Revisión de runas: un dominó moderno... incluso un poco mágico

Un dominó moderno con una temática ligeramente mágica en el que tendrás que conquistar la mayor cantidad de Runas posible para ganar la partida, lee su reseña

¡Rune es un juego de estrategia en el que intentarás convocar a Zemilio desde otro mundo! ¡Reúne maná de piedras rúnicas para completar el ritual!

Rune es un juego para dos jugadores de Little Rocket Games; un pequeño juego de estrategia, un dominó moderno, en el que el objetivo que tienen que conseguir los jugadores es conquistar la mayor cantidad de runas posibles y conseguir la puntuación más alta para ganar la partida.



Material | Revisar Runa

En una caja que cabe en la palma de tu mano, encontramos todo lo que necesitas para un juego cara a cara lleno de mordiscos. Los componentes son:

  • 1 carta inicial
  • 16 cartas de Runa
  • 3 fichas de Maestro negras
  • 3 fichas de Maestro rojas
  • 2 Fichas de Runa: en un lado tienen una Runa azul y en el otro lado tienen una Runa verde

Revisión de runas: un dominó moderno... incluso un poco mágico

Configuración y cómo jugar | Reseña de runas

Para la instalación, coloque el Tarjeta inicial en el centro de la mesa, baraja el Baraja de cartas de runas y también coloque esto boca abajo en el centro de la mesa y será el mazo de robo. Cada jugador debe tener 3 Peones maestros del mismo color, un Ficha de runa y debe robar tres cartas.

Como jugar

Durante tu turno, debes colocar una carta de tu mano y luego robar una carta o colocar un Rune Master. Veamos específicamente estas acciones:

  • colocar una tarjeta: esta acción debe realizarse al comienzo de su turno. Las cartas están divididas en 6 secciones y cada una de ellas contiene una Runa. La carta se puede colocar en una o más cartas y debe cubrir al menos una Runa de la carta subyacente. Las ubicaciones de una tarjeta se pueden realizar de dos formas:
    1. Las runas se superponen sobre otras runas del mismo color.
    2. Las Runas se colocan junto a otras Runas del mismo color (en este caso, no importa de qué color estén cubiertas las Runas)
  • Colocación del maestro de runas: esta acción debe realizarse después de colocar una carta y como alternativa a robar una. El Maestro debe colocarse en una Runa para poder controlar todos esos mismos colores que están conectados a ella (excepto en diagonal). Para la colocación del Máster debes tener en cuenta las siguientes reglas:
    • no puedes colocar un Maestro en Runas ya controladas por otro Maestro
    • no se puede colocar una tarjeta encima del Master
    • Si las cartas en el mazo de robo se agotan, los jugadores deben colocar sus Maestros después de colocar una de sus cartas.
    • Puede aumentar las Runas controladas por un Maestro vinculando otras Runas a ellas con la ubicación de otras cartas.
    • un jugador puede colocar cartas encima de las runas controladas por el oponente
    • Un jugador no puede vincular Runas controladas por su Maestro a Runas del mismo color controladas por el Maestro de un oponente.

En las dos primeras fotos puedes ver dos ejemplos de cómo se colocan las cartas de Runa y en la tercera foto un ejemplo de la colocación del Maestro de Runas.



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Final del partido y puntuación | Reseña de runas

Cuando un jugador coloca su último Maestro de runas, su oponente ya no puede robar más cartas, pero puede continuar colocando las cartas restantes en su mano y los Maestros restantes. El juego termina cuando todos los Maestros han sido colocados y gana quién ha anotado más puntos.

Cálculo de puntuación

Los valores de las Runas para calcular la puntuación total final son los siguientes: 

  • azul = 1 punto
  • verde = 2 puntos
  • rojo = 3 puntos

Micro - Expansión: Gran Maestro | Reseña de runas

Para jugar con esta microexpansión necesitas usar el Ficha de runa, el de doble cara, que se utiliza de las siguientes formas:

  • después de colocar su propio Maestro de runas, puede colocar una ficha en una runa adyacente incluso en diagonal
  • no se puede colocar una ficha en un maestro de runas
  • una carta no se puede colocar encima de una ficha

Revisión de runas: un dominó moderno... incluso un poco mágico

conclusión

Rune es uno de los títulos para dos jugadores que más me gustan por su compacidad y carácter muy estratégico, prácticamente un gran juego en una pequeña caja. También me gusta que sea similar al dominó clásico en la colocación de las cartas (aunque en el dominó las fichas se colocan una al lado de la otra, mientras que en Rune las cartas se superponen), pero a la vez ofrece un juego diferente gracias a la colocación. de la microexpansión Rune Master y Grand Master. Los únicos dos defectos de este juego son el material con el que están hechas las cartas, ya que tienden a dañarse fácilmente en los bordes incluso después de jugar un poco, y la colocación de las cartas que durante los primeros partidos plantea dudas sobre algunas jugadas.



Para apreciar este juego en su totalidad, es recomendable jugar algunos juegos de prueba, antes de embarcarse en desafíos serios. También en cuanto a los juegos, en el recuadro está marcado que un juego dura unos 10 minutos, pero también podría durar más si los movimientos tardan más en pensar en ello. Por último, el juego es perfecto para dos personas, pero también es cierto que en algunas situaciones sentí la necesidad de poder jugar al menos a 4 personas porque me hubiera gustado ofrecerlo en familia y poder jugarlo. todos juntos. Así que espero que en el futuro se cree una expansión que nos permita ampliar el número de jugadores, un poco como sucedió con Sagrada. 


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detalles técnicos

  • Nombre Runa
  • Autores: Zemilio y Joe Slack
  • Editorial: Juegos de Little Rocket
  • Jugadores: 2
  • Edad: 8+
  • Duración: 10 minutos
  • precio: 11,90 €
7.8 ¡Un dominó mágico!

Puntos a favor

  • compacto
  • estratégico
  • Gran juego para dos jugadores.
  • Meeple y Tokens bien hechos

Puntos en contra

  • Tarjetas fáciles de usar
  • La colocación de cartas en los primeros juegos genera dudas.
  • Es un juego solo para 2 jugadores.
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