Revisión del castillo de Darkestville: un punto y haga clic en Nintendo Switch

El Cid también ha decidido invadir nuevas dimensiones: la de Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4. Averigüemos en esta revisión Darkestville Castle

Tanto si eres un jugador antiguo como si eres nuevo, no nos cuesta creer que ha pasado mucho tiempo desde la última aventura gráfica anticuada que jugaste. Probablemente el más reciente en el que ha trabajado fue desarrollado por Telltale Games, que sin embargo tiene muy poco en común con el ritmo de juego del pasado. Evolución que puede haber complacido a algunos fanáticos, pero mucho menos a quienes quisieran revive lo auspicioso del pasado.



Ha habido varias operaciones de nostalgia recientemente, como Thimbleweed Park concebido por la brillante mente de Ron Gilbert, también autor original de la serie de Monkey Island. Como veremos en esta revisión, es precisamente a partir de este último hito que Castillo Darkestville Toma más inspiración, un título lanzado inicialmente para PC y dispositivos móviles, ahora se prepara para debutar también en Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4.

Fuertes raíces en el pasado

No tenemos ninguna duda en decir que Epic LLama, los desarrolladores de Darkestville Castle, son fanáticos de The Curse of Monkey Island. Ya a primera vista puedes ver fácilmente las similitudes entre los dos juegos, ambos dibujados a mano y con el mismo tipo de cámara lateral. Es por tanto un título que busca su principal público objetivo entre el público armado con ratón y teclado, pero en Nintendo Switch como puedas¿Jugarías alguna vez? Lo probamos y fue una experiencia surrealista hecha de risas y clics del pasado. Así que comencemos desde su base narrativa, ese es el corazón palpitante del título.

Revisión del castillo de Darkestville: un punto y haga clic en Nintendo Switch

Un poco bufón, un poco demonio - Revisión Darkestville Castle

Cid es nuestro protagonista, un demonio torpe que vive una vida tranquila dentro de su castillo: tiene un cómodo baño, una cocina habitada por una rata gigante y en el sótano tiene una trampa para intrusos. En tu tiempo libre, por lo tanto siempre, aterroriza y bromea a los habitantes de lo que de otro modo sería la tranquila ciudad de Darkestville. A estas alturas todo el mundo sabe de qué está hecho, de hecho con el tiempo se fueron acostumbrando a sus bromas, tanto es así que ahora lo consideran un ciudadano de a pie. Cid ama tanto a este pueblo que lo considera suyo, incluso tratando de convertirse en su alcalde, fracasando miserablemente.



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La vida se complica - Revisión del castillo de Darkestville

Sin embargo, esta concepción alternativa de la paz pronto terminará con la llegada de la Hermanos Romero, es decir, una compañía de cazadores de demonios dispuestos a sellar al Cid para siempre. Los eventos continúan con algunos giros demoníacos agradables que no queremos estropearlos. El juego dura, de hecho, unas pocas horas y, aparte de los rompecabezas y las pequeñas perlas, la historia es quizás un poco banal y desnuda. Sin embargo, las coloridas observaciones y diálogos de Cid nunca dejarán de hacernos compañía.

Hay numerosos personajes con los que interactuar ambos de mayor y menor importancia narrativa, pero casi todos lo suficientemente simpáticos como para darnos más detalles sobre la extraña vida en Darkestville. Sin embargo, será necesario mantener alta la atención, porque hasta los diálogos más inesperados podrían esconder las pistas adecuadas para continuar la aventura.

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Herramientas del oficio - Revisión del castillo de Darkestville

El juego está estructurado casi exactamente como un antiguo apuntar y hacer clic. Desde el mapa principal seleccionamos nuestro destino. Podemos utilizar el stick o la pantalla táctil para interactuar con el fondo y mover Cid en el entorno. Apuntando con el cursor sobre un objeto tenemos tres opciones para descubrir sus secretos: hablar, observar e prendere. La primera es la más comprensible y directa, de hecho sirve para iniciar un diálogo con los personajes del juego, o incluso con objetos inanimados. La observación liberará las habilidades descriptivas de Cid y, al enfocarse en un objeto o persona, nuestro demonio ilustrará sus características o una anécdota sobre él.


En cambio, tomar sirve para recopilar e interactuar con objetos de fondo, pero a veces era Es difícil comprender realmente lo que se puede adquirir y poner en el inventario.. A veces son los gráficos los que lo sugieren, otras veces no hay forma aparente de entenderlo, ni siquiera desde los diálogos. Por ejemplo, la lógica para la que podríamos y deberíamos haber sido confusos arrancando el pelaje de una mosca gigante, sin embargo, era crucial para continuar el juego. A menudo, de hecho, la forma de continuar se reduce a probar todo tipo de interacción entre objetos, un sistema muy anticuado.


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Groping - Revisión del castillo de Darkestville

Muy a menudo se encontrará tratando de combinar elementos en su inventario o usarlos en aldeanos pobres sin razón aparente, y cuando funcione, encontrará que la razón era tan oscura y convulsa que solo los desarrolladores o Cid podrían saber. Estas lógicas imposibles ya casi no funcionaban en el pasado, sin embargo, el esfuerzo a menudo fue recompensado por una evolución narrativa magistral. Desafortunadamente, el castillo de Darkestville, aunque agradable en la trama, no alcanza las altísimas cumbres de LucasArts.

Sin embargo, el juego Epic LLama hace algo extremadamente útil que no estaba presente en juegos del pasado. Pulsando Dpad-Up, cada objeto con el que podemos interactuar está resaltado por una calavera dorada. No resuelve el problema de lógica, pero al menos no pasará todo el tiempo recorriendo la pantalla en busca de objetos o personajes para examinar.


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Sólido a nivel técnico - Darkestville Castle Review

En cuanto al rendimiento en la Nintendo Switch no hay de qué quejarse, todo funciona a la perfección y no encontramos ningún problema. Los controles responden bien y se adaptan bien a esta forma inusual de apuntar y hacer clic en el juego. Incluso el modo de juego a través del pantalla táctil es intuitivo, traído directamente de la versión móvil del título. Se debe hacer una pequeña nota a la traducción al español que está manchada con algunos errores tipográficos. La música también es muy agradable aunque a la larga caigan en la monotonía.

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Resumámoslo

Darkestville Castle es una aventura gráfica bellamente diseñada y, si está equipado con paciencia, podrá fascinarte y captar tu atención. La simpatía del Cid y los habitantes de la aldea es lo que en su mayoría arrastra la historia, que de otra manera sería bastante banal. Sin embargo, los hermosos colores y las novedades del género no logran en modo alguno ocultar los defectos que provienen de una estructura de juego un poco anticuada. Allí manejo confuso de interacciones y la lógica imposible necesaria para avanzar, puede causar muchos quebraderos de cabeza a los gamers más modernos. ¡Demos la bienvenida a las cosas nuevas y dejemos que las viejas e incómodas características estilísticas del género sean enterradas en la nostalgia!


Castillo Darkestville ahora está disponible para PC, Android e iOS. A partir de mañana 13 de agosto también llegará a Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4. Para mantenerte al día en videojuegos y tecnología, te recomendamos que sigas siguiéndonos en las páginas de techigames.

6.5 ¡Estilo antiguo!

Puntos a favor

  • Cid es un tipo gracioso
  • Apuntar y hacer clic tradicional

Puntos en contra

  • Para algunos será demasiado tradicional
  • Combinaciones ligeramente sin sentido
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