Revisión de Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, el hermano pequeño muy especial de Zelda

Finalmente llegamos al puerto de Nintendo Switch de Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, debut indie del equipo Prideful Sloth, que sin embargo (por desgracia) tiene muy poco de "orgullo". Averigüemos en esta revisión.

Allí a la vista: el cazador de Crónicas de la nube (que de ahora en adelante solo llamaremos Allá), es un videojuego independiente desarrollado por el equipo La pereza orgullosa, lanzado en 2017 para PlayStation 4 y Microsoft Windows, y recientemente aterrizó en Nintendo Switch. Aunque el impacto visual es particularmente impresionante, y algunas elecciones de estilo son tan interesantes como adecuadas, Yonder sufre de algunos problemas subyacentes que hacen que la experiencia sea agradable solo hasta cierto punto. Pero vayamos paso a paso.



Benvenuti a Gemea - Reseña Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

La historia de Yonder cuenta la historia de un joven que, tras una tormenta, naufraga en las playas de gemido. Esta hermosa tierra está contaminada con Miasma, una nube tóxica resultante del mal que golpeó a Gemea años antes. El propósito principal de nuestro elegido, por lo tanto, es erradicar el Miasma con la ayuda de algunos sprites (que recuerdan vagamente al hada Navi en Legend of Zelda), para restaurar la paz en Gemea. Además de la historia principal, el mundo del juego es completamente explorable y está plagado de misiones secundarias que se pueden activar a través de los habitantes de Gemea.

El impacto visual (el motor gráfico es el mismo que en Breath of the Wild) y la atención al detalle del mundo del juego son sin duda los puntos fuertes de Yonder, lo que deja claro de inmediato que el equipo no pretende tanto entretenerse con la jugabilidad en sí (sin el componente de acción), sino con la exploración. La fauna está bien cuidada, los materiales a recolectar no son muchos pero están bien distribuidos en el espacio, y el variación dinámica día-noche (vinculado a los respectivos cambios de escenario) hace que todo sea muy armonioso.



https://www.youtube.com/watch?v=aaEJwsjS5JQ

¿Y en tu tiempo libre? - Revisión de Yonder: Las crónicas de Cloud Catcher

Como se dijo anteriormente, el La pereza orgullosa Inmediatamente deja en claro que Yonder no enfoca todo en la historia principal sino que, por el contrario, tiende a ocupar al jugador con una avalancha de actividades secundarias. Además de la exploración, los personajes secundarios del mundo del juego siempre están dispuestos a encomendar a nuestro héroe algunas tareas a cambio de recompensas (cliché clásico de los RPG), obligándonos también a trasladarnos de una región a otra de Gemea.

Más allá de investigar o transportar materiales, elaborar y hablar con los diversos habitantes, a menudo nos encontraremos ocupados pescando, encontrando todos los sprites ocultos y participaremos en el desarrollo de nuestro propio granja. Esta última es probablemente la actividad más agradable, que mantendrá al jugador ocupado con el sistema de acción / recompensa más equilibrado y gratificante del juego. Construir comederos para animales, vallas y cultivar plantas son solo algunas de las actividades que se pueden llevar a cabo para nuestra granja, además de automatizar muchas de las tareas más aburridas, asignables a los diversos (de otra manera inútiles) ciudadanos.

Revisión de Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, el hermano pequeño muy especial de Zelda

¿Entonces, cuál es el problema? - Revisión de Yonder: Las crónicas de Cloud Catcher

Si Yonder encuentra su fuerza en la exploración, las elecciones estilísticas y el factor de "relajación", la jugabilidad deja algo que desear. Aquí surgen los primeros problemas del juego; En primer lugar, la ausencia total de un componente de acción hace que la historia principal sea aburrida y algo monótona, ya que las misiones principales consisten exclusivamente en recuperar materias primas para ser transportadas entre las distintas regiones, hablar o realizar tareas asignadas por personajes secundarios, o incluso esperando que pasen un tot. de días "virtuales" para completar la misión.


Las actividades secundarias también son suficientes monótono y tras unas horas de pura exploración, intercaladas con alguna misión secundaria, te aburres. Además, el espacio limitado del inventario contribuye a que el desempeño de las tareas asignadas sea particularmente problemático. A menudo sucede encontrar materiales útiles (que necesitaremos más adelante) y tenemos que dejarlos para dejar espacio para lo que se necesita para la búsqueda en curso, lo que hace que el juego sea decididamente engorroso.


Además del pasatiempo que ofrecen las actividades de la finca y el componente artesanal-trueque de los materiales, mezclado con la exploración, el juego tiende a cansarse pronto y, en consecuencia, completar la historia principal se vuelve agotador. Finalmente, aunque el mundo es hermoso y visualmente impactante, y la fauna es bastante certera, la caracterización de los personajes ha sido muy poco cuidada (todos parecen avatar Miles), y todos son muy similares entre sí.

Algunas texturas ocasionalmente se desvanecen ligeramente y de vez en cuando se encuentran con caídas de FPS muy ligeras, que sin embargo no afectan demasiado el resultado escénico final. Incluso el sector del audio no se destaca particularmente; los diálogos son prácticamente inexistentes (los personajes - Mii cuando son interrogados emiten solo versos, ayudados por subtítulos), y aparte de un tema principal agradable y pegadizo, el diseño de sonido es bastante coherente con el entorno del juego sin, sin embargo, destacar por originalidad.


Revisión de Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, el hermano pequeño muy especial de Zelda

Riepilogando - Review Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles es un título nuevo, interesante para algunas opciones, pero demasiado penalizado por sus deficiencias. El deseo de parecerse a "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" en el componente exploratorio, pero sin su componente de acción característico, hace que todo sea engorroso, aburrido e inconsistente. Como se repite varias veces, además del pasatiempo que ofrece la granja y la exploración de un mundo de juego decididamente refinado, Yonder no ofrece entretenimiento que justifique el precio de lista, lo que lleva al usuario a recurrir a algo más tentador.


En resumen, Yonder es el título perfecto para aquellos que quieren romper con la monotonía de los golpes, para dedicarse a la exploración más inocente y desenfadada sin demasiados lujos, pero cansándose después de tan solo unas horas de juego.

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