Revisión de la beta en línea de Red Dead Redemption 2: el dulce final

Tras una fantástica experiencia rockstar para un jugador nos ofrece el plato final, el postre que no podía faltar. Red Dead Redemption 2 Online es una fantástica adición a un título que ha brindado a los usuarios toneladas de horas de juego. Aún en Beta, lo hemos probado por ti y te lo contaremos en esta revisión.

Antes de empezar una premisa importante. Red Dead Redemption 2 Online se encuentra actualmente en Beta, por lo que esta revisión es para esta versión y no para la versión final. Para evitar perderse en la charla, después de revisar el juego base, examinemos la versión en línea de Red Dead Redemption 2 en esta revisión con una lupa.



El tan esperado multijugador: beta en línea de Red Dead Redemption 2 | Revisar

Sí, después de un mes de espera, el Red Dead Redemption 2 Beta pública en línea. Esta es una adición gratuita al título base que amplía tanto la longevidad como la experiencia de juego. El mapa es el mismo que en el juego base, en todos los detalles, lo que cambia es lo que sucede en el mundo del juego. Empecemos diciendo que, desde el punto de vista de las misiones disponibles, el mundo es un poco más delgado de lo que estábamos acostumbrados. Aunque el mundo está lleno de NPC, estos no serán tan interesantes como en el juego base, ya que ya no están relacionados con las "misiones de mundo abierto". Los NPC más intrigantes están relacionados con la misión principal del juego.

Revisión de la beta en línea de Red Dead Redemption 2: el dulce final

Los otros jugadores están en la plantilla.

Interesante, aunque en menor medida, los distintos "empleadores", NPCs que, dependiendo del nivel de honor de nuestro personaje, nos asignarán algunas misiones. La falta, por ahora, de las misiones de mundo abierto lo siento un poco, hubiera sido bueno encontrarlas también en la versión en línea. Además, no hay caza de criaturas legendarias. Nada trágico, pero esperamos que estas misiones también se incluyan en el futuro: sería interesante afrontarlas junto a tus amigos.



Encontramos el búsqueda principal muy escasa en contenido. Parece vivir solo un breve tutorial introductorio donde se destacan las diferencias con la versión off-line del juego. InteresanteEn su lugar, el sistema de personalización visual del personaje. Muy simple e intuitivo, pero al mismo tiempo capaz de generar cualquier aspecto de los deseos de fantasía. Durante nuestra prueba nunca hemos conocido a dos jugadores con una apariencia que pudiera ser vagamente similar.

Tantas cosas que hacer… - Red Dead Redemption 2 Online Beta | Revisar

Después de la búsqueda principal, que nos ha tenido ocupados durante un corto tiempo, en comparación con lo que habría sido legítimo esperar, estábamos un poco confundidos. Al principio nos pareció que el modo Free Roam ofrecía poco. Deambulando por el mapa encontramos varias misiones asignadas por algunos NPC y varias tareas terciarias como la caza, la pesca (destinadas a la supervivencia más que a cualquier otra cosa). Mientras realizamos estas "tareas", otros jugadores pueden ayudarnos o retrasarnos.

Las sorpresas, sin embargo, no se hicieron esperar. Pasando a personalizar nuestro personaje, desde el punto de equipamiento y estética, nos dimos cuenta de que no era posible desbloquear todo de forma inmediata (por ejemplo acumulando mucho dinero para comprar de inmediato el mejor caballo) pero, era necesario realizar varios level UP para poder hacer eso es.

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Nuestro personaje tiene 100 niveles disponibles, cada uno de los cuales desbloqueará ciertas posibilidades de compra y más. Los niveles 5, 10, 20 y 40 desbloquearán una ranura a la que podemos asignar una tarjeta. La primera tragamonedas se refiere al ojo muerto (que en línea es obviamente menos eficiente que en el título básico ya que no detiene el tiempo), con una habilidad de tipo activo que se puede asociar a su uso. Los otros tres espacios son sobre habilidades pasivas. Estas habilidades (incluida la de ojo muerto activo) se pueden personalizar a través de tarjetas. Estas tarjetas se pueden comprar y luego actualizar hasta un nivel máximo de tres.



Además, será más fácil ganar (o perder) honor que en el juego base. Además, la moneda del juego no es solo el billete clásico: a esto se añaden los lingotes. Algunos artículos solo estarán disponibles para su compra a través de lingotes y solo a partir de un nivel determinado. Esto lo hace Red Dead Redemption 2 Online Beta un po 'GDR. Nuestra tarea principal será nivelar al personaje para que sea cada vez más competitivo en comparación con otros jugadores. El modo Free Roam por sí solo no es suficiente para subir de nivel rápidamente. En este sentido, se han incluido varios modos de juego para asegurar el nivel UP y otras cosas que hacer.

