Revisión de Layers of Fear: locura y miedo

Los chicos de Blooper Studios dieron en el clavo con su nuevo videojuego donde la locura es la protagonista. Te presento Layers of Fear

¿Qué es la locura? ¿Qué sucede cuando entras en la mente enferma de un pintor atormentado por un error del pasado? Esta es la experiencia que los chicos de la Estudios Blooper querían intentar hacernos entender. Publicado el 15 de febrero de 2016, Capas de miedo ha suscitado opiniones muy positivas tanto por los gráficos como por la atmósfera que se crea al jugarlo. Aquí está nuestra reseña.



La palabra clave es: exploración

Sin flashbacks. Sin explicaciones. No se le dará ninguna pista. sobre quién eres o por qué estás tan reducido. Serás tú, explorando las distintas estancias de la casa del pintor, para juntar las piezas de un pasado oscuro. Descubrirás así el escalofriante crimen que has cometido y que te ha llevado a un profundo descenso hacia el centro de la locura, del que nunca más podrás liberarte.

¿Pero fui desde allí?

La locura del pintor será tu carcelero. Tan pronto como comienzas a explorar, te das cuenta de que algo anda mal. Las habitaciones empezarán a cambiar. Entrar en una habitación a través de un pasillo no garantiza que regrese al lugar de donde vino. De esta forma iniciarás un viaje por el interior de lo que poco a poco se convertirá en un laberinto cada vez más claustrofóbico y delirante. No podrás orientarte y profundizar cada vez más. cualquier intento de ser racional se desvanecerá miserablemente.

Locura pintada

también los diamantes juegan un papel importante en el juego. Incluso antes de las habitaciones, te harán entender que una persona normal no pintaría así. Verás retratos de pintores famosos transfigurados en una especie de monstruo. Pinturas de perros que comienzan a ladrar antes de incendiarse y que muestran una pintura de un esqueleto de perro y mucho más. Serán los protagonistas de numerosos jumpscare a los que te someterás durante tu aventura.



No Jumpscare es una coincidencia

Muchos juegos de terror a los que he jugado tenían el defecto de colocar jumpscare al azar. Era como si estuvieran insertados solo porque, al ser un juego de terror, de vez en cuando había que asustar al jugador. Este no es el caso de Layers of Fear. Cualquier susto que tengas estará relacionado con la trama., pero solo si eres lo suficientemente bueno para averiguarlo. Quizás ese estante que acaba de caer contiene la combinación para abrir un ataúd, o en ese cuadro que se ha transformado repentinamente hay una pista para descubrir el pasado del pintor. Dependerá de su mirada descubrir qué hay detrás de él. Y cada jumpscare hará que el espectador salte en la silla, ya que no solo está bien estudiado sino también gracias a la efectividad del sector sonoro.

Sector sano del miedo

En un juego de terror, el principal sector técnico es el sonoro. Puedes crear el entorno más aterrador jamás creado, pero si pones la música de los Teletubbies en él, perderá toda su efectividad. Y esto lo entendieron bien los chicos de Blooper Studio. Han sido capaces de mezclar con maestría sonidos y música que mantendrán al espectador en tensión. a lo largo del juego, escalando lentamente cuando se descubre un punto crucial, o desapareciendo en las partes más aterradoras dejando al espectador en pánico. Incluso la canción que se escucha en el juego, que se repetirá varias veces, es perfecta. Alegre, pegadizo, crea un contraste tan fuerte dentro del juego que será el que lo haga aún más perturbador. Me recordó mucho a la canción infantil que desata la furia asesina del asesino en la película dirigida por Dario Argento "Profondo rosso".


Gráficos absolutamente realistas

Los graficos me sorprendieron. Al ser un estudio independiente, no esperaba gráficos tan precisos y realistas en absoluto. Las texturas y los polígonos están bien definidos., hay muy pocas manchas y solo si las miras muy de cerca. Las luces y las sombras se mezclan sabiamente, para proporcionar una atmósfera espeluznante y así delinear la locura cada vez más profunda del protagonista.



Revisión de Layers of Fear: locura y miedo

Animaciones para revisar

Aunque no hay tantas en el juego, las pocas animaciones presentes me decepcionaron un poco. La animación de una tienda poseída parecía leñosa, y los movimientos de los ratones no eran tan suaves como deberían ser. Pero al ser tan pocos, no arruinan absolutamente la experiencia de juego.

Layers of Fear: una película de terror en primera persona

En mi opinión, llamarlo videojuego es demasiado. Las acciones a realizar se reducen al mínimo, los rompecabezas presentes en él son tan fáciles que ni siquiera merecen ser llamados así. Pero este no era, en mi opinión, el objetivo del juego. El objetivo del juego era asustar y mantener al jugador en constante tensión y en esto lo logró muy bien. Es como experimentar de primera mano un horror bellamente desarrollado., donde tú decides los tiempos y el ritmo. Este juego merece el éxito que ha recibido y es absolutamente divertido gracias a una traducción al español bien elaborada. Si le gusta jugar con el corazón en la garganta y tiene un ataque cardíaco en la sala de emergencias, este es el juego para usted.. Está disponible para PC, Xbox One y PS4.


7.5 ¡Debe intentarlo!

Puntos a favor

  • Gráficos maravillosos
  • Sector sonoro excepcional
  • Parcela escalofriante

Puntos en contra

  • Jugabilidad pobre
  • Pobres animaciones
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