Revisión de MotoGP 19: semáforos apagados, ¡desata el infierno!

La propuesta que ofrece Milestone este año con MotoGP 19 se enriquece con varias novedades, como la nueva inteligencia artificial, pero averigüemos si nos convenció en la revisión completa

Hito, la empresa desarrolladora de videojuegos muy española, ha comenzado a negociar oficialmente con MotoGP con “MotoGP 07” para PS2. Después de varios videojuegos centrados en el campeonato de motos más famoso del mundo, que muchas veces y de buena gana han tenido carencias, parecen estar en el camino correcto. Así que veamos qué nos convenció y qué no, en nuestra revisión de MotoGP 19.



Revisión de MotoGP 19: semáforos apagados, ¡desata el infierno!

¡Gas de martillo! | MotoGP review 19

Una vez abierto el título, encontraremos el varios modos de juego como "Modos rápidos", "Carrera", multijugador en línea y "Desafíos históricos". La primera categoría enlistada nos permitirá realizar un Gran Premio en el que podremos seleccionar al piloto, rastrearlo y configurarlo como mejor nos parezca. Además de esto podremos poner en marcha un Campeonato (siempre configurable personalmente) o una Contrarreloj clásica con la que perfeccionar nuestro estilo de conducción e intentar mejorar cada vez más. 

La carrera es sin duda el modo más popular y eso puede darte más satisfacción.. Este se divide en "normal" y "pro", lo que ofrece un mayor nivel de dificultad. En MotoGP 19, el primer campeonato disponible será la Red Bull Rookies Cup en la que, a través de un puñado de carreras donde todos los pilotos (incluidos nosotros) tendremos la misma moto, tendremos que hacernos notar y luego pasar a la siguiente. campeonato. Este año nuestra elección no estará restringida y podremos empezar a competir en MotoGP de inmediato.

El online nos permitirá competir contra otros jugadores, pero también ser verdaderos directores de partidos., va a administrar lo que concierne a la caja. La categoría "Retos historicos”Ofrece un elevado número de competiciones divididas en diferentes grupos, desde las 500cc hasta la actualidad. En los distintos desafíos, cada uno de los 50 pilotos tendrá una meta que cumplir y, en base a otros desafíos secundarios, desbloquearemos diferentes recompensas como bicicletas históricas o los ciclistas que las montaron. La constante en todas las categorías es evidentemente Valentino Rossi, pero interpretar a otros héroes de las dos ruedas como Sete Gibernau y el increíble Marco Simoncelli, sin duda dará fuertes emociones.



Revisión de MotoGP 19: semáforos apagados, ¡desata el infierno!

Hablemos de la jugabilidad | MotoGP review 19

El nuevo título de Milestone también ha recibido algunos trucos en el lado del juego, que lo hacen más realista y un poco más difícil de dominar inicialmente. La diferencia más obvia, cuando nos proyectamos en una de las 22 pistas disponibles, es seguro que el modo de frenadoObtener el momento adecuado para frenar, va a utilizar ambos frenos en el momento más adecuado, es el centro de las competiciones. Todo esto sin duda nos ha hecho notar que, comparado con otros años, los tiempos en competición y no, son similares a los conseguidos por los pilotos en carne y hueso.

La física ha experimentado una buena mejora. y, al personalizar el nivel de este último, es posible transformar la jugabilidad de arcade (para principiantes) a semi-simulación (para los más experimentados). La armonía que la física del juego es capaz de dar, combinada con las animaciones fluidas introducidas el año pasado y mejoradas este año, es realmente agradable y, si lo ponemos al máximo sin concentrarnos, ¡arrancará la parte trasera que es una maravilla!

Evidentemente, también este año será posible personalizar la configuración. Esta personalización la pueden hacer ellos mismos, o bien comunicando a los mecánicos lo que está mal para que trabajen para mejorarlo todo. Además, en pista podremos cambiar los valores electrónicos que en muchos casos marcarán la diferencia. Una novedad que apreciamos es el surtido limitado de neumáticos que se pueden utilizar durante todo el fin de semana.. Los neumáticos hay que cambiarlos personalmente y, en caso de que nos olvidemos de cambiar neumáticos, empezaremos a competir con los gastados siendo bastante más lentos que los adversarios.


Revisión de MotoGP 19: semáforos apagados, ¡desata el infierno!

