Revisión de Witch and Pig: chistes extraños y power pigs

¿Te hizo una travesura una bruja fea y malvada? Para protegerse, solo tenga un cerdo y lea la reseña de Witch and Pig

Witch and Pig es un bonito juego de fiesta de Little Rocket Games en el que Brujas "feas, sucias y desagradables" te atacan y te lanzan a las hazañas más extrañas de su repertorio. Tu objetivo es protegerte con contra-hechizos o sacrificando tu Power Pig para permanecer en juego hasta el final.


Material | Danos tu opinión de Bruja y Cerdo

Dentro de la caja encontramos:


  • 40 Tarjeta Iettatrice
  • 18 cartas de acción
  • 6 cerdos de poder

Revisión de Witch and Pig: chistes extraños y power pigs

Configuración | Danos tu opinión de Bruja y Cerdo

Primero, baraja todas las cartas juntas, tanto Jester como Action, creando un solo mazo y luego reparte 6 cartas cada una, que es el número máximo que un jugador puede tener en su mano. Las cartas restantes se colocan boca abajo en el centro de la mesa y forman la pila para robar. Cada jugador también debe recibir un cerdo de poder. Ahora todo está listo, solo debes elegir quién será el primer jugador.

Cómo jugar | Reseña de Bruja y cerdo

Durante tu turno puedes realizar dos acciones: la opcional para jugar una carta, Iettatrice o Action, y la obligatoria para robar una carta. Es importante recordar que una vez que hayas robado una carta ya no es posible jugar una, porque esta acción marca el final de tu turno. Luego, el juego pasa al jugador de su izquierda, excepto cuando se ha jugado uno. Tarjeta de Joker y en este caso el turno pasa al jugador al que se le lanzó el acto, el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Puedes tener un máximo de 6 cartas en tu mano (no puedes quedarte con más y no puedes estar sin ellas) y si quieres robar otra carta estás obligado a jugar una primero. En algún momento del juego puede suceder que el mazo de robo se agote, puedes reformarlo barajando las cartas de la pila de descarte.



Multa

Cuando sufre una desgracia, debe realizar el efecto escrito en la tarjeta. Si no lo hace, debe recibir una penalización, es decir, debe descartar una de sus cartas.

¿Cómo se pierde?

Si has sacrificado tu cerdo de poder y no tienes suficientes cartas para contrarrestar una captura o responder a una carta de acción, ¡estás fuera del juego! Si, por el contrario, logras responder a una captura o una Tarjeta de Acción, pero te quedas sin cartas en tu mano, bueno… ¡estás fuera del juego nuevamente!

¿Quien ganó?

El único jugador superviviente que permanece en el juego hasta el final gana, ya sea que tenga el Cerdo del Poder o no. 

Exploremos los componentes del juego | Reseña de Bruja y cerdo

Tarjeta Iettatrici

Estas cartas son de 7 categorías diferentes, pero todas están estructuradas de la misma manera: en la parte superior izquierda está el valor de la carta, en la parte superior derecha está el nombre de la acción y en el centro inferior está la descripción. de la tarjeta iattura. Las cartas pueden tener 3 tipos de valores y se dividen de la siguiente manera: 4 categorías de valor 1, 2 categorías de valor 2 y 1 categoría de valor 3. ¿A qué se refiere el valor de las cartas? Se refiere al valor del ataque y al valor de las cartas que el jugador afectado por el acto debe descartar.

Cuando lanzas una travesura debes decir su nombre en voz alta y el jugador que lo sufre debe descartar un número de cartas igual o superior al valor de la carta lanzada. Luego, o sufres el efecto de la pausa o lo contrarrestas con una Carta de Acción o el Cerdo de Poder. Si el oponente responde, el lanzador puede robar una carta y su turno termina. Si, por otro lado, el oponente no puede defenderse de ninguna manera, entonces abandona el juego y el turno pasa al jugador a la izquierda del que lanzó el acto. Hay un caso especial en la cual puedes doblar la desgracia, si tienes dos cartas en tu mano con BRUJAS SIAMESES puedes jugarlas juntas sumando su valor y obteniendo una desgracia de valor 4.



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Cartas de acción

Hay 6 tipos de cartas de acción:

  • la caspa mágica: Sirve para reflejar la desgracia sobre quien te la echó y debe sufrir el efecto de la desgracia o puede sacrificar el Cerdo del Poder para cancelar el efecto.
  • ajo, aceite y pimiento picante: al jugar esta carta esquivas la desgracia que no te afectará
  • achicoria podrida: con esta carta te defiendes de la desgracia y la lanzas contra todos tus oponentes que tendrán que sufrir el efecto, a menos que sacrifiquen su Cerdo de Poder
  • Patas de gallo: No te afecta la desgracia y todos los oponentes deben descartar una de las cartas de su mano y nadie puede usar su Cerdo de poder.
  • la vara de la omnisciencia: esta carta se puede usar durante tu turno y te permite mirar las 5 primeras cartas del mazo de robo y tomar una de tu elección, mientras que las otras se vuelven a colocar en su lugar
  • el rey hechizo: puedes jugar durante tu turno y te da la oportunidad de elegir un oponente de quien obtener una carta de tu elección y que insertarás en tu mano

El cerdo del poder

Este simpático amigo representa tu fuente de energía y es la víctima del sacrificio que puedes usar cuando te arrojan una desgracia, pero tienes que pensar bien cuándo es el momento adecuado para usarla porque solo tienes una.


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conclusión 

Primer punto a favor de este juego: si combinas dos copias la diversión se duplica y puedes jugar hasta 12 jugadores. Witch and Pig es un gran juego de fiesta con una mecánica simple y componentes impecables, las cartas son resistentes y tienen dibujos y letras en relieve y las fichas de Pig of Power son realmente lindas. Este juego combina suerte y estrategia a la perfección. Un pequeño punto en contra son los nombres de las tarjetas y las descripciones porque hubiera preferido algo más agradable y divertido, pero obviamente esta es una opinión personal.


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detalles técnicos

  • Nombre Bruja y cerdo
  • Autor: Giampaolo Razzino
  • Editorial: Juegos de Little Rocket
  • Jugadores: 3 – 6
  • Edad: 8+
  • Duración: 30 minutos
  • precio: 14,90 €
8.7 ¡Debe intentarlo!

Puntos a favor

  • Gran juego de fiesta
  • Componentes impecables
  • Al combinar dos cajas, duplica la diversión
  • Estrategia y suerte bien equilibradas

Puntos en contra

  • Pequeñas descripciones y nombres de tarjetas divertidas
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