Revisión de Styx: Fragmentos de oscuridad, ¿podrá nuestro ladrón salirse con la suya?

Los ladrones se ven todos los días, e incluso el mundo de los videojuegos está lleno de ellos (¿quién dijo “Uncharted 4”?). Pero sobre el duende Styx, ¿queremos hablar de ello?

Styx ha abierto las puertas, incluso para el género de los juegos de sigilo, a un carisma sin precedentes y a un héroe insólito que ha logrado ganarse en los últimos tres años un círculo cercano de fans bastante leales, tan leales como para justificar la llegada, después de la interesante pero inmaduro Maestro de las sombras, incluso el nuevo Fragmentos de oscuridad. Aquí puedes encontrar la página oficial del juego.



Exactamente dos años después de la primera Styx: Maestro de las Sombras, nuestro ladrón duende favorito vuelve una vez más para anidar en nuestras consolas domésticas y en PC (hemos probado esta última versión de primera mano). Apareciendo por primera vez como un compañero de Orc en Of Orcs and Men, el carisma del personaje fue suficiente para que el ladrón ganara un papel protagonista absoluto en Master of Shadows.

El juego fue aclamado como uno de los pocos supervivientes del sigilo puro de la muerte de la década de 2000, vendiendo una buena cantidad de copias en los últimos tres años. Y aquí estamos hablando de la secuela: Fragmentos de oscuridad. Secuela en la que Cyanide tomó todos los elementos del capítulo anterior, los revisó, refinó y obtuvo un juego interesante y sólido.

Nuevos enemigos poderosos en Shards of Darkness

La trama de la nueva Estigio es agradable, interesante y bien definido, al menos hasta la mitad de la historia contada: a partir de ahí la narración se complica enormemente, llega a unos picos realmente oscuros y, en general, apuntando hacia arriba se deshilacha, deja una impresión de rudo cuidado. Para aquellos que no han jugado Master of Shadows, algunas dinámicas pueden parecer inicialmente oscuras, pero la narración seguirá siendo comprensible y apreciable.



Tras los sucesos del primer capítulo, los goblins se multiplicaron exponencialmente, llegando a ocupar, tras invadirlos, las tierras pertenecientes a las demás criaturas del mundo imaginado por Cyanide (mundo de fantasía que incluye, además de goblins, también Elfos, enanos y hombres). Solo para detener la marea de duendes que han repoblado el mundo, los hombres se han convertido en los promotores de una organización con el inquietante nombre de MASACRE. Un acrónimo, por supuesto, pero un acrónimo amenazante.

En todo esto, termina en el medio Estigio, como siempre. Evidentemente a nuestro goblin no le interesa la suerte de sus semejantes, a quienes entre otras cosas desprecia porque los considera estúpidos e incapaces incluso de hablar. De hecho, incluso está dispuesto a aliarse con uno de los lugartenientes de los escuadrones de la muerte anti-goblin por dinero.

Otro personaje importante, además del clásico malo de turno que mencionaremos en breve, es Helledryn, un luchador feroz que forma una sociedad temporal con el protagonista y que anhela el poder encerrado en un cetro, celosamente guardado en una aeronave mantenida bajo estricta vigilancia día y noche. Obviamente, ¿adivinen quién puede estar lo suficientemente loco como para involucrarse en tal hazaña? Eso es, Styx. Pero el asunto resulta ser más difícil de lo esperado: al llegar a la cabina del capitán, donde se esconde el misterioso artefacto, Styx se encuentra con un enemigo astuto y peligroso, capaz incluso de frustrar su astuto plan.

Derrotado y humillado, el pequeño ladrón jura venganza, por lo que se embarca en un viaje en busca de su némesis, que lo llevará a descubrir espantosas maquinaciones.


Revisión de Styx: Fragmentos de oscuridad, ¿podrá nuestro ladrón salirse con la suya?

Styx: sigilo, estrategia, atención

Styx: Fragmentos de la Oscuridad Volver al primer plano cargado de todos los elementos que habían quedado interesantes y famosos en el primer capítulo, que para la ocasión han sido revisados ​​y potenciados. También hay algunas adiciones nuevas que pueden elevar el nivel de dificultad hacia arriba, para ofrecer un desafío digno de ese nombre incluso para jugadores experimentados.


La historia de Styx se desarrollará en una serie de niveles con un diseño de niveles estudiado y efectivo, pequeños "mundos" cerrados sobre sí mismos pero expandidos significativamente en comparación con la aventura anterior. El juego se basa completamente en la exploración del entorno, las circunstancias y mecánica sigilosa del astuto duende. Cada nivel se completará estudiando con detenimiento a los enemigos, barrancos y objetos presentes, para conseguir la consecución de un determinado objetivo, habitualmente el de recuperar un determinado objeto: todo ello permaneciendo oculto y sin provocar el menor ruido.

De lo contrario, los centinelas tocarán las campanas y acumularán hordas de enemigos feroces. No faltan las misiones secundarias, que consisten en eliminar una determinada cantidad de enemigos de una determinada forma, o completar determinados caminos sin alertar a nadie y así sucesivamente.

Revisión de Styx: Fragmentos de oscuridad, ¿podrá nuestro ladrón salirse con la suya?

El duende posee algunos armas y habilidades que lo hacen particularmente letal: acercarse sigilosamente por detrás, por ejemplo, puede eliminar a cualquier enemigo. Sin embargo, las cosas se ponen más interesantes cuando Styx desata sus poderes "sobrenaturales", que le permiten la capacidad de crear clones de sí mismo con los que atraer y atraer a los guardias, pero también para identificar inmediatamente la posición de todos en cada nivel. Puntos de interés ( objetos utilizables, enemigos, problemas potenciales).


En el nuevo capítulo, incluso se ha agregado un sistema de elaboración que permite al protagonista crear sus propias armas y elementos de su equipo, como los muy útiles dardos soporíferos y venenosos. Cada nivel se puede abordar utilizando uno de los muchos caminos presentes, ninguno de los cuales es necesariamente mejor que el otro. Sin embargo, ciertos tipos de enfoques más riesgosos serán especialmente adecuados para aquellos que buscan un desafío mayor. Todo ha sido diseñado para promover una alta rejugabilidad, un factor que no siempre va a la perfección con un título abiertamente difícil como Styx (hay cuatro dificultades de juego presentes, pero todas siguen siendo desafiantes).


Styx: Shards of Darkness está en su mejor momento no tanto en la mecánica del juego, ahora bien o mal ya consolidada por la precuela, y ni siquiera en el sector narrativo, sino en el carisma de la escenografía y el diseño de niveles. Los pequeños pueblos construidos sobre pilotes, las ciudades elfas empinadas y rocosas e incluso las aeronaves se cuidan hasta el más mínimo detalle e incluso si no es un mundo de operaciones, empujan al jugador, inevitablemente, a explorarlos en cada rincón y grieta. .

Los desarrolladores lograron sacar al menos la mitad del potencial que Unreal Engine 4 tenía para ofrecerles y a nivel técnico en PC Styx ni siquiera cede a una vacilación. No tuvimos la oportunidad de probar las versiones para Xbox One y PlayStation 4 de primera mano, pero es plausible creer que el trabajo realizado por el equipo ha sido más que satisfactorio incluso en consolas.

7.5 ¡Ahora estamos esperando un tercer capítulo para cerrar la trilogía!

Puntos a favor

  • Trama interesante
  • Mecánica funcional
  • Protagonista carismático

Puntos en contra

  • Combate a revisar
  • Algunos errores demasiados
  • Rejugabilidad buena pero no excelente
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