Revisión de Nex Machina: un tirador de doble palanca grandilocuente

Housemarque regresa, tras el desarrollo de Resogun y Alienation, con un nuevo título para PlayStation 4 lleno de adrenalina y desafío. Nex Machina es un shooter de dos mandos que recupera el estilo de la casa finlandesa, mucha acción de movimiento, fuego abierto y destrucción total, con algunos desafíos por completar.

Resogun se lanzó exclusivamente en PlayStation 4 en 2013, como parte del alineación de lanzamiento de la nueva consola doméstica de Sony. Fue uno tirador de doble palo donde se piloteó una nave espacial y el objetivo era liberar mundos enteros de una invasión alienígena. Bueno, si has jugado a Resogun, algunas de las mecánicas de Nex Machina, el nuevo título de Housemarque viniendo solo en PS4 e PC. Lea nuestra revisión para comprender lo que le espera en Nex Machina.



Nex Machina narra la toma de poder de las máquinas frente al hombre

No hay una narrativa real en Nex Machina, pero una ligera capa de coartada para mover toda la aventura a campo traviesa. Estamos en un período muy por delante de la actualidad, un ingeniero loco a la cabeza de la LiveCorps ha construido algunos muy avanzados Máquinas de guerra para sacar al hombre de la batalla y salvar vidas. La ambición es noble, pero algunos accidentes en el camino ponen en peligro a toda la humanidad: las máquinas, por razones desconocidas, comienzan a funcionar. volverse loco e ataque humanos, destruyendo ciudades y esclavizando a la humanidad.

Aquí es donde entra en juego el nuestro eroe, con el objetivo específico de salvar a los humanos y destruir el Prime, la máquina madre que mueve a todos los demás robots. La aventura se divide en cinco ubicaciones e Uno de los puntos dolorosos de la producción es de ellos. escasez. Sin embargo, a pesar de ser pocas, las ubicaciones son muchas intenso y lleno de acción latidos del corazón. 



Corre y dispara, estas son las prerrogativas de Nex Machina

Il juego es típico de un tirador de doble palanca clásico: evitar a los enemigos pero mientras tanto también disparar para frenar su avance hacia nuestra posición. Cada nivel se articula en varias fases, comenzando desde el más fácil hasta la pelea final con el jefe. En el transcurso del nivel encontraremos oleadas de enemigos infinito que tendremos que vencer y para ayudarnos habrá los diversos prima que aparecen en el mapa, desde el arma rosa hasta habilidades especiales como láser, bomba inteligente, escudo protector, etc. Obviamente tal prima son permanentes hasta la muerte y el personaje tiene a su disposición cinco vidas, donde hasta el último se podrá volver a empezar desde control más cerca.

Una vez que se consuman todas las vidas, estará allí publicar una elección: podemos continuar el juego gastando los puntos acumulados en la batalla, o terminar el nivel inmediatamente y mantener los puntos ganados repitiendo todo de nuevo. Existen múltiples modos con el que es posible afrontar los distintos niveles: que un mundo único, en el que podrás afrontar un solo nivel y el modo arcade, que se parece a un correr sin pausas hacia el último nivel. La variedad de modos no es la mejor, ciertamente los desarrolladores podrían hacer más en esta coyuntura para que la experiencia sea más variada.


Revisión de Nex Machina: un tirador de doble palanca grandilocuente

Destrucción total en Nex Machina

Lo estilo gráfico sigue siendo el peculiar de Housemarque, si has jugado un Resogun lo reconocerá de inmediato. Probamos la versión PlayStation 4 del juego y nos parece que se porta bien. Muchos detalles en pantalla en los tiroteos más intensos, partículas de los enemigos que revolotean en el aire y el configuración de cyberpunk fascinantes llamativos.


Otro aspecto exitoso de Nex Machina es realmente el sector tecnico. La versión PS4 no sufre caídas de velocidad de fotogramas, el juego se ejecuta a 1080p y se estabiliza en Marco 60. modelos enemigos están bien variado, desde el simple soldado de infantería rugiente hasta el principal maestro absoluto, el textura están bien definido y ajustes muy varie, desde el bosque futurista hasta la típica ciudad ultra avanzada. No encontramos fallas importantes en el aspecto técnico, todo lo contrario. El dominio de Housemarque para hardware de PlayStation siempre te deja sin palabras.

Il Sonoro donar buenas satisfacciones, con delle musica techno bien golpeado en el momento adecuado e balazos plasma de robots muy realistas. En conclusión, Nex Machina es una produccion indie particular, desarrollado por un equipo igualmente particular, pero lamentablemente no pobre en defectos.

7 Un título apreciable, con algunas fallas

Puntos a favor

  • Juego de disparos de doble palanca de ritmo rápido
  • Compartimento técnico bien hecho
  • Aventura llena de acción

Puntos en contra

  • Modalidades poco variadas
  • Pocos niveles presentes
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