.

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El menú de regalos

ToeJam & Earl: Back in the Groove, tecnicamente bellissimo | Revisar 

ToeJam & Earl: De vuelta en el surco ofrece una experiencia visual realmente genial. Con gráficos de dibujos animados y colores brillantes, los chicos de HumaNature Studios realmente han dado en el blanco, renovando de manera óptima (desafortunadamente solo exteriormente) el juego original del '91. También la caracterización de los personajes está muy bien hecha, con los personajes teniendo su propia forma de hacer, su propio carácter y un impacto visual diferente entre sí. 


Las tiras de diálogo que aparecen en pantalla son, lamentablemente, muy pocos. Esto es lamentable ya que a menudo son difamatorios y, combinados con el resto, crean una atmósfera alegre, a veces incluso arrancando algunas sonrisas. En cuanto al sonido, el juego brilla, que ofrece una banda sonora "funk" que combina perfectamente con todo lo demás, haciendo que tu juego sea más agradable.


ToeJam & Earl: Back in the Groove, l'ultima isola | Revisar

ToeJam & Earl: Back in the Groove es, por tanto, un videojuego que será apreciado principalmente por los fans de la saga ya que ofrece una experiencia muy similar al primer título de la serie lanzado en el '91 y, por tanto, definitivamente no lo es. en sintonía con los nuestros tiempos. Definitivamente hubiéramos preferido que, además del aspecto técnico, la jugabilidad también se hubiera renovado más, aunque sin distorsionarlo, pero haciéndolo más agradable.

5 Bien hecho, pero hay que rebobinar el ancla

Puntos a favor

  • Visualmente muy hermoso
  • Banda sonora "funk" realmente pegadiza
  • El sistema de niveles y dones es efectivo

Puntos en contra

  • Demasiado anclado en el pasado
  • Jugabilidad realmente lenta
  • Repetitivo
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