Revisión de Starlink: Battle for Atlas, estrellas de plástico

Starlink: Battle for Atlas no es solo un juego, sino también un juguete: descubramos todos los detalles en nuestra revisión

Dentro del mercado de los videojuegos parece haber una constante: en el caos de los productos (cada vez más) digitales, donde lo único que importa es "dentro del televisor y dentro de la consola", al final siempre volverá la pasión por el plástico. No piezas de plástico al azar, por supuesto, sino maquetas y figuritas, objetos que quieren convertirse (y en algunos casos triunfar con éxito) colección, pero que a la vez son fundamentales para nuestra experiencia de juego.



Incluso sin ir al revés, pensemos en Skylanders, Disney Infinity, Amiibo o Nintendo Labo, que reemplaza el plástico por el cartón, pero se eleva por encima del mismo concepto. Ahora Ubisoft también está asumiendo el desafío con una nueva IP con temática espacial: Starlink: Battle for Atlas.

Averigüemos lo que pensamos en nuestra revisión.

Revisión de Starlink: Battle for Atlas, estrellas de plástico

Antes del videojuego | Revisión de Starlink: Battle for Atlas

Jugando Starlink: Battle for Atlas, como habrás adivinado, comienza incluso antes de que comience el juego y, para algunos, incluso podría continuar con la televisión apagada. El trabajo de Ubisoft se construye (literalmente, por una vez) en torno al modelo de una nave espacial, a la que se añaden un piloto y dos armas. A través de un dock especial, debemos ensamblar estos componentes para formar una nave espacial en funcionamiento: el dock luego debe conectarse mediante su cable (de más de dos metros de largo) a uno de los puertos USB de la consola y luego debe engancharse al controlador.

La nave espacial consta de la cabina en la que hay dos enchufes: encontrarás las alas ya montadas en los enchufes, pero es posible separarlas para reemplazarlas por las de otras naves espaciales (agotadas del Starter Pack). También puede usar una nave espacial sin alas (tanto con fines estéticos como con fines de juego) atacando las armas directamente, o puede montar otras alas encima de las que ya están conectadas (hasta un máximo de tres por lado). Al final, sin embargo, tendrás que ensamblar las armas, el verdadero foco de la experiencia de juego.



Los modelos de armas y barcos están bien hechos y son muy sólidos.: Reconocemos que llevamos varios minutos contemplándolos y, entre los fans del género, estamos convencidos de que fácilmente pueden convertirse en pequeños coleccionables. Los personajes, por otro lado, son menos intrigantes., tanto porque son pequeños (y por tanto los detalles se ven afectados) como porque acaban ocultos en el interior de la cabina del barco, haciéndolos invisibles y, para ser sinceros, incómodos de sacar (un niño pequeño nunca lo logrará solo).

La comodidad, de hecho, es un elemento que no debe subestimarse: La idea de Starlink es que el jugador puede (y cambiará) cualquier componente en cualquier momento. Básicamente, tendremos que reponer el arma -hay tres en el paquete básico- para poder adaptar nuestras tácticas ofensivas a la situación. El desmontaje y montaje de las armas es rápido y sencillo pero sobre todo hace que la experiencia sea más física y divertida. Para esto, nos gustaría recomendar la compra inmediata de un paquete de armas adicional (dos armas por paquete, precio base 15 €).

Revisión de Starlink: Battle for Atlas, estrellas de plástico

De lo real a lo imaginario | Revisión de Starlink: Battle for Atlas

Tan pronto como esté debidamente armado, puede lanzarse a la épica espacial de Starlink: Battle for Atlas. La trama ve a un grupo de exploradores (en su mayoría humanos) que llegan a un sistema alienígena, Atlas para ser precisos, y son atacados por una secta religiosa en busca del Nova, una súper fuente de energía en la que ha estado el líder de la expedición Starlink. .capaz de refinar. La trama sigue un patrón bastante usado y es más una excusa para mover personajes de un planeta a otro. Objetivo, entre otras cosas, alcanzado en su totalidad. Pad (y nave espacial) en mano, nuestra tarea es luchar contra una invasión robótica y derrotar al líder de la Secta, pero para ello debemos liberar los seis planetas de Atlas.



