Revisión de Storm Boy: cuando no se necesitan palabras

Storm Boy es un título de Blowfish Games inspirado en la historia del escritor australiano Colin Thiele: aquí está nuestra reseña

Storm Boy, desarrollado por Juegos de Blowfish, está inspirado en el cuento de 1964 del escritor australiano Colin Thiele que tuvo mucho éxito en Australia, especialmente entre los niños; Además, una película inspirada en la historia de Thiele también está en el programa. Una historia que sin duda da un gran espacio a reflexiones y emociones: veamos cómo se han informado estas características en el juego.



Storm Boy: una relación especial | Revisar

Storm Boy de los primeros minutos del juego parece un título muy inspirado y emocionalmente atractivo: tenemos un niño que vive en una playa en la costa sur de Australia, en pleno contacto y respeto por la naturaleza. Casi de una manera "Paranormal" la naturaleza circundante, obviamente compuesta de flora y fauna, parece reconocer este respeto y esta astucia que el Storm Boy tiene hacia él y corresponde a todo esto al ver en él a un amigo de quien poder confiar y a quien confiar incluso la propia vida.

De hecho, la historia "comienza" con el hallazgo por parte del pequeño de 3 cachorros de pelícano, Sr. Orgulloso, Sr. Ponder y Sr. Percival. Este último será el que más cuidados necesitará y que, a diferencia de los dos primeros, alcanzó una edad madura no abandonará al Storm Boy. El señor Percival establecerá una hermosa y fraterna amistad con el niño, capaz de dar una fuerte carga emocional que te acompañará a lo largo del transcurso de la historia y la narración. Narración que en mi opinión excede en el uso de textos superpuestos, que corren el riesgo de desviar la atención del jugador de los paisajes y situaciones que te encontrarás admirando y "vivir" durante el transcurso del juego.



Revisión de Storm Boy: cuando no se necesitan palabras

Storm Boy: paseos y minijuegos | Revisar

Storm Boy se presenta como un juego de desplazamiento lateral (más precisamente como una aventura narrativa) en el que te encontrarás guiando a tu personaje a lo largo de la costa de una playa del sur de Australia. Su experiencia será "interrumpida" por una serie de minijuegos que enfrentarás, 6 específicamente. la primera consiste en tener que buscar conchas en la arena, cavar en ciertos puntos, el segundo en alimentar al señor Proud, al señor Ponder y al señor Percival arrojando peces a sus grandes picos de pelícano.

En el tercero minijuego, por otro lado, te encontrarás junto con Mr Percival en una balsa para vagar en una porción limitada del mar, con la posibilidad de bucear y bucear bajo el agua. En tales ocasiones es posible admirar el hermoso trabajo de Blowfish Games en la creación del fondo marino.

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Cuatro minijuego es en mi opinión que mas interesante de todo. Tienes una parte de arena sobre la que dibujar con una ramita y también es posible atraer una ola para cancelar tu trabajo. Precisamente esta situación nos deja perfectamente claro el principal público objetivo del juego: Storm Boy es un excelente regalo para un niño que se acerca al mundo del juego por primera vez. 

Finalmente tenemos los dos últimos minijuegos, el quinto que consiste en lanzarle una pelota al señor Percival, esperar a que vuele hacia ella y luego traerla de vuelta a nosotros mientras en el sexto nos encontraremos haciendo un eslalon entre los arbustos, deslizándonos por las dunas con un trozo de cartón que se encuentra en la playa.


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Storm Boy: la simplicidad gana | Revisar

Storm Boy a nivel gráfico parece un título muy inspirado: gráficos dibujos animados en cierto modo recuerda a RiME, aunque no alcanza la misma figura estilística. El sonido es muy interesante y atractivo., en el fondo siempre tendremos el onde del mare para acompañarnos durante nuestra aventura y también para acompañar a un excelente colonna sonora, sencillo pero muy impactante y perfectamente capaz de adaptarse a las situaciones que nos presentará el juego.



El sistema de movimiento es bastante fluido aunque en algunos puntos, en el agua por ejemplo, se podría gestionar mejor: de hecho sucede que nuestro personaje se congela y que no responde completa e instantáneamente a nuestras órdenes. Por que preocupacion cuadros por segundo, es muy estable: dada la limitada cantidad poligonal, era imprescindible. El calibre técnico no es alto, por lo tanto, pero no tiene por qué darte la idea de un título que no está bien cuidado a nivel visualDe hecho, la simplicidad del trabajo de Blowfish Games hace que Storm Boy sea un verdadero placer para la vista.


Revisión de Storm Boy: cuando no se necesitan palabras

Habiendo llegado a la conclusión de esta revisión podemos decir que la pasión del equipo brilla a través del trabajo de Blowfish Games. Sin embargo, es necesario abordarlo con mucha cautela, considerando que aún nos enfrentamos a un título muy breve, sencillo y sencillo: ciertamente no podremos revivir la trama de la historia una por una por Colin Thiele, pero seguro que se las arregla para comunicare los valores de la amistad y el respeto por los demás (perfecto para un niño) que el escritor presenta dentro del texto.

6.7 Intrigante pero simple

Puntos a favor

  • Inspirado gráficamente
  • Muy buen audio y excelente banda sonora.
  • Final muy emotivo y atractivo.
  • Apto para público joven

Puntos en contra

  • Hubiera sido más impactante si hubiera permanecido "mudo" en algunos lugares.
  • Minijuegos demasiado simples
  • Longevidad muy reducida
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