Te presento ANNA | MotoGP review 19

La principal novedad en la que se ha centrado Milestone este año es la nueva inteligencia artificial, nombre en clave: ANNA (Agente de red neuronal artificial). La nueva IA, de hecho, es más dinámica y realista gracias a la tecnología "Aprendizaje reforzado". En pocas palabras: los pilotos controlados por IA desarrollan la capacidad de comprender qué trayectoria es mejor tomar y se las arreglan para conducir de una manera que no cause accidentes, teniendo cuidado de que haya otros oponentes a su alrededor.


Uno de los lados más negativos de la anterior MotoGP fue, de hecho, la inteligencia aplicada a los pilotos controlados por el ordenador que, muchas veces y de buena gana, iban a lanzarse sobre nosotros en las curvas, haciéndonos equivocar trayectorias o resbalar por el asfalto. , por no hablar del hormigueo al frenar.

Una de las consecuencias más hermosas que produce ANNA es la formación de varios grupos dentro de las competencias. De hecho, los pilotos no formarán un tren largo, apilado como vasos, al contrario: se fragmentarán dentro del circuito, formando las clásicas agrupaciones más lentas, medias y rápidas, volviéndose irrecuperables los primeros que emprendan el vuelo en caso de que cubramos más. posiciones bajas.

Seamos claros, esto ciertamente no es una inteligencia artificial perfecta ya que a veces vendrá sobre nosotros algún acoso, pero la colaboración con Orobix ha permitido a los desarrolladores dar más pasos adelante que en años anteriores, encaminándolos hacia el camino correcto a seguir. , tarde o temprano, podrán moldear a la perfección.


Compartimentos visuales, sonoros y… ¡de personalización! | MotoGP review 19

El año pasado, con MotoGP 18, se introdujo el nuevo motor gráfico basado en Unreal Engine 4 que había mejorado el sector visual, pero redujo a la mitad la velocidad de fotogramas en las consolas. Lamentablemente, un año después, este último problema persiste pero el impacto visual ha mejorado. En efecto en MotoGP 19 encontramos gráficos más limpios, con mejores texturas, un sistema de iluminación que crea hermosos reflejos (especialmente cuando el asfalto está mojado) y excelentes sombras.

Los ciclistas y ciclistas disfrutan de un modelado 3D bastante bueno, que tampoco es una excepción para los campeones de los Desafíos Históricos. Las pistas (19 más 3 circuitos históricos) presume de una transposición casi perfecta en el juego, con todo lo que está (o estuvo) alrededor. Los sonidos también mejoraron que, con este título, se han acercado más al verdadero estruendo de las dos ruedas. Uno de los puntos dolorosos está en las texturas de los modelos más allá del mapa, a menudo en mala resolución, pero esto se puede transmitir muy bien. También la cinemática no es tan buena ya que sufren de animaciones amaderadas, caras poco convincentes y colores demasiado brillantes, en los pozos.


Un añadido que no debe tomarse a la ligera es el editor que nos permitirá crear, paso a paso, gráficos reales. El editor se divide en: formas, letras, números y dibujos, que se pueden aplicar en nuestro casco, en la parte inferior del traje o para crear su propio número. Además, podrás descargar los trabajos de otros jugadores o compartir los nuestros. Esto aumenta la sensación de inmersión y al menos te permite destacar entre la multitud.

¡Todos de pie en el sofá!

Para concluir esta revisión se puede decir que MotoGP 19 está un paso (incluso dos) por delante de sus predecesores. Los desarrolladores finalmente han trabajado en las deficiencias que más afligían al título, yendo a proponer una experiencia que aún dista mucho de ser perfecta pero que, al plasmar mejor las nuevas ideas, se podrá lograr en el futuro. Una cosa es cierta: ¡las emociones que te dará este título te harán ponerte de pie en el sofá!

Nos gustaría aclarar que nuestra prueba se realizó en PlayStation 4.

Tenga en cuenta que MotoGP 19 está disponible para Microsoft Windows, PS4, Xbox One y, a partir del 27 de junio, también en Nintendo Switch..

Revisión de MotoGP 19: semáforos apagados, ¡desata el infierno! MotoGP 19 - PlayStation 4
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Revisión de MotoGP 19: semáforos apagados, ¡desata el infierno! MotoGP 19 - Xbox One
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29,99 8.5 EN EL CAMINO CORRECTO

Puntos a favor

  • Excelente física y jugabilidad.
  • Los modelos de los pilotos y las motocicletas lo hicieron muy bien.
  • Inteligencia artificial dramáticamente mejorada.
  • Editor de personalización bien pensado.

Puntos en contra

  • Gráficos que necesitan alguna mejora.
  • 30 FPS en consola.
  • Propuesta no muy rica.
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