Revisión Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Si en diciembre de 2018 pudimos experimentar el viaje de Gris en Nintendo Switch, ahora es el turno de tomar la plataforma de PlayStation 4 y sumergirnos en el dolor más profundo: averigua si vale la pena con nuestra revisión.

Hay películas, series de televisión, videojuegos, obras multimedia en su totalidad que nacen con una finalidad distinta a la del medio al que se refieren. Hay obras maestras de este género nacidas de estudios tan reducidos y con poco presupuesto que fácilmente pueden definirse como milagros. Hay nombres que se muestran al gran público con una timidez y una dulzura desconcertantes, tanto como para obtener un espacio en el corazón de quienes los usan que nunca se le dará a nadie más. Hay experiencias que nos cambian profundamente, que mueven una parte de nuestro ser y nos empujan a ver la realidad de una manera completamente diferente. Está Gris de Nomada Studio.



Publicado por Devolver Digital y lanzado originalmente en diciembre de 2018 en Nintendo Switch y PC, un año después Gris finalmente ve su publicación también en las consolas domésticas de Sony, con todas las precauciones previstas en caso de una actualización significativa del hardware de referencia. ¿Realmente vale la pena repetirlo? Descúbrelo con nosotros en nuestra revisión de Gris en su conversión a PlayStation 4.

Revisión Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Una buena oportunidad para cerrar el círculo.

En realidad también estamos aprovechando para reseñar a Gris, considerando que nunca lo hemos hecho explícitamente, pero le hemos dedicado "sólo" un largo episodio de nuestra columna Life & Videogame. Sin embargo, nunca nos detuvimos a contaros cómo se ve realmente el título de Nomada Studio en sus diversos aspectos técnicos, sino que lo hemos tratado exclusivamente desde un punto de vista emocional. También abordaremos este aspecto, aunque de forma más amplia, pero que es gris?



Gris es un juego de plataformas de desplazamiento lateral basado en simples acertijos ambientales., que nuestro protagonista anónimo tendrá que superar aprendiendo cada vez más habilidades y con una pizca de ingenio, pero no demasiado. Los rompecabezas se basan en la recopilación de lo que parecen ser en todos los aspectos las Estrellas y que, una vez acumuladas en el número correcto, construirán varios caminos dentro de los mapas del juego y, al final, el definitivo en la bóveda celeste, que te permitirá lograr tu redención.

Revisión Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Buscando un centro de gravedad permanente - PlayStation 4 Gris Review

Los cinco niveles que componen el juego también están repletos de coleccionables secundarios que, si se recopilan, desbloqueará una escena especial. Todo será accesible gradualmente solo mediante el uso de las mejoras que aprenderá el protagonista. Su vestido, de hecho, es al menos definible versátil: le permitirá convertirse en una especie de roca para resistir fuertes ráfagas de viento y destruir terrenos frágiles, saltar más alto, planear y ser más ágil. También hay otras habilidades en Gris que no queremos revelarte., no tanto porque pudieran considerarse spoilers, sino porque arruinarían la magia del momento de conseguirlo.

También es muy interesante la inclusión de líneas imaginarias que dividen la pantalla por la mitad e invierten la gravedad, abriendo una ventana de resolución completamente nueva a acertijos muy intrigantes. Saltar a las plataformas que se mueven a través de la otra mitad del mapa requerirá algo de tiempo y ojo adicionales, eso es seguro.


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Simplicidad básica, quizás demasiado, pero no nos importa - Revisión Gris PlayStation 4 

Los diversos acertijos que componen Gris, sin embargo, no son nada exigentes. Sabemos muy bien que ese no es el propósito de Nomada Studio, ya lo hemos hablado, pero no es algo que podamos dejar fuera en la revisión. El título fluye en sus (desafortunadamente) pocas horas necesarias para completar tal vez un poco demasiado rápido, siendo realmente demasiado, demasiado fácil. No habrá un solo punto en el que se pregunte qué hacer, qué habilidades utilizar o, en general, cómo proceder. Todo será muy intuitivo, muy poco razonado. Quizás no se echaría a perder un poco más de dificultad.


