Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

Pokémon Mystery Dungeon, el spin-off de 2005 dedicado a los monstruos de bolsillo más famosos del planeta, ha aterrizado con un remake también en Nintendo Switch, y no podíamos perdernos con nuestra review del juego

El equipo de Spike Chunsoft continúa su camino de remake después del de La leyenda de Zelda: El despertar de Link, intentando rejuvenecer un título de ahora muy antigua generación. Dejando la historia original sin cambios, el estudio ha aumentado significativamente la cantidad de Pokémon en el juego, proponiendo así el remake de los dos primeros títulos de la serie Mystery Dungeon, es decir "Equipo de rescate". ¿Nos habrá convencido? Vamos a descubrirlo juntos!



Ayuda, mi Meowth se queda en un árbol

Pokèmon Mystery Dungeon se caracteriza por una trama decididamente differente del de los títulos de serie principal. Mientras que en la saga principal jugamos como un entrenador Pokémon con la intención de convertirnos en los mejores del mundo, aquí nos encontramos en una situación extraña desde el principio. El protagonista, al que tendremos que darle un nombre como de costumbre, es convertido en un Pokémon bajo circunstancias misteriosas. Con la ayuda de un Pokémon asociado, nuestro objetivo será crear un equipo de rescate para ayudar a los Pokémon en peligro. Mientras tanto, nuestro protagonista investigará el misterio de su transformación.

El juego comienza con una especie de prueba, formulado por una presencia que no se muestra claramente. Estas simples preguntas "actitudinales" no tienen otro propósito que esbozar un perfil ideal del jugador, para asignarle el Pokémon con el que comenzar la aventura. La elección del motor de arranque puede caer entre ben 16 criaturas de la primera generación de Pokémon de 3, contra solo 3 opciones de la saga principal. Después de eso se nos permitirá elegir un Pokémon "compañero", que es la criatura que nos encontrará inconscientes al comienzo del juego, nos otorgará un hogar y nos acompañará en nuestra aventura hasta que descubramos la verdad.



Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

Pokémon Village - Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

Al comenzar a jugar Mystery Dungeon DX, nos damos cuenta de cuánto sencillo es la estructura principal del juego. El eje principal está estructurado como una aldea construida y habitada por Pokémon, que realizan diferentes funciones. Ahí está el Tienda Kecleon dónde comprar artículos, el Banca Persa donde depositar el dinero, el Gimnasio makuita dónde entrenar a tus Pokémon para subir de nivel, etc. En el extremo derecho del pueblo encontramos la oficina de correos de Pelipper, desde el cual se podrá acceder a las solicitudes de ayuda de Pokémon en dificultad.

Aquí nos encontramos con el primer pequeño problema relacionado con la mecánica de las misiones de rescate. De hecho, cada mañana, nuestro protagonista se despertará y se lanzará a la exploración de las mazmorras para correr al rescate de Pokémon perdidos o heridos. Al final de la mazmorra elegida, el juego automáticamente nos llevará de regreso a nuestra casa en el pueblo y nos iremos a dormir, para luego despertarnos al día siguiente y hacer las mismas actividades nuevamente. Esta mecánica cíclica y repetitiva no te permite completar más de una mazmorra por día y hace que la experiencia de juego sea excesiva lento y fragmentado.

Una discusión separada sobre el manejo de Pokémon y su progresión, que reserva una buena libertad para el jugador. Desde el pueblo es posible crear el "Campamentos base" donde enviar los monstruos de bolsillo que decidirán seguirnos una vez derrotados en las mazmorras. De igual forma, es posible entrenar los obtenidos a través de i "Boleto de entrenamiento" para subir de nivel a nuestro Pokémon favorito. También será posible construir equipos de rescate según nuestras necesidades y las mazmorras a las que nos vayamos a enfrentar, ajustándose según el tipo y nivel de componentes.



Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

Mazmorras y… Pokémon - Revisión Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Una vez que se ha reunido el equipo ideal, es hora de comenzar a explorar las mazmorras. Aquí viene la naturaleza de rastreo de mazmorras de Mystery Dungeon en todo su esplendor. Cada mazmorra está estructurada en pisos (máximo 30), y se genera de forma aleatoria tanto en el plan como en los enemigos a los que nos podamos enfrentar. En el menú principal de la elección de la mazmorra, en una ventana a la derecha se podrá ver los Pokémon probables que podrían aparecer y la posible presencia de un Pokémon "especial", que es un Pokémon más fuerte y más raro que los demás y en general es muy difícil alistarse.

La superficie de los suelos se estructura como una especie de tablero de ajedrez, y con cada movimiento que hagamos, los Pokémon rivales harán lo mismo, hasta que entren en contacto y luchen con nuestro equipo. Más allá de eso, los planes están plagados de trampas ocultas listas para complicarnos la vida. El minimapa muestra la ubicación de los Pokémon enemigos, los objetos y las escaleras para acceder al siguiente piso. La estructura del tablero de ajedrez dicta un ritmo de juego. decididamente estratégico y reflexivo, tanto en la fase de desplazamiento como en la de combate.

