Revisión de The Last of Us Part 2: Si alguna vez te pierdo, también me pierdo a mí mismo

La secuela de la primera obra maestra de Naughty Dog finalmente está aquí, después de jugarla y emocionarnos, estamos listos para hacer un balance y emitir un juicio general en esta revisión de The Last of Us Part 2

No hace falta esconderse detrás de un dedo, The Last of Us Part 2 fue uno de los títulos más esperado de esta generación y, dadas las premisas y lo que primer capitulo, probablemente uno de los más esperados en la historia de la industria del juego.



No en vano, cuando se trata de Naughty Dog tenemos que hablar de excelencia y el primer capítulo de lo que, con este segundo título, podemos definir una saga, representó precisamente esto: excelencia, obviamente relacionada con su generación de referencia. ¿Esta secuela logró cumplir con las expectativas? Descubrámoslo juntos durante esta revisión de The Last of Us Part 2.

Una gran base

Antes de entrar en el corazón real de esta revisión de The Last of Us Part 2, creemos que es correcto volver sobre la historia de este título por un momento. Por historia no nos referimos a la trama real dentro del juego (lo cual no haremos SIN AGUAFIESTAS en el curso de esta revisión, ni en lo que respecta al primero ni al segundo capítulo), sino la historia de una marca como The Last of Us.

El primer capítulo fue publicado por Naughty Dog en la ocasión del final de la generación anterior, ofreciendo así un merecido y extraordinario canto de cisne al amado PlayStation 3. El título fue lanzado en una versión remasterizada para PS4, aunque había muy poco que "remasterizar", considerando el milagro técnico que los desarrolladores consiguieron en la vieja consola de Sony.



Esta secuela ha tenido una historia problemática por decir lo menos, entre aplazamientos, spoilers, varias filtraciones y mucho, mucho bombo, finalmente logramos jugarlo y sumergirnos en un mundo que realmente estaba allí perdido. Un mundo vivido y completado por personajes icónicos, sobre todo Joel y Ellie, alrededor del cual también girarán los acontecimientos de este segundo título. No más charlas e continuemos con nuestra revisión.

Revisión de The Last of Us Part 2: Si alguna vez te pierdo, también me pierdo a mí mismo

Así es como se cuenta una historia: The Last of Us Part 2 Review

Naughty Dog, ya sabes, si hay algo que nunca está mal (y con nunca nos referimos a NUNCA) es esto. la narración. The Last of Us, primer capítulo, brilló en varios aspectos, pero uno de ellos, probablemente el elemento más destacado, fue precisamente la calidad de la narrativa. Con calidad de la narración no nos referimos a la historia en sí, sino a la forma en que se cuenta esta historia. Hay una razón por la que es difícil olvidar escenas, diálogos o momentos incluso después de muchos años y, en nuestra opinión, También será difícil olvidar las escenas, los diálogos y los momentos de esta segunda parte de The Last of Us.

Naughty Dog ha logrado mejorar un elemento ya excelente y lo ha logrado con una serie de elecciones y percepciones que, hasta ahora, poco han tenido que ver con el medio de los videojuegos. La narrativa de The Last of Us Part 2 logra llevar el videojuego a un nuevo nivel, brindándole esta extraordinaria herramienta, un valor extra y más armas para explotar. Este título consigue poner ante los ojos del jugador una realidad que, sin embargo, en un principio uno no es capaz de comprender del todo.



La grandeza de esta operación radica en la Estimula la búsqueda de la emoción que sabes que vendrá tarde o temprano.. Una búsqueda continua hacia una emoción y hacia la comprensión de lo que está sucediendo, esto es lo que este trabajo logra trasmitir y esto logra hacerlo con extrema delicadeza y extrema fuerza al mismo tiempo.

Revisión de The Last of Us Part 2: Si alguna vez te pierdo, también me pierdo a mí mismo

Un mundo "nuevo" - Revisión de The Last of Us Part 2

Una de las críticas, si existía la posibilidad de criticar, el primer capítulo fue, a lo largo de los años que nos separaron de este segundo título, relativo a la juego ya que está bastante demacrado, especialmente en las fases de combate y exploración. ¿The Last of Us Part 2 también ha logrado mejorar en este sentido? Si esa seria una respuesta un poco demasiado seco y que no impondría la carga adecuada al trabajo realizado por los desarrolladores. En este segundo capítulo tendremos la oportunidad de conocer aún más el mundo de The Last of Us.

Esto sucede con una apertura, no total pero sí lo suficientemente amplia, del mundo del juego y de lo que comúnmente podemos definir como "mapa". Sin embargo, en nuestra opinión, Naughty Dog ha decidido cambiar la atención en otro elemento. En lugar de la inmensidad del mundo, Naughty Dog ha decidido centrarse en los entornos. Ambientes que logran involucrarnos totalmente en la historia y en las situaciones en las que nos encontraremos jugando.


Esto significa que El mundo de The Last of Us Part 2 no es un mundo enorme, en absoluto, pero es un mundo completo, que logra desarrollarse bajo diferentes aspectos y permite muchos enfoques diferentes de situaciones, que van a rejuvenecer y evolucionar una jugabilidad que es tan simple, pero a la vez tan satisfactoria.


