Revisión de Limbo: el príncipe de indies aterriza en Nintendo Switch

Limbo, el juego de Playdead que cambió por completo la concepción de las indies, llega a Nintendo Switch 10 años después de su primer lanzamiento. Averigüemos juntos las noticias y los cambios del puerto en el buque insignia de Nintendo en esta revisión.

La historia de limbo comenzó en 2006, cuando Arnt Jensen y Dino Patti fundaron la casa de software Playdead, también creadores de Inside. Con financiación del estado danés, el primer proyecto de Playdead (Limbo, de hecho), comienza a concebirse en su estética macabra y misteriosa, tomando forma lentamente y atrayendo la atención de la crítica mundial. Al llegar a un punto de desarrollo lo suficientemente maduro para ser comercializado, Limbo se lanza en julio 2010 exclusivamente en Xbox Live Arcade, acumulando de inmediato miles de ventas y más y más premios. A lo largo de los años, salió una versión para las consolas y PC restantes, una versión móvil para teléfonos inteligentes, hasta nuestra portabilidad para Cambiar.



¿Qué es el limbo? | Revisar

El limbo es (como ya se mencionó) un juego de puzles y plataformas en 2D, con la peculiaridad de ser completamente en blanco y negro, caracterizado por tonos misteriosos y un fuerte tono de terror. El juego comienza con una frase que nos hace comprender cuál será el propósito de nuestro personaje: "Inseguro sobre el destino de su hermana, un niño entra en el Limbo". La historia, por lo tanto, trata sobre un niño que se adentra en un bosque lleno de trampas y criaturas listo para festejarnos de la manera más cruda y brutal posible, llamado Limbo, en busca de su hermana. Todo esto está respaldado por una jugabilidad reducida a lo esencial, que incluye solo movimiento en 2D, saltos e interacción con objetos.


Revisión de Limbo: el príncipe de indies aterriza en Nintendo Switch

¿Por qué el Limbo es tan popular? | Revisar

Seguramente el aspecto más interesante y (en ese momento) innovador de Limbo es el sector audiovisual. La elección estética de dejar el juego por completo. en blanco y negro, con solo los ojos brillantes que emergen de la silueta de nuestro personaje, contribuyen a crear una atmósfera inquietante, en la que el jugador se encontrará constantemente tenso e incómodo, con el miedo de toparse con una de las despiadadas trampas del Limbo.


El hecho de que haya muy poca música y mucho diseño de sonido (curado con maestría) ayuda a mantener todo coherente, creando una atmósfera profundamente onírica. Además, la elección de un juego que es deliberadamente esencial, ya que es repetitivo, y laexcelente distribución de puestos de control, ayuda a mantener alto el concepto de "diversión en el desafío" en el jugador, sin generar frustración, que es esencial en un juego de rompecabezas.

Qué cambia esta versión para Nintendo Switch | Revisar

Aquí viene la belleza de la revisión: en el puerto para Switch nada cambia. El juego permanece sin cambios en contenido, gráficos, sonido y jugabilidad. Este es, sin duda, otro punto fuerte de Limbo, que a los 8 años y 3 versiones de su primer lanzamiento, sigue demostrando ser capaz de entretener y entretener sin llegar a ser frustrante, envejeciendo mucho mejor que muchos otros títulos independientes.

Si realmente queremos ser quisquillosos, el brillo de la pantalla de Switch hace que algunos puntos del juego sean un poco difíciles de interpretar los acertijos, siendo las trampas y las soluciones a los acertijos escondidos en el "negro" del bosque. Aparte de esto, la portabilidad de la consola contribuye al disfrute del Limbo, que demuestra ser un excelente pasatiempo sobre la marcha o en los momentos muertos del día fuera de la ciudad.


Revisión de Limbo: el príncipe de indies aterriza en Nintendo Switch


Limbo: da Xbox 360 a Nintendo Switch | Revisar

El limbo ha envejecido muy bien; el componente de terror sigue siendo un punto central del juego, ayudado por las muy acertadas elecciones estéticas del equipo de desarrollo, y por una historia tanto esencial como funcional. El factor tambien volver a jugar es bueno; A pesar de haber jugado el juego tanto en su primera versión como en la versión móvil, este puerto fue muy popular, resultando aún más fluido y fluido que la versión móvil.

Si bien permanece fundamentalmente sin cambios en el contenido, siento que estoy recompensando la capacidad de Playdead para crear un juego fuera de tiempo, tan divertido como la primera vez, independientemente de la consola de juegos y la edad del jugador. Limbo es una experiencia de juego profunda y extremadamente atractiva, capaz incluso de conducir a un viaje en busca de uno mismo.


8.5 ¡Pequeña obra maestra!

Puntos a favor

  • Disfrute sin cambios
  • Compartimento estético impecable
  • Porting fluido y suave

Puntos en contra

  • El brillo de la consola hace que algunos puntos sean difíciles de superar
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