Al moverse, esta mecánica choca levemente con el peso de los años: el ritmo a veces hace que las fases exploratorias dentro de las mazmorras no muy fluido y engorroso, lo que hace que el jugador corra hacia las escaleras más cercanas para completar la mazmorra. El combate, en cambio, resulta bastante divertido, retomando por completo los modos de combate por turnos típicos de la saga de los monstruos de bolsillo. Con el + botón de la consola es posible cambiar los Pokémon a controlar entre los 3 de la formación principal, y programar los ataques entre cuerpo a cuerpo y distancia en función del posicionamiento, le da ese toque de estratégico a Dungeons & Dragons que no te importa!



Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

¡Recluta a todos! - Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

Una de las grandes diferencias que se destacan en Mystery Dungeon, en comparación con la saga principal de Pokémon, es el "modo de captura de Pokémon. A diferencia de lo habitual, como no hay entrenadores, en este capítulo será necesario ampliar la plantilla. conseguir los monstruos una vez derrotados. Esta mecánica, debido a su total aleatoriedad, se revela a veces frustrante y redundante, lo que a menudo lleva al jugador a repetir la misma mazmorra varias veces en busca de un Pokémon en particular.

Una vez que se completa la pelea, estrictamente con el líder del equipo, el Pokémon en cuestión puede estar fascinado por el equipo y decide unirse a él. Para traer a casa al nuevo y precioso aliado, debes haber desbloqueado el campamento base adecuado para ese tipo de Pokémon. Esto es gracias a la Club Wiggglytuff en la plaza del pueblo, o usando un Sfera Wigglytuff si nos encontramos luchando con una mazmorra. Además, para reclutar un Pokémon debes completar la misión sin que la criatura en cuestión vaya KO.

Esta condición no siempre resulta sencillo satisfacer, especialmente en mazmorras más complejas o sin los elementos adecuados. Estos últimos resultan fundamentales para avanzar linealmente en las mazmorras, afectando en gran medida la experiencia del juego. Algunas mazmorras, especialmente las de Pokémon legendarios, se revelan casi imposible al enfrentarse sin los objetos adecuados, y sin manzanas con las que llenar la barriga del líder del equipo, llegar a la salida de las mazmorras se vuelve muy difícil.

En el caso de que todos nuestros Pokémon sean eliminados, puedes usar el modo de SOS de la oficina de correos Pelipper: gracias a esta mecánica será posible armar un equipo de rescate para rescatar Pokémon heridos. Además de ser un excelente recurso, este modo te permite jugar online con amigos y sus equipos personales para hacer frente a las mazmorras juntos. Realmente no esta mal.

Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Equipo de rescate DX

¿Podrás salvarlos a todos?

Analizar un remake de este tipo nunca es fácil y hay que hacer algunas aclaraciones. Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX surge de las cenizas de un juego con nombre y tradición importante, apoyándose en gran medida en la nostalgia de quienes llevan mucho tiempo esperando un remake de la saga en cuestión. Se revelan los trabajos de restauración, la apariencia renovada y la opción de combinar los dos capítulos para Nintendo DS en un solo juego opciones aptas y bien desarrolladas. El juego entonces, técnicamente, funciona mejor en Switch, mostrando una perfecta estabilidad y jugabilidad para el tipo de consola en cuestión.

El juego se impone como un rastreador de mazmorras. satisfactorio, duradero y divertido, gracias también (como ya se mencionó) al factor nostalgia. La lista ampliada de Pokémon, la Megaevoluciones y especialidades Completa un juego ya excelente, convirtiéndolo en un capítulo imperdible para los fanáticos de la saga. Absolutamente digno de mención después del juego, realmente mamut.

Algunos pequeños defectos dictados por la edad del juego y la jugabilidad, desafortunadamente, no le permiten alcanzar la perfección a pesar de el excelente trabajo de remodelación llevado a cabo. Las promesas hechas por Spike Chunsoft, sin embargo, han sido completamente mantenidos y no podríamos pedir un mejor debut para la serie Pokémon Mystery Dungeon, en la generación actual.

¿Qué piensa usted al respecto? No dudes en comentar y seguir conectado en los juegos de tecnología para obtener más reseñas, guías y mucho más del mundo de los videojuegos y más allá. ¡Hasta la próxima, entrenadores!

8 ¡Un Pokémon (casi) legendario!

Puntos a favor

  • Rejuvenecimiento perfecto
  • Técnicamente impecable
  • Gran variedad de Pokémon y numerosas adiciones en comparación con el juego original.
  • Después del final del juego davvero enorme

Puntos en contra

  • La naturaleza cíclica de los días hace que la experiencia sea lenta y fragmentada
  • Fases exploratorias poco fluidas y engorrosas
  • Reclutamiento de Pokémon demasiado aleatorio
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