Revisión de Titan Quest: dioses y titanes en Nintendo Switch

Titan Quest está de vuelta en todas las consolas y también en Switch. Esto es lo que podemos decir sobre el antiguo Hack 'n Slash

La primera aparición de Titan Quest tuvo lugar en 2006, bajo los auspicios de Lore de hierro, una casa de software que cerró sus puertas un par de años después. El trabajo ha obtenido varias actualizaciones a lo largo del tiempo, comenzando con Immortal Throne hasta Ragnarock: en ese momento, sin embargo, la IP había pasado por debajo de THQ nórdica. Sin embargo, ¿qué es Titan Quest?



El nuevo matrimonio es fácil: un Hack 'n' Slash que fue capaz de "hacerse un nombre" en el momento de su lanzamiento, en PC, y que ahora está de vuelta en las consolas en una versión completa de todas las expansiones y adiciones. Lo hemos probado en Nintendo Switch y estamos aquí para decirte si el trabajo sigue siendo válido, como lo fue antes.

Revisión de Titan Quest: dioses y titanes en Nintendo Switch

Titan Quest: si los buenos días empiezan por la mañana… | Revisar

El juego comienza permitiéndonos personalizar nuestro personaje: lamentablemente, al igual que la versión original, las únicas posibilidades son la elección del nombre, el género y el color de la túnica que se lleva. Ya a partir de esto podemos empezar a notar cómo, comparándolo con los trabajos más recientes, falta Titan Quest. Inmediatamente el pensamiento se dirige a Diablo III y la comparación es despiadada. Obviamente, no podemos esperar milagros o incluso cambios sustanciales de un remaster, pero hoy en día el nivel de calidad que espera el jugador promedio es mucho más alto que el de Titan Quest. Creemos, en esencia, que la conversión de este juego ha salido fuera de tiempo.

Desde el momento en que creamos nuestro personaje, hasta el final del juego, nos encontraremos dando golpes a las bestias, muertos y así sucesivamente. Nos encontraremos teniendo que derrotar de e Semida, titani, bestia de Duat y Hades y muchos otros tipos de enemigos. La dificultad del juego no es alta, especialmente si juegas en el modo multijugador dividido detectar, que sigue siendo quizás uno de los pocos puntos a favor del juego.



Titan Quest: Hack 'n' Slash y RPG, pero no puedes tenerlo todo | Revisar

Titan Quest quisiera ser todo y derrotar a todos, pero solo con una mirada llena de nostalgia puedes encontrar lo bueno en esta obra. La pasión de los desarrolladores tardíos nos ha llegado pero la calidad, lamentablemente, se ha ido perdiendo con el tiempo. El lado RDA el juego no es muy emocionante. Un punto positivo es quizás la flexibilidad que tienes para modificar las habilidades de tu personaje. Deberíamos elegir entre varios Maestrie que, sin embargo, se dividen solo en físicos o mágicos. Cada rama tiene dentro de sí diferentes tipos de maestrías que, como una matrioska, tienen diferentes habilidades dentro de ellas. Por ejemplo, la rama de la Magia tiene las maestrías del Espíritu que contienen varias habilidades como succionar la vida del enemigo. El juego te permite cambiar de un dominio a otro, siempre que pertenezcan a la misma área macro.

Otra idea ganadora fue el multijugador, no presente en la versión original de 2006. En la versión de Nintendo Switch es posible jugar en Ad Hoc Local Muliplayer con otros propietarios de la consola y el juego. Además, es posible jugar con todas las consolas en Multijugador Mini Split Pantalla (no es muy conveniente en el interruptor si no está conectado al televisor, que debe acompañar a dos pares de joy-con para jugar). Finalmente, es posible jugar en Multijugador En Línea donde es posible participar o realizar una sesión, el único defecto es que no seguirás la misma misión sino que cada personaje jugará de acuerdo a su nivel y al punto al que llegó con la historia, yendo a compartir solo monedas y exp con los jugadores de la misma sesión, a menos que estés en el mismo punto del juego.



Revisión de Titan Quest: dioses y titanes en Nintendo Switch

Titan Quest: técnica y estilo desde 2006 | Revisar

Como en cualquier juego de este género, la calidad del componente de audio debe juzgarse en función de los efectos sonoros de los ataques de los personajes o de los efectos ambientales, que hacen más viva la obra. No hay nada de qué quejarse de esto, además las voces de los distintos personajes son perfectas. Desde un punto de vista gráfico, la calidad no es la misma. Los personajes se caracterizan por un tamaño poligonal extremadamente bajo: obviamente estamos hablando de un juego de 2006, pero el impacto visual es fuertemente negativo y muchos no podrán ignorarlo. Además, en el momento de la muerte, los enemigos realizan una animación particular, una especie de salto: un glitch visual que rompe la epicidad de cada pelea. Este es un problema difícilmente perdonable, dada su constancia.


Titan Quest: ¿demasiado tarde y demasiado poco? | Revisar

El juego podría haber logrado 10 y honores ya en 2006, pero el paso del tiempo ha sido despiadado. No hubiéramos esperado un videojuego revolucionario y revolucionario, pero considerando que THQ Nordic ha estado reelaborando el trabajo desde 2013, hubiéramos esperado algo más de este remaster. Titan Quest es un Hack 'n' Slash poco revolucionario y, en la actualidad, tiene que lidiar con pesos pesados ​​como Diablo III, frente al cual solo puede desfigurar. Los diferentes tipos de multijugador hacen que Titan Quest consiga ese punto extra que, sin embargo, no sirve para obtener la suficiencia.


5.5 12 años para mejorar en cambio ...

Puntos a favor

  • Multijugador en todas las salsas
  • Flexibilidad de las maestrías

Puntos en contra

  • Los 12 años de edad se pueden ver todos.
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