Revisión de Remothered: Porcelana rota, qué lío ...

Después de ver Remothered: Broken Porcelain, también tuvimos el placer de jugar la versión final del juego. Averigüemos juntos (para bien o para mal) Remothered: Broken Porcelain en esta revisión

Darril Arts y Stormind Games, estudios españoles autores de Remothered: Padres atormentados, están de vuelta con un nuevo capítulo de la serie. Tormented Fahters ha sido una de las sorpresas de los últimos años, tanto para el mercado español como internacional, ganándose un nicho en el ya abarrotado catálogo de terror de los videojuegos. Haciendo de la experiencia un tesoro, con Remothered: Broken Porcelain, el estudio intenta replicar el éxito del primer capítulo, mejorando y expandiendo la experiencia de juego. ¿Este segundo capítulo estará a la altura o algo salió mal?



Muchas referencias ilustres

Remothered: Broken Porcelain habla sobre la niña Jennifer, una joven que trabaja en Ashmann Inn, el escenario principal del juego. Gracias a una escena introductoria, descubrimos que tras ser expulsada del Flemmington Girls Institute tras un "accidente", Jen fue contratada por el gerente del hotel en cuestión. Sin embargo, la contratación de la joven no es una coincidencia en absoluto y luego averiguaremos exactamente por qué la llevaron a ese lugar maldito. El alma oscura del hotel, en pleno estilo Shining, no parece apreciar la presencia de la joven, y entre la obra maestra de Kubrick, La miseria no tiene que morir y un enfoque claro de la Sobrevivir, las referencias ilustres ciertamente no faltan y en repetidas ocasiones arrancan una sonrisa a los fanáticos del género.

Remothered: Broken Porcelain se basa en una medicina sintética llamada Fenoxilo. La droga aísla los hechos traumáticos en la mente de los sujetos, pero con un efecto secundario: se crea una memoria de “porcelana”, que conduce a una hipnosis colectiva en la que los sujetos se ven obligados a obedecer a un determinado líder. El líder en cuestión es Porcelain, el antagonista del juego. Porcelana Aparece como el típico cazador implacable e invencible del que solo podemos escapar y escondernos, muy que recuerda al bueno de Chris Walker de Outlast (y compañía). Con el prólogo completado, nos encontramos en la oficina del director que convocó a Jen por un extraño accidente. Después de las reprimendas del director, Andrea Massino, la mano derecha del director, nos lleva de vuelta a nuestros asuntos. Después de eso recuperamos el control de Jen, para finalmente empezar a jugar.



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No solo terror - Revisión Remothered: Porcelana rota

Remothered: Broken Porcelain se presenta, a raíz del primero, como un survival horror con tonos de amarillo, en el que tienes que sobrevivir y completar tareas para progresar. Aunque (como ya se mencionó) el molde del juego se remonta a predecesores ejemplares del género como Silent Hill o el más reciente Outlast, en este capítulo encontramos elementos de Tormented Fathers mejorados y algunas adiciones interesantes. El mundo del juego está lleno de cajones y armarios para abrir, cofres para esconderse y artículos para coleccionar. A diferencia de su predecesor, aquí encontramos una forma mucho más estratégica de utilizar los elementos recopilados. Además de las teclas clásicas, tenemos la opción de combinar objetos encontrado para crear situaciones más complejas e interesantes.

Si anteriormente tuviste que escapar y esconderte de tu perseguidor, esta vez puedes distraerlo con cajas de música y muñecos parlantes, atraerlo a trampas y más. Con esta opción de juego, los jugadores están conectados buena libertad de maniobra, descarrilarse de las típicas pistas de pura supervivencia para parar algo más variado e interesante. Este enfoque hace que Broken Porcelain sea una supervivencia sigilosa más estratégica y razonada, que finalmente demuestra ser el factor clave para que el juego funcione.

