Revisión de SOMA: intenté portar a Xbox One

De los creadores de Layers of Fear y Amnesia. Frictional Games desarrolla Soma, un horror psicológico lanzado anteriormente para PC y PlayStation 4 pero que también lleva unos días en el mercado para Xbox One

La trama de Soma está ambientado en la estación de submarinos Pathos-II, un centro de investigación donde se llevaron a cabo lanzamientos de sondas al espacio, ahorrando así costosos misiles. El personaje principal es Simon Jarrett, un ciudadano de Toronto que sufrió una lesión cerebral grave en un accidente automovilístico. Después de varios años de esto, en 2015, Jarrett continúa su tratamiento contando con un especialista, el Dr. Munshi, quien lo invita a una sesión. Munshi utiliza una máquina completamente nueva para obtener una imagen clara del cerebro de Jarrett. De repente, Jarrett sentado en la silla conectada al automóvil es teletransportado a la estación submarina.



También hay un salto en el tiempo, Jarrett se lleva a 2104. Pronto Simon se dará cuenta de que la estación está ahora a merced de sí misma y que una inteligencia artificial llamada WAU tiene control sobre todas las estaciones de Pathos-II, sobre las máquinas pero también sobre los seres humanos. Parando aquí con la trama para evitar spoilers excesivos, la historia de Soma es de terror psicológico, en el que la mente y la razón humana serán el tema central de la aventura. Estamos ante un escenario de ciencia ficción con elementos mínimos de transhumanismo, que funciona y da a los jugadores una buena dosis de miedo pero también de reflexión.

Revisión de SOMA: intenté portar a Xbox One

SOMA: una aventura adictiva llena de terrores

La mecánica de juego del juego es esencial. De hecho, no será posible luchar contra las diversas amenazas que surgen durante la aventura, sino solo sortearlas y escapar. Hay muchas máquinas hostiles y monstruos que intentarán detenernos, lo posible que podemos hacer es escabullirnos y no ser descubiertos. Entonces el protagonista no estará armado con armas, sino solo con Omnitool. Este último es un “mando a distancia” en forma de transmisor, con el que es posible abrir las puertas, interactuar con los paneles de control o conectarlo a un medio de transporte para pasar de una estación a otra. L 'Omnitool también podrá incorporar un chip perteneciente a un robot a través de una ranura.



Los escenarios al principio son bastante lineales, pero a medida que avanza la aventura serán más articulados y amplios, dando espacio incluso a un mínimo de exploración. Especificamos que la historia está casi en vías y no será posible desviar a otras áreas. En cuanto a los enemigos, parecían no muy reactivos incluso en dificultad avanzada y fácilmente esquivados. También notamos algunos errores relacionados con este último. La fuerza de Soma radica en la narrativa que es satisfactoria y atractiva, incluso con una discreta longevidad, alrededor de 8 horas. El estilo adoptado por Juegos de fricción es lo mismo hecho con Amnesia, mucha narración, puro terror y una jugabilidad sencilla que sin embargo sabe dar sus satisfacciones.

Revisión de SOMA: intenté portar a Xbox One

Una estación submarina, humanos mutados y una IA enloquecida. ¿Algo que hayamos visto antes?

El aspecto técnico de Soma está bastante bien cuidado. El juego se ejecuta a 1080p y 30 cuadros por segundo Xbox One hermosamente. La aventura es agradable, excepto en algún punto agitado donde los fotogramas caen amargamente. Las texturas están bien hechas. Los modelos poligonales del fondo marino nos parecieron descuidados. Los modelos de interior son excelentes. Lo mismo puede decirse de las luces y sombras, bien posicionadas dentro de los escenarios. La versión de Xbox One se hizo igual que las de PS4 y PC, quizás esta última tenga una calidad superior. El juego se ejecuta en HPL Engine 3, el motor patentado de Frictional Games.



8 gran horror de ciencia ficción

Puntos a favor

  • Narrativa interesante y atractiva;
  • Secciones de terror bien hechas;
  • Excelente sector gráfico;

Puntos en contra

  • Caídas de fotogramas durante las partidas guardadas;
  • Algunas inconsistencias en la IA enemiga.
Añade un comentario de Revisión de SOMA: intenté portar a Xbox One
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.