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… Incluso sin una historia - Red Dead Redemption 2 Online Beta | Revisar

Le Los modos de juego que no sean Free Roam no intentan tener una historia. Esto no está mal, todo lo contrario. La ausencia total de narración en estos modos los hace sumamente entretenidos. Estos serán accesibles directamente desde el menú o en puntos específicos del mapa del juego en el modo Free Roam. Además, mientras estemos fuera de casa, será posible participar en eventos generados aleatoriamente por el servidor. Estos, no relacionados con el área, serán inmediatamente accesibles independientemente de nuestra posición en el mapa. Siempre en el curso de nuestro deambular en Free Roam será posible batirse en duelo con otros jugadores.

Los duelos pueden ser tanto 1vs1 como en grupos (llamados "Posse" dentro del juego), y uno contra todos si decidimos enfrentarnos a un "Posse" de usuarios solos. Además, puede acceder a los modos: "Serie de competencia", "Serie de enfrentamiento" y "Serie de gran enfrentamiento". El modo "Serie de Competiciones" involucra hasta 16 jugadores y les ofrece la oportunidad de enfrentarse en desafíos a caballo. Estos desafíos serán los siguientes:



  • Gara al circuito: verá a los jugadores enfrentarse en un circuito en una contrarreloj.
  • Carrera de un punto a otro: misma dinámica del circuito de carrera con la diferencia de que se correrá entre dos puntos.
  • Carrera libre: habrá una serie de objetivos, del 13 al 16, que deberán alcanzarse en el menor tiempo posible pero sin ningún orden en particular.

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Evidentemente en la carrera no estaremos inactivos, pero podríamos golpear a los oponentes con las armas recogidas por el camino. O, si esperar para levantar un arma no es lo tuyo, ve directamente a los golpes de caballo para frenar a tus oponentes. En todas las modalidades presentes en la experiencia "Series of Races", el dinero y las barras se otorgarán en función del tiempo necesario para completar la carrera, así como la posición final.

Las modalidades que ofrece "Serie Showdown" y "Serie Great Showdown" son los mismos, lo que cambia es solo el número de jugadores implicados, 32 para los primeros y 64 para los segundos. Los tipos de posibles peleas serán los siguientes:

  • Arma de elección: disponible en equipo o todos contra todos, en este modo los asesinatos tendrán una puntuación diferente según el arma utilizada. Comienza desde un valor de uno para armas a distancia hasta un valor de 7 para matar con las manos desnudas.
  • Cazando para el hombre: en este modo, disponible solo en todos contra todos, a medida que matas enemigos recibes una recompensa o "valor". Tras nuestra muerte, los enemigos obtienen una puntuación correspondiente a la recompensa por nuestra cabeza. Del mismo modo, obtendremos una puntuación diferente en función del tamaño de nuestros enemigos. Pequeña joya, el tamaño varía según nuestra relación U / M.
  • Territorio hostil: este es el clásico modo conquista la bandera donde, sin embargo, las facciones en el juego no serán solo dos sino muchas más.
  • Cazando para el hombre: modo PvP clásico donde veremos una puntuación de unidad asignada a cada muerte, el jugador o equipo con la puntuación más alta ganará.
  • Sin desperdicio: modo Battle Royale que ve a todos los jugadores dentro de un mapa del juego. El mapa se encoge con el tiempo, lo que hace que los jugadores luchen entre sí en una pelea a muerte. ¿Las armas? Lanzar cuchillo y arco. Sin desperdicio.

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Dependiendo de nuestra puntuación, se nos premiará con experiencia, dinero y barras. Estos modos son tan interesantes como caóticos, los puntos de generación a veces no están bien administrados y corres el riesgo de sufrir un "spawnkill". Sin embargo, estamos seguros de que este inconveniente, que nos ha ocurrido muy pocas veces y del que informamos que está completo, se solucionará con las próximas actualizaciones. Finalmente te recordamos que:  "Showdown Series", "Showdown Series" y "Great Showdown Series""También son accesibles directamente desde el menú.

El regalo definitivo: Red Dead Redemption 2 Online Beta | Revisar

En conclusión, Red Dead Redemption 2 Online Beta es como un regalo al final de una gran comida. Una adición que es muy populary logra que la experiencia de juego sea aún más completa. Hará felices a los amantes del multijugador y nada desvirtuará el fantástico trabajo que representa el juego base que solo se beneficiará de él. Al fin y al cabo, sin coste alguno no se puede pedir nada mejor, estamos hablando de un add-on multijugador sumamente completo y complejo, digno de ser un juego en sí mismo.

Aunque Red Dead Redemption 2 Online está en versión beta, funciona perfectamente con solo algunos problemas esporádicos de desconexión que, sin embargo, no afectan la experiencia de juego. Felicitaciones a Rockstar por un gran trabajo, simplemente impecable incluso en el componente online de un título del que se hablará durante mucho tiempo.

9 impecable

Puntos a favor

  • Muy divertido
  • Divertido para jugar en compañía
  • Longevidad infinita
  • Muchos modos de juego

Puntos en contra

  • Todavía cierta incertidumbre, esporádica, en los servidores.
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