Revisión de Splatoon 2, el excelente regreso de los tipos de camarones

No hay necesidad de rodearlo: incluso antes de Splatoon 2, Splatoon representaba, en el momento de su publicación, una verdadera ola de noticias. Era casi el verano de 2015 e incluso entonces lamentablemente estaba claro que Nintendo Wii U no habría vendido tanto, pero si algo se vendió fue gracias a títulos como Splatoon, capaces de renovar un género, como casi todas las nuevas marcas de Nintendo.

La fascinación por los shooters a toda costa en los últimos años no ha dejado indiferente a Big N, que ha conseguido montar un título donde la violencia está decididamente de fondo gracias a sus desarrolladores. Si has tenido la oportunidad de probar el primer título sabrás bien como sucede todo a la luz de la no violencia: las armas están cargadas de tinta, que no "mata" a los enemigos sino que los salpica, los aturde temporalmente; y el objetivo, entonces, no es ni siquiera matar a los oponentes, sino colorear la arena. Sí, un tirador en el que si spara all'arena, no a los oponentes. Los hemos visto todos.



Pero también es cierto que esa innovación, ese carisma, esa sorpresa que nos había dado el primer Splatoon era imposible de replicar incluso en Hielo y Fuego 2, incluso ante todas las novedades, añadidos, mejoras, estrategias propuestas. Todo eso ahora es más, es muy apreciado, útil, y nos hubiera gustado también en 2015. Esto no quita que Splatoon 2 tenga su peor enemigo en su antecesor, para aquellos que han tenido la suerte de jugarlo. Si, por el contrario, te acercas a la serie con Hielo y Fuego 2bueno, realmente te envidiamos: tienes una perla en tus manos, y lo estás mirando por primera vez, con todo el encanto de la sorpresa, que lamentablemente hemos perdido. Afortunadamente, todavía tenemos un juego muy sólido en nuestras manos (y puedes verlo por ti mismo con la calificación que le asignamos).



Tinta llena

Splatoon 2 nos ve formando equipos de cuatro jugadores (calamar) cada uno, dispuesta a regalarlos (por no decir) de todos los colores con trazos de tinta de colores, en espacios medianos donde se puede repintar casi cualquier objeto, empezando por el pavimento. Las reglas son sencillas: gana el equipo que, cuando expire el tiempo, haya coloreado las salas tanto como sea posible. Por supuesto que los oponentes están ahí para detenernos, pero nosotros estaremos completamente armados, aunque el objetivo principal no es eliminarlos y el recuento de "muertes" será sobre todo útil para detener el asalto enemigo y ganar algunos puntos de experiencia más (y algunas monedas) al final de la sesión.

Las armas de Splatoon 2 reproducen las conocidas principales del capítulo anterior: el rodillo, la pistola estándar y el rifle de francotirador (todo estrictamente en tinta y a la luz de la no violencia, queremos repetirlo). Cada arma, naturalmente, funciona de una manera particular.: para el novato, la pistola de colores estará bien para familiarizarse con la mecánica del juego, pero ¿qué colores son más rápidos y efectivos que un buen rodillo? Eso sí, con todas las limitaciones en las fases de ataque que conlleva. Entre las bienvenidas adiciones de Splatoon 2 podemos mencionar el doble repulsor, dos revólveres que por primera vez permiten al personaje realizar también saltos mortales. Más adelante se agregarán más de forma gratuita, como una sombrilla de playa devastadora que debe girarse para difundir el color por todas partes.


Revisión de Splatoon 2, el excelente regreso de los tipos de camarones

Solo somos chicos de camarones

Después de cada partida ganaremos puntos de experiencia y dinero: con el primero podremos acceder a ropa, accesorios y armas más potentes, con dinero tendremos la posibilidad de comprarlos, porque seguro que nadie nos los regala y cada gorra, camiseta o par de zapatos de moda es el fruto de un sudor saludable en la frente. Todo en Splatoon 2 es personalizable, y cada elemento portátil se puede actualizar desbloqueando sus habilidades latentes (activas y pasivas). Por ejemplo, un par de zapatos puede acelerar tu reingreso al juego después de una eliminación, o una camiseta puede reducir el consumo de tinta de tu arma principal, etc.


Cada arma está vinculada a un movimiento especial, que se puede realizar después de llenar el indicador de tinta en la parte superior derecha, y para llenarlo todo lo que tienes que hacer es colorear, colorear y colorear la arena del juego. Se llaman movimientos especiales por una razón: su ser devastador. En comparación con el capítulo anterior, también se han revisado y se han agregado otros nuevos: entre nuestros favoritos un lanzacohetes autoguiado, un jet-pack, y la lluvia de color que inundará lenta pero inexorablemente el campo de juego con gotas de color. de tu equipo.


Splatoon 2: color inferior

Splatoon 2 es el regreso de la primera versión del juego, pero con muchas adiciones bienvenidas y algunas reinterpretaciones necesarias del juego. Los servidores del juego también nos parecieron más estables que nunca (siempre que tengas una conexión a Internet decente) y se ha facilitado la gestión de partidas con amigos: ya está presente la Liga, en la que podremos cooperar durante dos horas. previsto con la participación de otros 7 conocidos, y un modo ad hoc que utiliza la nueva aplicación para smartphone de Nintendo Switch para organizar juegos en compañía de amigos. El modo historia (Salmon Run) Es otra adición bienvenida que nos permitirá divertirnos incluso solos si la conexión de vacaciones es solo un recuerdo lejano, desbloqueando otras armas que pueden ser útiles más adelante en línea. ¿Que el futuro depara un Splatoon 3 aún mejor? Nintendo Switch parece destinado a una vida larga y maravillosa.


9 ¡El título más genial del verano!

Puntos a favor

  • Noticias interesantes, incluso en el juego.
  • Carisma en todas partes
  • Mucha diversión en línea

Puntos en contra

  • Pequeña oferta offline
  • Chat de voz para revisar
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