Además, este cuidado en el desarrollo de los entornos se pondrá a disposición de la propia narrativa, ampliando así el concepto de trama y pasando a sumar y hacer fundamental lo que hemos aprendido a conocer bajo el nombre de: ciencia. Una tradición, sin embargo, no innecesariamente críptico o excesivo, una tradición perfectamente dosata, capaz de incrementar nuestro deseo de exploración.

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Hora de luchar - Revisión de The Last of Us Part 2

En The Last of Us Part 2 luchas, y lo haces incluso durante varias horas (alrededor de 25-30) que gastarás en ello. Se hará con diferentes armas o lo harás usando ataques cuerpo a cuerpo. La apertura del mundo, como acabamos de decir, permite diferentes enfoques. Tendremos la oportunidad de superar algunas áreas no matar a ningún enemigo, o hacerlo en silencio o, si va para allá y si tenemos rabia que desahogar, matando a todos los enemigos presentes incluso con extrema agresión y violencia. Este último representa un elemento muy interesante.

La violencia presente en este juego y que penetra muchos de sus momentos, es perfectamente contextualizado y se puede apreciar no solo por la extraordinaria belleza de las animaciones con las que se reproduce, sino también por la extrema coherencia con la narrativa subyacente.

Si quisiéramos ser puntillosos, hay que decir que se hace sentir un poco la falta de un ataque de salto (o más simplemente desde arriba o cayendo), dada la complejidad de las estructuras que exploraremos y cómo estas mismas estructuras se desarrollan perfectamente en vertical.

Además, también se podría agregar poca variedad en asesinatos silenciosos pero estos son absolutamente dos elementos que están mal mínimamente y en ninguna medida para incidir en el disfrute del título y las peleas, también porque, el rendimiento de estos momentos se sitúa en niveles verdaderamente impecables.

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Siempre una referencia técnica - Revisión de The Last of Us Part 2

Hablando puramente de técnica, nos enfrentamos a una excelente producto desde todos los puntos de vista. Sin embargo, se debe hacer una pequeña y breve nota. El efecto desgarrador que el primer The Last of Us en PS3 logró lograr aquí, al principio, no ocurre; entonces habrá fases en las que realmente permaneceremos abre la boca ante la calidad de lo que veremos. Ese efecto no llegará porque, sin embargo, esta generación nos ha acostumbrado a unos gráficos excelentes, solo piensa en juegos como God of War, como Red Dead Redemption 2 y sobre todo solo piensa en Death Stranding.

La calidad visual de The Last of Us Part 2 es absolutamente indiscutible, al igual que el sector del arte en su conjunto. Extraordinaria atención al detalle, especialmente de los muchos entornos internos capaces de ofrecer emociones únicas: admiración, angustia, una sensación de libertad y una serie de sensaciones que solo se pueden experimentar gracias a los cuidados que ha tenido Naughty Dog. El título está realmente optimizado en el mejor de los casos, nunca una caída de fotogramas, incluso en las fases más emocionadas, incluso si nuestra PS4 Base (en la que se llevó a cabo la prueba) logró hacernos escuchar. un coro no siempre es relajante o agradable por (o gracias, según tu punto de vista) suyo ventiladores.

Los modelos de personajes también están perfectamente hechos, al igual que los suyos. animaciones y expresiones faciales, absolutamente monstruosos tanto como bellos y realistas. Podremos compartir dolores, alegrías, enfados y diversas emociones incluso con solo mover la cámara en los rostros.

Se encontraron algunos fallos gráficos muy leves y alguna pequeña interpenetración, pero estos son realmente detalles de muy poca importancia que no afectan en lo más mínimo el juicio técnico de este título. Último elemento: la banda sonora, loca, como la del primer capítulo, con la introducción, en este caso, de la posibilidad de jugar la guitarra a través del panel táctil de nuestro controlador.

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Una aventura memorable

Nuestra revisión de The Last of Us Part 2 termina aquí. Hablar de tal trabajo no es baladí y no es nada fácil. Siempre tienes la sensación de no considerar aspectos o menospreciar algo que en el juego ha logrado dar emociones verdaderamente significativas. ¿Es The Last of Us Part 2 una obra maestra?

Sí, es una obra maestra de esta generación., la culminación de una fase muy delicada de la industria, una fase en la que el videojuego ahora se está despejando de todos los prejuicios que siempre lo han condicionado y se está colocando como otros medios artísticos y, si quisiéramos elegir un exponente para compararlo también con otro tipo de obras (aunque esta es una operación tonta y sin sentido) esto sería (o muy bien podría ser) definitivamente The Last of Us Part 2.

Solo tenemos que agradecer a Naughty Dog por el producto que lograron ofrecernos y solo tenemos que quítate el famoso y metafórico sombrero, aplaude y juega y vuelve a jugar un videojuego absolutamente excepcional.

10 ¡El pináculo de una generación!

Puntos a favor

  • Narración ganadora de un Oscar
  • Técnicamente impecable
  • Jugabilidad ampliada
  • Cuidado excepcional del medio ambiente
  • Un nuevo concepto de mundo abierto
  • Banda sonora icónica

Puntos en contra

  • nadie
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