Revisión del mar de la soledad: entre la angustia y la esperanza

Sea of ​​Solitude es un título que jugamos a fondo y que nos hizo pensar mucho, averigua qué pensamos al respecto en esta review

Cuando se trata de títulos como Mar de la soledad encontrar las palabras adecuadas siempre es muy difícil. Difícil porque se trata de juegos capaces de sacar a la luz los dos lados más adversos y al mismo tiempo más cercanos del alma humana. Por un lado tenemos la parte positiva emocional y por otro que mas racional. Lo que vamos a hacer en esta revisión será tratar de encontrar un compromiso justo entre las emociones que Sos es capaz de dar y la frialdad con la que se acierta a abordar la reseña de un videojuego.



¿Qué es el mar de la soledad? 

Comencemos diciendo que Sea of ​​Solitude se presentó durante el E3 2018 y después de aproximadamente un año estuvo disponible para Playstation 4, Xbox One y PC. El título fue desarrollado por el equipo de Juegos de Jo-Mei y fue lanzado por Electronic Arts. El juego desde el principio se nos presentó como un experimento real (a veces incluso bastante extremo). La idea que hay detrás es muy interesante: intentar explicar, o más bien, mostrar los lados más oscuros de la psique y el alma humana.

Todo esto se hace con mucho cuidado, con delicadeza mezclada con poder, tanto visual como emocional. Antes de empezar a jugar aparecerá un mensaje en tus pantallas: es una comunicación de los desarrolladores con la que aseguran que Sea of ​​Solitude no pretende reemplazar un enfoque terapéutico real. De hecho, la historia a la que nos enfrentaremos será una historia de soledad, depresión, angustia y ¡¿por qué no ?! Esperar.



Revisión del mar de la soledad: entre la angustia y la esperanza

Un toque de trama - Mar de la soledad: revisión

Aclaremos de inmediato que en esta revisión no habrá spoilers de ningún tipo y lo que te vamos a contar será solo un pequeño indicio de la trama, que te ayudará a entender lo que tendrás frente a ti si decides hacerlo. compra el titulo. Nuestro protagonista se llama Kay. Desde el principio, la apariencia de Kay resultará muy particular e inusual, así como todo el mundo circundante y las criaturas presentes.

Kay se despertará en un barco, a partir de ahí se iniciará un verdadero viaje que se desarrollará tanto a bordo del barco como en el “continente”. Un viaje que parece un viaje físico pero que en realidad adquiere las características de uno real viaje psicológico en la que nuestra protagonista deberá afrontar una serie de situaciones que harán referencia a hechos y acontecimientos particulares vividos durante su existencia.

Revisión del mar de la soledad: entre la angustia y la esperanza

Entre acertijos ambientales - Sea of ​​Solitude: Revisión

Desde el punto de vista de los juego Sea of ​​Solitude se presenta como un juego de plataformas en tercera persona con elementos fuertes, tomados con ambas manos, de una aventura gráfica. El mundo que nos encontraremos atravesando (y enfrentando) se desarrollará sobre todo verticalmente. Una serie de acertijos ambientales nos ayudarán a descubrir los secretos detrás de cada representación y visión de nuestro Kay. Es necesario hacer una pequeña nota sobre la naturaleza de los acertijos ambientales a los que nos enfrentaremos.


Se trata de puzzles muy sencillos, esta sencillez viene dada por la esencia misma de los puzzles y sobre todo con excelente diseño de niveles. Un gran punto a favor lo representa la construcción del mundo del juego, muy intuitivo y bien estructurado, que nos ayudará a vivir nuestra historia de una forma fluida y absolutamente "agradable".


Revisión del mar de la soledad: entre la angustia y la esperanza

Un festín para los ojos y los oídos - Sea of ​​Solitude: Review

Desde un punto de vista técnico, Sea of ​​Solitude se presenta con un estilo muy refinado y particular. Visualmente, el título puede dar vistas muy interesantes. Desde un punto de vista gráfico, este juego recuerda mucho a RiME, especialmente en lo que respecta a el impacto cromático y el estilo esencial. Cabe hacer una mención decididamente positiva al sector del sonido. Estamos hablando de una verdadera excelencia, en nuestra opinión. Tanto en lo que respecta al audio de las distintas situaciones y voces del juego, y sobre todo, en lo que respecta a la música y la banda sonora. Estamos ante una de las bandas sonoras más bonitas de los últimos años. Versátil y capaz de adaptarse a cualquier situación, desde las más agitadas y perturbadoras hasta las más emocionales y delicadas.

Los aspectos que a nuestro juicio se podrían gestionar mejor son en su mayoría los relacionados con la sala de juego que en ocasiones resulta ser un obstáculo y la falta de precisión, en algunos puntos, del sistema de movimientos. Además, se habría agradecido la presencia de un comando para un clic (especialmente en algunas fases). Finalmente, más que una crítica, nos gustaría aconsejar a los desarrolladores que trabajen un poco más en física general del juego lo que podría tener un impacto aún más positivo en ideas de juego interesantes.


Revisión del mar de la soledad: entre la angustia y la esperanza

¡Resumamos!

Sea of ​​Solitude es un juego que nos ha satisfecho mucho. Es un título que se divide en 12 capítulos cortos para un total de aprox horas 3 de juego. Muchos, notando la longevidad de este título, podrían volver un poco la nariz y subestimarlo. ¡No podría haber más mal! En primer lugar porque el precio con el que Sos fue lanzado es muy razonable, considerando el contenido y la duración real del juego.


Posteriormente, lo que nos apetece decir es que, este es un juego que puede dar emociones y lo que buscamos cuando compramos un videojuego no es para ganar tiempo ni horas para gastar. Compramos una obra que debe poder trasmitirnos algo y Sea of ​​Solitude, con su extraordinaria manera de contar las cosas, con su música y con su sector visual, logra regalarnos grandes emociones en poco tiempo.

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8.5 Es agradable ver y vivir

Puntos a favor

  • Excelente impacto visual
  • Impresionante banda sonora
  • Excelente diseño de niveles
  • Emociones garantizadas

Puntos en contra

  • La gestión de la sala no siempre es óptima
  • El sistema de movimiento a veces es impreciso
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