Revisión de los sueños de Balthazar: 2 horas en el mundo de los sueños

Un juego indie con sabor a plataformas: ¿Balthazar's Dream podrá ofrecer entretenimiento de calidad? Descubrámoslo juntos en el transcurso de esta revisión.

El sueño de Balthazar es una indie que viene en forma de Pixel Art: ciertamente no hace de las texturas de alta resolución su punto fuerte. Se presenta como un juego de plataformas ligero con una historia interesante detrás. De hecho nos haremos pasar por Baltasar, perro de confianza que ve a su dueño entrar en coma tras un accidente y aquí es donde comienza nuestra historia. Nos encontramos en el soñar de Balthazar para intentar revivir al maestro luchando con una fuerza "oscura".



Sin hacer spoilers, es difícil que la gente entienda qué tan profunda puede ser una trama tan simple. Baste decir que todo gira en torno a la devoción de Balthazar por su maestro, y en torno a ello se construyen una serie de hechos que cuentan la historia de una forma muy emotiva. Sin duda, moverá a los jugadores más sensibles, pero probablemente no rascará el corazón de todos. 

Revisión de los sueños de Balthazar: 2 horas en el mundo de los sueños

Sector técnico

Después de presentar brevemente la trama del Sueño de Balthazar, vamos a analizarla. el aspecto técnico y juego.

Bien hecho está ahí colonna sonora, siempre acertadas e impecables, mientras que un poco menos los "saltos" entre los diferentes temas musicales. En general, las melodías son siempre interesantes y acompañan bien al sector visual y los distintos escenarios. La configuración está construida de una manera sarcástica en torno a la visión de un perro en la web. De hecho se han enfatizado mucho aspectos de la vida diaria del "doggo" (como es conocido por la mayoría de la gente, "doggo" a menudo indica la visión cómica del perro en la web).


Tales aspectos hacen reír mucho al jugador. contrastando la trama seria, al menos en las primeras etapas. Más tarde se vuelven bromas un poco repetitivas y en ocasiones se cansan mucho. Excelente manejo de comandos y movimiento del personaje: se recomienda el pad pero tampoco el teclado no le importa.


Revisión de los sueños de Balthazar: 2 horas en el mundo de los sueños

Pixel art con una dinámica particular ... pero no demasiado duradera

Los niveles más difíciles de este juego se basan en la forma en que avanza la pantalla. Obviamente, al estar en pixel art, el título no es muy caro en cuanto a recursos y funciona bien incluso en PC bastante anticuadas. Los gráficos de pixel art son siempre agradables, aunque no excelentes. Se presta mucha atención a los detalles y las animaciones, pero a menudo tienes la sensación de que falta algo. No es posible entender bien qué ... pero esto deja un sabor amargo en la boca, ya que se necesitaría poco para tener, en nuestra opinión, mucho más. 

Entre las dinámicas más exitosas destacamos la de "miedo”Que nuestro Balthazar siente por ciertos objetos y enemigos: a través de este podrá moverse más ágil, pero solo en direccion opuesta con respecto al origen de la fobia. Junto a él hay muchos otros pequeños obsequios, como los niveles en "vuelo". Estas dinámicas merecen un capítulo aparte. 

El único defecto importante en este juego es su longevidad. Lo hemos concluido en solo 2 horas y media, procediendo con calma y sin forzar demasiado la mano.


La jugabilidad

El sueño de Balthazar es definitivamente un título único. Se nota fácilmente por encima de la pantalla. barra "hueso" que actúa como una cinta. Puede agotarse de dos formas diferentes: despacio cuando Balthazar trepa por una cuerda o terreno suelto, rápidamentey si Balthazar tiene miedo de algo. En el primer caso, cuando se descarga la barra, el perro cae del objeto donde estaba. En el segundo caso Balthazar disparará en la dirección opuesta a la fuente del miedo, tenga en cuenta que estos emanan una especie de "area de efecto“Dentro del cual se siente la influencia del mismo. Esta dinámica a menudo se explota en el transcurso del juego para poder agregar variabilidad a la parte de la plataforma. En el transcurso del juego será posible lanzar algunos objetos, como bolas y ramas para interactuar con los enemigos y el medio ambiente. Estos objetos serán útiles para derrotar a algunos enemigos y necesarios para avanzar en el nivel actuando como un atajo o "llave" para agregar interruptores distantes y lugares inaccesibles de otra manera.


Revisión de los sueños de Balthazar: 2 horas en el mundo de los sueños


Hay tres áreas diferentes, separados por tantos jefes, que tienen un total de 10 capítulos. En cada zona hay diferentes enemigos. En los dos primeros capítulos encontramos dinámica de juego similar, mientras que en la última nos enfrentaremos a una serie de niveles "voladores" donde incluso tendremos "misiles de hueso" para lanzar a los enemigos. Estos niveles rompen demasiado con el resto del juego, parecen un poco desafinados en comparación con el resto. Tenga en cuenta que estos enfrentamientos son todos diferentes entre sí: no está mal para un indie. Señalamos que los puntos de guardado son muy frecuentes. Esto es bueno ya que lo nuestro Balthazar "muere" fácilmente:  muchos enemigos "disparan" a alguien le inflige más golpes y para terminar las caídas lo matan. ¡Te dejamos el placer de entender cómo sobrevivir dentro de este lindo sueño!


El sueño de Balthazar: las conclusiones

El sueño de Balthazar es un juego que recomendamos para amantes del indie y los juegos de plataformas buscando algo ligero y relajante. No dura mucho, pero se las arregla para involucrar muy jugador y las bandas sonoras son excelentes! Lástima por las transiciones no siempre suaves entre ellos, pero confiamos en una actualización que pone un parche a esta pequeña falta.

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7 ¡Genial para plataformas independientes!

Puntos a favor

  • Ajuste
  • historia
  • Sonoro
  • Originalidad

Puntos en contra

  • Longevità
  • Rejugabilidad
  • Repetibilidad
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