Revisión de Hoa: cuando Studio Ghibli se convierte en un videojuego

Descubramos juntos, con nuestra reseña, las razones por las que estábamos profundamente fascinados con Hoa, la plataforma llena de elementos de rompecabezas desarrollada por un pequeño estudio vietnamita. 

Hay producciones independientes, de los géneros más dispares, que más que "videojuegos" reales podemos definir como "experiencias". Títulos magros en cuanto a mecánica y mera jugabilidad, pero que consiguen dar un puñado de horas (generalmente pocas, comparado con la producción media de indies triple-A o más nobles) llenas de emociones. Experiencias como Gris, como Lost Words: Beyond the Page o When the past was Around, todas perlas pequeñas escondido detrás de la fachada de precios bastante bajos, duraciones mínimas y poca atención por parte del público en general.



En este grupo, también venimos hoy para insertar Hoa, una pequeña plataforma-aventura de un estudio vietnamita igualmente pequeño, el Skrollcat. Llegó recientemente a Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X | S y PC, Hoa ha captado la atención del público gracias a su estética, deliberadamente inspirado en las obras maestras de Studio Ghibli y, si realmente queremos ser honestos, por esa maravilla que es Mi vecino Totoro. Prepárese un agradable té de hierbas relajante, siéntese a nuestro lado y comencemos: bienvenidos a nuestra revisión de Hoa.

Revisión de Hoa: cuando Studio Ghibli se convierte en un videojuego

pastel 

Hoa es una dulce hada con capucha, a la que vemos llegar a la orilla montada en una hoja abandonada en medio de un lago. Así comienza una delicada y frágil aventura, hecha de colores pastel y escenarios inicialmente exuberantes, pero que se adentrará en el alma de cada uno de nosotros en el 3 o 4 horas que serán necesarias para completarlo. Absolutamente no queremos anticipar nada sobre la "trama", considerando lo simple que es y dedicada a temas universales escondidos entre líneas, pero no tanto.



A pesar de ser extremadamente simple e intuitivo, esto no quiere decir que la narrativa de Hoa sea descuidada. Cada criatura que encontremos en nuestro camino revelará algunos antecedentes de la atrevida vida de Hoa, quien no recuerda en absoluto por qué se encontró flotando en una hoja. La universalidad de los temas narrados y la profundidad y el impacto de algunas escenas finales hacen que la historia de Hoa sea bastante agradable de seguir, sin querer volverse demasiado pesada o articulada. Permaneciendo simple, como Hoa.

Revisión de Hoa: cuando Studio Ghibli se convierte en un videojuego

Sencillez en su esencia - Hoa Review

Una simplicidad que, obviamente, también se refleja en la jugabilidad. Como decíamos al principio, Hoa es una plataforma-aventura que nos llevará a explorar cinco mapas diferentes, todo único y magistralmente detallado. El objetivo de cada mapa será en un primer momento despertar a la criatura que lo gobierna y, posteriormente, recoger y regalarle las cinco brillantes mariposas esparcidas por los distintos meandros de las zonas en cuestión. Esto le permitirá, zona por zona, desbloquear nuevas habilidades para nuestra encantadora protagonista (aunque, por supuesto, no encontrarás árboles de habilidades ni nada por el estilo).

Aquí, entonces, es que la pequeña hada primero podrá realizar un doble salto y posteriormente planificar, sin olvidar la posibilidad de golpear algunos objetos después de un salto para alcanzar alturas más altas. En resumen, una progresión bastante predecible para los jugadores experimentados, que no encontrarán ninguna dificultad para identificar el camino adecuado incluso en algunos de los "laberintos" que han creado los desarrolladores. Y si todo te parece bastante lineal, es porque es exactamente así: no tendrás ningún problema, ni ningún obstáculo para completar Hoa.


Revisión de Hoa: cuando Studio Ghibli se convierte en un videojuego

… Quizás demasiado - Revisión de Hoa

Un poco por la buena capacidad de respuesta de los comandos, refiriéndonos a la versión que revisamos, la de Nintendo Switch, lo que hizo que incluso los saltos más exigentes fueran bastante factibles. Un poco porque Skrollcat definitivamente no ha apostado por el nivel de dificultad, colocándolo muy hacia abajo en cualquier situación. No hay enemigos en Hoa, no hay juegos y no hay paredes lógicas que destripar para continuar. Todo fluye sin problemas, quizás demasiado en algunas situaciones. Para muchos jugadores, de hecho, el falta de sentido de desafío podría desafiar muy rápidamente.


Lo más llamativo de Hoa es, por supuesto, la estética y la magia que Skrollcat ha sabido inculcar en sus acuarelas digitales. Jugar el título de estudio vietnamita fue un placer para los ojos, tanto en modo portátil en Nintendo Switch, como (aún más) conectando la consola a la base para reproducirlo en la pantalla grande. Cada mapa es sugerente y detallado en el punto correcto para hacerlo inolvidable, el el diseño de la criatura es evocador y, aunque es como ya se ha dicho alabando las obras maestras de Miyazaki (no la de From Software, ojo), tienen vida propia. Y todos son, en cualquier caso, terriblemente bonitos a la vista, seamos sinceros.

Revisión de Hoa: cuando Studio Ghibli se convierte en un videojuego

Celestial - Revisión de Hoa

Colores vivos, detalles meticulosos y un manifiesto destinado a emocionar hacen de Hoa la perfecta "imagen en movimiento" de la que oímos hablar a menudo, pero que apenas hemos visto a este nivel de esplendor. Una estética que combina a la perfección con la maravillosa banda sonora, que logró emocionarnos en varias ocasiones, especialmente en la final. Una melodía creada con instrumentos musicales sencillos, como el piano o la flauta, y que consigue subrayar cada momento de la forma más adecuada, con la conciencia de tener que hacer un excelente trabajo para rendir homenaje a la estatura de lo que ven los ojos.


El punto delicado de Hoa es definitivamente el precio, combinado con ese exasperante concepto de simplicidad que Skrollcat ha decidido enfatizar constantemente. Obviamente todavía estamos hablando de un precio económico en comparación con un triple A, pero considerando la longevidad en línea con otras producciones del género (y decididamente menos costosas) y la total falta de desafío, Podría alienar aún más a una audiencia ya escéptica teniendo en cuenta las premisas anteriores.

Revisión de Hoa: cuando Studio Ghibli se convierte en un videojuego

Studio Ghibli? 

Para concluir esta revisión de Hoa, solo podemos recomendarle encarecidamente que viva la experiencia Skrollcat dejando de lado todas las ideas preconcebidas. Deja a un lado la falta de un nivel de desafío, deja a un lado la extrema sencillez con la que todo se narra y gestiona, y sumérgete de pies a cabeza en un tierna aventura hecha de emociones y universalidad. No te arrepentirás.


Hoa está disponible actualmente en PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. ¿Qué opinas del título? Escríbanos a continuación en los comentarios, ¡continuaremos manteniéndolo actualizado con todas las noticias, guías y reseñas sobre juegos y temas tecnológicos! Y si estás interesado en claves de juegos a precios asequibles, ¡te recomendamos que eches un vistazo al catálogo de InstantGaming! 

7.5 Delicioso

Puntos a favor

  • Estilo de arte sublime
  • Universalidad de los temas tratados
  • Banda sonora prácticamente impecable
  • Sencillo y apto para todos ...

Puntos en contra

  • ... tal vez demasiado
  • Carece de cualquier nivel de desafío.
  • Precio no competitivo
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