Dentro de una estructura de caja de arena, encontramos un shooter en tercera persona extremadamente dinámico y lleno de contenido, aunque repetitivo. Cada mundo nos pide que hagamos lo mismo: destruir posiciones enemigas, acabar con el jefe y construir posiciones aliadas que nos suministren electrum (una de las monedas del juego) o que defiendan el planeta en nuestra ausencia.

El juego, de hecho, permanece vivo incluso mientras estemos lejos de uno de los seis mundos: los enemigos tienen una jerarquía simple pero efectiva que nos pide que regresemos regularmente a los planetas visitados, especialmente si no hemos colocado suficientes armerías defensivas. En la práctica, en la segunda mitad del juego los oponentes tendrán naves espaciales que envían a los Primes a los planetas, enormes jefes que crean los Extractores a su paso, o estructuras que hacen que los enemigos normales engendren. Cada elemento hace que el siguiente sea más fuerte: derribar una nave espacial con el Prime activo y mejorado por los Extractores es una locura, mucho mejor comenzar con este último para hacernos la vida más fácil (o no, si quieres aumentar el desafío: Te aseguramos, sin embargo, que enemigos poderosos pueden darte varios dolores de cabeza).

Revisión de Starlink: Battle for Atlas, estrellas de plástico

En medio de todo esto, tendremos que recolectar mods, actualizaciones para la cabina y armas. Los power ups no son totales, es decir, siempre tendremos que decidir qué priorizar: ¿preferimos ser rápidos y ágiles en curvas y acrobacias, o mejor ser resistentes y con mucha energía para disparar más tiempo? En cualquier momento podemos variar las cartas sobre la mesa para adaptarnos a la situación.


En el equilibrio, Starlink es un "conjunto de situaciones", una larga secuencia de misiones secundarias., de pequeñas tareas (quitar eso, recuperar esto, ir allí y allá…) que tardan unos minutos en resolverse pero que nunca parecen terminar. Lo malo que sea esto también depende mucho de los gustos de todos, pero te podemos asegurar que dentro de todo esto hay un shooter divertido en cada momento. Ya sea que estemos en un planeta, luchando a nivel del suelo disparando, saltando y dando volteretas en el aire, o flotando en un espacio abierto, hiperimpulso interrumpido por una trampa espacial merodeadora, Starlink no se cansa.


El ritmo de las batallas es alto, los excelentes gráficos de dibujos animados y coloridos hacen que cada pelea sea espectacular y todo el trabajo te empuja a decir "una misión más y luego me apago". También ayuda que pueda presionar un botón para que se le muestre el objetivo secundario más cercano (que en general es el primario) más cercano, para derribar una estación u obtener una actualización sin siquiera tener que abrir el mapa. Los más pequeños tendrán mucho que hacer y los mayores podrían subir el nivel de dificultad para involucrarse en batallas épicas de ciencia ficción.

Encanto de ciencia ficción | Revisión de Starlink: Battle for Atlas

El trabajo también se puede jugar 100% digitalmente (y en este caso tienes más armas y naves, lo cual es útil para propósitos lúdicos), pero ciertamente pierde algo de encanto. Este es el punto focal de Starlink: mientras peca con cierta repetición y cierta simplicidad para la mecánica y la narrativa, el trabajo tiene encanto y diversión. Los modelos le dan ese toque extra y el frenesí de disparar todo y coleccionar todo hace el resto. Starlink: Battle for Atlas es un primer paso muy interesante y tenemos curiosidad por ver cómo evolucionará..

Revisión de Starlink: Battle for Atlas, estrellas de plástico Paquete de inicio Ubisoft Starlink, PlayStation 4, estándar
  • En Starlink: Battle for Atlas lideras un heroico equipo de pilotos interestelares con el objetivo de liberar el sistema solar Atlas de la Legión Olvidada.
12,50
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