Revisión de Visage: el survival horror que muchos se perdieron

Los videojuegos de terror, especialmente el survival horror, siempre han sido un tema delicado para los desarrolladores. De hecho, no es fácil crear un título que sepa envolver al jugador en su aura de misterio y miedo. ¿Los desarrolladores de SadSquare Studio habrán tenido éxito en la empresa con Visage? Averigüemos en nuestra revisión.

Los videojuegos de terror salen a menudo y voluntariamente muchos durante el año, pero ¿cuántos realmente logran aislar al jugador hasta el punto de te encuentras directamente en el papel del protagonista y vivir en su piel lo que debe sentir el hombrecito que mandamos? De hecho, hay muy pocos de estos títulos a pesar de su gran tamaño. Debe haber sido lo mismo para Rostro ¿O los desarrolladores podrán darle ese toque que faltaba, convirtiéndolo en un survival horror como pocos? Comencemos con la revisión y averigüémoslo juntos.



Visage: veamos la jugabilidad de este survival horror | Revisar

Aunque el juego todavía está en Acceso Pre-Lanzamiento, la jugabilidad resulta ser muy variada y nada trivial. Comenzaremos nuestro recorrido en una casa donde se ha producido una brutalidad que podremos presenciar en el vídeo prólogo. El juego es que consta de 4 capítulos, pero por el momento solo el primero está disponible para jugar. Para los otros 3 tendremos que esperar a la versión completa.

La dificultad de este juego, como también informaron los propios autores, es una dificultad no convencional. De hecho, nuestro principal problema no serán enemigos no convencionales o amenazas a las que no sea posible dar una explicación científica. Nuestros principales obstáculos serán entender que hacer y busca elementos que nos ayuden a progresar en el juego.


Como ya se mencionó, la casa en sí, aunque familiar a primera vista, es un lugar oscuro lleno de horrores. Será como un enorme ser vivo que intentará volvernos locos para subyugarnos. El silencio que se cierne en él es algo abrumador como una campana de vapor en un baño turco; sabemos que está ahí, podemos sentirlo y verlo, pero acabará asfixiándonos a pesar de que de vez en cuando hay "duchas frescas" que nos harán recuperar el aliento.


Este silencio es interrumpido por extraños gritos que resuenan en un pasillo u otro y muy a menudo fenómenos paranormales. nos pondrán los pelos de punta dándonos la piel de gallina. El conjunto genera una mezcla bien combinada de tensión y miedo lo que en algunos casos nos hará gritar mientras intentamos averiguar si una habitación puede ser inofensiva o no. La casa, como podemos ver de inmediato, es muy grande y a menudo nos encontraremos pasando por varios puntos una y otra vez para intentar progresar en el juego.

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A nuestra disposición tendremos varios objetos:

  • velas - Se pueden transportar o colocar en puntos especiales y servirán para iluminar nuestro camino o la habitación que nos rodea.
  • encendedores - Útil para encender velas o iluminar nuestro camino
  • Píldoras - Servirán para disminuir nuestra locura mental, haciéndonos tomar conciencia de lo que nos rodea.
  • llaves - Abrirán las distintas puertas de la casa, permitiéndonos progresar en el juego o encontrarnos con una muerte segura.
  • Bulbos - Serán compañeros muy útiles cuando uno se quema por un fenómeno paranormal o si tenemos que iluminar una habitación sin equipo.
  • Macchina fotografica - ¡Nos permitirá ver lo invisible!

Como se mencionó anteriormente, nuestro camino y en consecuencia el objetivo no nos será claro. En el rostro no tendremos misiones como "buscar este objeto" o "encontrar esta habitación en particular". Todo nos resultará oscuro y tendremos que intentar movernos de la mejor manera sin incurrir en desperdicios que nos verían agotar esos pocos recursos que tenemos disponibles y que nos permitirán seguir con vida. Podemos interactuar con muchos objetos Buscando algo que nos haga desbloquear otras zonas de la casa y así progresar en la historia.



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    velas

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    encendedores

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    Píldoras

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    llaves

Visage: analicemos la mecánica de este survival horror | Revisar

Aunque nuestro objetivo en ocasiones no será muy claro, al inicio de la partida y en cualquier caso en algunas circunstancias, por ejemplo cuando encontremos un objeto por primera vez, se nos dará consejos sobre cómo funciona. Como ya hemos anticipado antes, nos encontraremos en una casa “viva” en el que encontraremos, además de los diversos objetos ya enumerados, algunos que nos harán testigos de dioses actividades paranormales, como algunos dibujos.

