Revisión Rise of Insanity: Psychology and Home Horror

Jugamos a fondo Rise of Insanity, el horror psicológico ambientado dentro de las cuatro paredes, disponible en Steam y desarrollado por el equipo independiente Red Limb Studio: ¡te contamos el nuestro en esta reseña!

"Intentamos". Esta es la frase que habrán dicho los desarrolladores tras dar a luz a Rise of Insanity, un videojuego de terror disponible en Steam. Nosotros en techigames lo hemos explorado en profundidad y te contamos nuestra opinión. Descubramos todos los detalles en nuestra revisión.



Cuarto oscuro: ¿es suficiente?

Luz apagada, auriculares equipados y se pone en marcha Aumento de la locura. Hay que decir que al reproducir el título de Red Limb Studio incluso en condiciones "dedicadas", como la poca luz y el volumen alto, no estás totalmente absorbido por el estado de ánimo que los desarrolladores querían recrear. Inspirado en los más conocidos (y exitosos) Layers of Fear, que incluso incluye citas de Edgard Allan Poe, Rise of Insanity se dedica a un escenario, en su opinión, más "psicológico".

Asumiremos el papel de Stephen Dowell, una psicóloga que atravesará los oscuros y oscuros meandros de una historia que poco a poco se vuelve más clara (y a veces cada vez más oscura para los protagonistas) sobre la violencia doméstica. Realmente es inútil hablar de la trama y contarte por lo que estás pasando. Baste decir que las dos líneas anteriores ya te han dado todo lo necesario para empezar a adentrarte en los meandros psicológicos del título. De hecho, desde el primer comienzo quedarán muy claras muchas más cosas de las que la trama intentará hacerte entender.

Pronto adivinarás hacia dónde quieres ir y, a partir de cierto punto, también quedarán bastante claros los momentos en los que se producirá el famoso "salto de la silla", el llamado Jump Scare. Estos últimos, si desde el principio parecerían estructurados y bien colocados a lo largo de la aventura, luego estarán descontados y en definitiva predecibles. La trama, en algún momento, intentará mantenerse en pie a fuerza de tópicos, buscando una dignidad que, francamente, es imposible de encontrar.



Revisión Rise of Insanity: Psychology and Home Horror

El ambiente adecuado para sentarse y ser productivo incluso hoy.

Jugabilidad y controles

Nos encontraremos, como se mencionó anteriormente, en el papel del psicólogo Stephen Dowell, el protagonista de la historia. La interfaz y el HUD son minimalistas., sin datos superpuestos, excepto los hotspots donde puede hacer clic para interactuar con el mundo que nos rodea y analizar los objetos y pistas recopilados. Como era de esperar de un título así, todo será en primera persona, con las teclas WASD utilizadas para mover nuestro avatar y el ratón para mirar alrededor. Sin barras de salud u otras cosas que pudieran restarle importancia a la intención de los desarrolladores de sumergirnos en la atmósfera de terror del título. A lo largo de la aventura nos moveremos entre escenas del crimen y escenarios oníricos en los que tendremos que hacer varios guiños para poder ver detalles o la dirección a tomar en el camino.

El habla cambia, aunque sea ligeramente, si tenemos un visor de realidad virtual disponible, como el Oculus Rift, para poder reproducir el título en total inmersión. Por supuesto, nada cambiará a los efectos de la trama y la estructura del título en sí, pero al menos podríamos reírnos con los amigos, viéndolos asustarse con el susto de salto que, con una frecuencia de 5/10 minutos, los hará saltar. Al hacer una búsqueda en la red se puede ver la verdadera vocación del desarrollador detrás Aumento de la locura.

Estudio Red Limb, por declaración propia, es un equipo de desarrollo independiente con cierta propensión a la realidad virtual. El primer título horneado durante su carrera, es decir Día de purga, nació desde este punto de vista y con el objetivo de ser disfrutado con un visor de realidad virtual. Está claro, por tanto, que estamos ante un producto que no ha cuidado demasiado algunos aspectos (fundamentales), prefiriendo otros.



¿Qué (no) escuchan mis oídos?

La música es uno de los aspectos descuidados. De hecho, tenemos un sector sonoro discreto en cuanto a sonidos, pero en cuanto a la banda sonora que nos acompañará a lo largo de nuestra aventura, será música sustancialmente ligada al aumento de clímax, ni más ni menos.

En cuanto a los gráficos, nos encontraremos ante un título que muestra un amor discreto por la "limpieza" de los escenarios. Aunque algunos entornos resultarán más caóticos que otros, siempre nos encontraremos frente a elecciones estilísticamente limpias y sobrias, probablemente precisamente para cumplir con un objetivo a través de un visor de realidad virtual, un problema en parte ya por derecho propio.

Revisión Rise of Insanity: Psychology and Home Horror

Después de que terminé el juego, asumí la misma posición que el tipo de la pantalla de inicio.

¿Nos gustó Rise of Insanity?

Bueno, para ser honesto, la respuesta es "ni". Por un lado, si tuviéramos que considerar Rise of Insanity como un título de terror, con una trama digna de ese nombre, con una estructura de juego convincente, con una banda sonora envolvente y que soporta la carga, la respuesta sería no. La duración del título es de 3-4 horas: además, la rejugabilidad es pobre. Si, por el contrario, se considera como un título casual, para usuarios no acostumbrados al género que tal vez quieran probar algo que les haga saltar de la silla sin tener que sentir el alma apresada por la angustia y la ansiedad ( especialmente si son propietarios de VR), entonces sí, el título está bien y puedes continuar con la compra (unos 10 € en Steam).


Habiendo dicho eso y sacando conclusiones, Rise of Insanity es sin duda un título destinado a ser jugado por un tiempo, quizás revivido durante una velada con amigos, para luego estar condenado al olvido, antes de pasar a algo más interesante.


Escrito escuchando Vox Arcana - Ghost in the Mirror

5 Plato

Puntos a favor

  • Puedes jugar con un visor de realidad virtual
  • En compañía se disfruta
  • Simple y llanamente

Puntos en contra

  • La trama está llena de clichés
  • Solo se alcanza un nivel agradable con un casco de realidad virtual
  • Rejugabilidad inexistente
Añade un comentario de Revisión Rise of Insanity: Psychology and Home Horror
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.