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La estética no lo es todo - Revisión Remothered: Porcelana rota

Técnicamente Remothered: Broken Porcelain parece un gran paso adelante desde el primer capítulo. Los gráficos son decididamente más precisos y los entornos parecen ricos en elementos y bien detallados. La fotografía convence y las luces dan una atmósfera angustiosa de todo respeto por el género. Incluso los personajes y las animaciones están bien construidos y caracterizados, aunque las interacciones con los objetos definitivamente deben mejorarse. Sobre este último concepto, en particular, volveremos más tarde con más profundidad.



El sector de audio está muy bien compuesto, en particular la música ayuda a mantener una atmósfera constante de tensión y ansiedad durante el juego. El trabajo en el diseño de sonido también es encomiable, poniendo los acentos correctos y alternando silencios desconcertantes con secuencias trepidantes donde el sonido juega bien a favor de la situación. Pero aunque el juego se presenta bien tanto en concepto como en estética, los problemas no tardan en llegar ...

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Qué lío - ​​Revisión Remothered: Porcelana rota

Desafortunadamente, todo lo que hemos encontrado en Remothered: Broken Porcelain es anulado por un tamiz de errores técnicos e imperfecciones. Casi siempre te enfrentas a enemigos bloqueados, objetos que no funcionan, un jefe imposible de vencer siguiendo las instrucciones del juego. A menudo, el jugador no puede entender qué está mal y por qué ha fallado en su objetivo. También se producen muertes debido a interacciones defectuosas con escondites. frustrante y completamente absurdo. En otros lugares, sin embargo, es suficiente inclinarse detrás de cualquier objeto para volverse invisible a la IA falaz y fluctuante del perseguidor. Al contrario, nuevamente, los patrones resultan imparables, tanto que no sufren los efectos de nuestras trampas. Además de los errores en el juego, no faltan los de la interfaz y los modelos. A menudo, y con mucho gusto, la trenza de Jen está fuera de control, la ropa se vuelve loca y las modelos se mueven de manera realmente antinatural.

A menudo, la única solución para solucionar el problema es reinicia el juego, una y otra vez hasta el agotamiento. Los mencionados son algunos ejemplos de las decenas de errores que ofrece Remothered: Broken Porcelain, que terminan arruinando la experiencia de juego haciéndola realmente frustrante. Una lástima, dados los muchos aspectos positivos del juego, frustrado por una gestión absolutamente incorrecta del título. Realmente un gran lío ...



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El veredicto

Disfruta de un buen juego como Remothered: Broken Porcelain en estas condiciones Es imposible, y los usuarios a menudo se preguntarán por qué gastaron dinero en un título tan incompleto. Incompleto, precisamente, es el adjetivo perfecto para describir un juego lanzado demasiado pronto, probablemente por temor a chocar con la despiadada competencia de Amnesia Rebirth, lanzado unas semanas después. Paradójicamente, con la intención de adelantarse a la competencia, ha surgido un juego incompleto e impensable que acabará empujando a los usuarios hacia el nombre de Amnesia. Probablemente, retrasando un poco el lanzamiento del juego, tendríamos un título en nuestras manos completamente diferente y digno del nombre de la serie.

Aunque confiamos en numerosos parches correctivos, recomendar este juego en su estado actual es realmente impensable. No puedes engancharte a una buena historia si la experiencia se ve comprometida por una cantidad anormal de errores. Del mismo modo, no puedes sumergirte en una atmósfera brillantemente construida por los diseñadores del estudio si juegas con la preocupación constante de tener que reiniciar el juego por algún tipo de error. Realmente una gran lástima.

Remothered: Broken Porcelain está disponible desde 13 de octubre para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Para obtener más reseñas, noticias, guías y mucho más del mundo de los videojuegos, te invitamos a que te mantengas conectado con los juegos de tecnología. ¡Chau!

5.5 Realmente una gran lástima

Puntos a favor

  • Gráficos limpios
  • Entornos detallados y bien cuidados
  • Ambiente de terror digno
  • Historia interesante
  • Muchas referencias al género

Puntos en contra

  • Todos los profesionales están frustrados por los numerosos errores que hacen que el título no se pueda jugar.
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