Estos fenómenos particulares van desde el simple cierre de una puerta detrás de nosotros, hasta el apagado de una luz para terminar con los reales. manifestaciones más o menos peligrosas, ellos socavarán seriamente los nuestros cordura que también se verá perturbado especialmente cuando nos quedemos en las sombras. ¿Quién no tendría miedo de estar a oscuras en una casa embrujada? Como prueba de ello, aparecerá una mancha roja en la esquina inferior de la pantalla y si no, correremos a cubrirnos pronto. perderemos la poca claridad que nos queda.

Revisión de Visage: el survival horror que muchos se perdieron

Nuestra cordura en Visage estará ahí nuestro salvavidas. Cuanto más locos nos volvamos, es más probable que le sucedan cosas malas a nuestro carácter. Después de algún tiempo, sin embargo, seremos capaces de entender el algoritmo de estos fenómenos paranormales que nos harán inmunes (solo nosotros los gamers, sin embargo, y no el personaje) de un posible susto debido a una luz que hace un berrinche o una radio que se enciende.


Visage: echemos un vistazo al sector técnico del survival horror | Revisar

la atmósfera que se registra a lo largo del juego, tanto un nivel gráfico y acústico, es muy pesado y digno de horror. Las condiciones atmosféricas fuera de la casa y la iluminación a menudo no demasiado excesiva debido a las luces lo compensan todo. muy oscuro y macabro, sin perder ese único sentido de familiaridad aparente que uno puede tener al moverse por la casa.


Una nota que te hace levantar la nariz es que seremos completamente invisibles, ya sea que miremos directamente a través de la cámara operada por medio del mouse, o reflejándonos en algún espejo. Aunque la ausencia de fisicalidad es un factor no despreciable que sin duda debe tenerse en cuenta, la inmersión que dan los gráficos y el sonido ambiental hace que nos olvidemos por completo de este problema.

Revisión de Visage: el survival horror que muchos se perdieron

El sonido, como ya se mencionó, logra crear un mezcla perfecta entre momentos llenos de silencios oscuros y tensos y momentos en los que los sonidos ambientales son claramente audibles como portazos o bombillas que se sobrecargan o incluso algunos gritos bastante angustiosos y dolorosos.

Los comandos no son muchos tampoco será difícil memorizarlos. Solo podremos hacer algunos movimientos principales que aún nos permitirán llegar al fondo sin ningún problema. El único aspecto negativo proviene del hecho de que solo podemos usar una mano. De hecho, si quisiéramos tener dos objetos en nuestras manos y usar el que está en la mano izquierda, primero deberíamos cambiar de mano y luego operar el que ahora pasará a la mano derecha.

Visage: conclusiones finales sobre el survival horror de SadSqaure Studio | Revisar

Nos acercamos al final de esta revisión. Después de probar este título de Estudio SadSquare y después de lo dicho anteriormente, podemos concluir diciendo que Visage definitivamente es un buen horror de supervivencia. Muy bienvenido es el hecho de que no hay misiones específicas y que todo queda en manos del jugador que tiene que explorar la casa y entender qué hacer para continuar.

Revisión de Visage: el survival horror que muchos se perdieron

Sin embargo, por el contrario, la búsqueda de claves y objetos útiles para nuestra misión a veces puede parece largo y desconcertante. Esto complica la situación, arriesgándonos a hacernos hacer muchas vueltas vacías y acabar con esa escasa reserva de objetos que ya habíamos encontrado anteriormente.

El ambiente puede resultar inquietante y lleno de tensión con cada paso que damos, incluso si se repiten algunos efectos como encender una radio o una luz que se apaga al pasar cada vez que pasamos por ese punto. pierden este efecto a largo plazo. Especialmente popular es el hecho de que mucho se trata de la cordura de nuestro personaje. Cuanto más bajo, es más probable que suceda algo. inesperado al darle al juego esa pizca extra de pimienta que nunca está de más.

Por todas estas razones, me gustaría darle una calificación tan alta a este survival horror que es Visage en esta revisión. ¿Y estarás listo para embarcarte en esta aventura encontrando las llaves que necesitas para completar el viaje? ¿Serás capaz de mantenerte cuerdo o te volverás loco en poco tiempo? Para no perderse más novedades sobre el mundo del terror y el mundo de los videojuegos, continúe siguiendo las páginas de TechJuegos!

8.5 Un buen horror

Puntos a favor

  • Atmósfera de taza y tetra
  • Sistema de salud mental
  • Comandos muy simples
  • Complejidad por falta de ayudas ...

Puntos en contra

  • ... corres el riesgo de dar vueltas en círculos
  • Eventos repetitivos
  • Activar objetos de la mano derecha solamente
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