Sin embargo, ya hemos hablado de ello y el propósito de Gris no es probar a los jugadores. El propósito de Gris es emocionar, contar una historia de redención y redención. La filosofía del título se basa en las cinco fases de la aceptación del dolor descritas, con gran competencia, por La psiquiatra suiza Elisabeth Kübler Ross. La negación, la ira, el regateo, la depresión son todos momentos que todo individuo debe conocer y poder afrontar en el momento de una pérdida, sea de la naturaleza que sea. La muerte de un ser querido, la pérdida de perspectivas de futuro, la desaparición de una certeza que se dio para la eternidad. Todo tipo de dolores que, unos más y otros menos, llegarán a sentir a lo largo de la vida.

Así como nuestra protagonista, que se encuentra a sí misma, necesariamente debe hacerlo ya no es el soporte que la sostenía, ya no es una voz y ya no los colores que caracterizaban su mundo. El dolor repentino la destroza, destroza su existencia y se encuentra sin nada ni nadie en quien confiar, en un mundo completamente gris. El camino será largo, tedioso, difícil desde el punto de vista emocional y humano. Sin embargo, será un camino críptico salpicado de muchas pequeñas victorias, así como de derrotas enormes y aterradoras, y que al final nos conducirá a lo que realmente estamos buscando: aceptación.


Revisión Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Una conversión para hacerte temblar - Revisa Gris PlayStation 4

Gris es definitivamente un videojuego independiente por muchas razones: complejidad mecánica muy baja, poca longevidad, simplicidad básica. Lo que Nomada Studio no ha escatimado en lo más mínimo es el sector estético y sonoro. Gris es una maravillosa acuarela en movimiento, una obra de arte de color, luz y sombra. Inicialmente solo el cabello de nuestro protagonista se destacará en el gris del mundo circundante, pero, a medida que avancemos, todo volverá a colorear con suaves escamas rojas, azules, verdes, negras. Desde el calor del azul del cielo hasta el tono negro de las profundidades del mar, Experimentar con las distintas tonalidades de color nos permitirá conocer poco a poco los distintos estados de ánimo del protagonista.


Si todo esto ya era cierto en Nintendo Switch en el momento del lanzamiento original en diciembre de 2018, en la versión de PlayStation 4 estamos hablando de que todo se acentúa por el 60 cuadros por segundo y texturas en 4K, si eres el orgulloso propietario de una consola Pro. Y te podemos asegurar que el aspecto es verdaderamente excepcional, sobre todo si te acuerdas de la versión para el híbrido de Nintendo. Un salto cualitativo excepcional también dado por descompresión de bandas sonoras, ahora más bella que nunca. Los violines, pianos y voces en auriculares son los más maravillosos que se te ocurren, considerando también que en Gris no se pronunciará una sola palabra. Solo muchas, muchas emociones.

Revisión Gris PlayStation 4: il dolore en 4K

Resumámoslo

No sabemos qué más contarte sobre el título, lo hemos analizado desde todos los puntos de vista y ángulos. Gris es un himno críptico y enrevesado al dolor y al sufrimiento, a la capacidad de redención y redención, al crecimiento personal del individuo después de una pérdida. Aunque es demasiado, demasiado simple, el viaje que se encontrará experimentando es, sin medias tintas, emocionante, cautivador, desestabilizador. Gris es una experiencia que cambiará la forma en que la gente ve el dolor en los más sensibles. Si tienes que elegir, cómpralo en PlayStation 4, no te arrepentirás. Y si ya lo has jugado en Nintendo Switch ... No te arrepentirás de todos modos.

9 imperdible

Puntos a favor

  • Artísticamente excepcional
  • Marcando narrativamente
  • Mejoras técnicas significativas
  • Una experiencia, más que un videojuego

Puntos en contra

  • Simple, demasiado simple
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