Revisión de God Of War: un videojuego épico

God Of War no sigue la numeración canónica de la saga, deja atrás los viejos capítulos, dando espacio a una nueva aventura en todas sus formas

En este nuevo capítulo de God Of War Santa Monica Studios, dirigido por el diseñador del juego Cory Barlogdejas atrás la historia del fantasma de Esparta. Al renovar la jugabilidad del juego de arriba a abajo, no solo "rejuvenece" un sistema de combate obsoleto.  

En este nuevo comienzo, de una saga destinada a perdurar en el tiempo, Kratos está acompañado por su hijo Atreus.. Este primer y sustancial cambio es solo una pequeña parte de la innovación natural de una marca que ya nos había dado mucho. También había muchos miedos: ver una saga tan importante, ser descartada a lo largo de los años, había asustado a casi todo el mundo. 



Si quieres saber cuánto y cómo nos sorprendió este nuevo look profundamente modificado, solo tienes que leer esto Revisión de God Of War

Revisión de God Of War: un videojuego épico

God Of War: el final y el comienzo de una historia | Revisar

Con este nuevo capítulo de God Of War no está mal, pero tampoco está bien, hablar de secuelas. Aunque la historia continúa desde donde la dejamos, no falta una parte de la vida del Spartan más famoso en los videojuegos. 

Dile adiós a las cálidas y soleadas islas griegas para siempre porque en este nuevo título nos encontraremos en las frías tierras baldías y desoladas tierras nórdicas. Kratos ha cambiado visiblemente en el cuerpo pero sobre todo en el alma. 

Nuestra aventura comienza con el Fantasma de Esparta decidido a despedirse de su esposa prendiendo fuego a la pira que sostiene su cuerpo sin vida. A su lado, Atreus, el hijo que tuvo de esta relación nórdica.


El viaje que los dos deberán emprender gira en torno al último deseo de su esposa y madre. Una petición tan simple como importante para la trama: esparcir las cenizas del cuerpo desde el pico más alto de 9 reinos. 


La historia gira por completo en la relación problemática entre un padre y un hijo adolescente. Y si el padre es Kratos, os dejo imaginar qué matices puede tomar el conjunto. Un hombre marcado por una vida de batallas que vive según el código militar que lo marcó en las profundidades, un padre quizás demasiado ausente y un viaje que nos servirá para presentarnos a un personaje que lleva demasiado tiempo pintado puramente por su enojo con todo y con todos. 

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God Of War: una jugabilidad que no moderniza sino que evoluciona la saga | Revisar

La jugabilidad de este nuevo God Of War cambia por completo sin olvidar sus raíces. Como acabo de decir, la jugabilidad de esta saga no cambia sino que evoluciona de forma casi natural. Si bien trastorna los cánones con los que estamos acostumbrados a vivir, cuando se trata de God Of War, la innovación sigue un camino natural que puede ser apreciado por los jugadores veteranos pero, sobre todo, también por los novatos en la marca. 

Además de los combos clásicos que hemos apreciado y amado en los capítulos anteriores, encontramos un sistema de crecimiento de personajes que ya no está vinculado solo a las armas sino también a las runas, armaduras y habilidades especiales. Al hacerlo, el videojuego toma posesión de una profundidad nunca antes vista. 


El jugador tendrá la oportunidad de estructurar su juego en la fuerza bruta clásica o dedicarse a compilaciones que puedan aprovechar al máximo las runas y habilidades únicas del personaje. 

Otro cambio sustancial será la presencia de Leviatán. Un hacha capaz de ser lanzada y recuperada por orden de Kratos. Gracias a esto último, se podrían insertar acertijos ambientales que garantizarán un interludio válido a las batallas. Los enfrentamientos se alternarán constantemente entre peleas furiosas y más reflexivas. 


Otro cambio fundamental en la pelea será la posibilidad de usar el escudo para parar los golpes del oponente. Además, el escudo, si se recupera en el momento más propicio, devolverá el daño al remitente, permitiéndote contraatacar e interrumpir los combos del oponente.

El sistema de parada será un sistema de defensa válido si se combina con la tirada que te permitirá tener unos marcos de invulnerabilidad. Presionar el botón X de tu pad una vez hará que una evasión lateral sea útil para esquivar las barras verticales. Por el contrario, para esquivar los ataques horizontales puedes presionar el mismo botón dos veces en rápida sucesión para garantizarte un giro direccional a tu conveniencia. 

Los QTE se han eliminado casi por completo y han sido reemplazados por movimientos de acción en vivo. Las batallas de jefes son siempre únicas y diferentes. Las diversas peleas se enfrentarán con las estrategias adecuadas y el nivel de dificultad será congruente y aumentará durante la duración de su viaje.

Una nota clave del título es la que marca el final de la historia. Aunque la trama principal tiene una longevidad adecuada al título, el juego continúa incluso "después del final". Ofreciendo al jugador una cantidad desproporcionada de misiones secundarias. 


Incluso podrás acceder a dos áreas totalmente ajenas a la trama principal que de forma procedimental pueden mantenerte ocupado durante decenas y decenas de horas. Descubrir todos los secretos de las tierras que bordean Asgard será una cruz y un deleite para cualquier jugador temerario. 

Atreus el verdadero cambio en el sistema de combate de God Of War

El cambio más obvio es sin duda el que ve a Atreus controlado en parte por inteligencia artificial (excelente) y en parte por el jugador. 

Si temes que el hijo de Kratos pueda, debido a una mala IA, interponerse en tu camino durante las batallas, ¡no temas! No solo no se interpondrá en el camino, sino que será una parte fundamental de la jugabilidad. Algunas batallas, especialmente si se juegan en los niveles de dificultad más altos, no se abordarán sin Atreus y sus flechas. 


Nuevamente, una buena planificación y una buena estrategia te brindarán grandes ventajas en la batalla. Elegir la munición adecuada para el arco de tu compañero te permitirá aturdir a tus oponentes, interrumpir sus combos o llamar su atención mientras recargas tus puntos de vida a través de las clásicas piedras verdes. 

También existe la posibilidad de explotar el "Furia de Esparta”Un ataque poderoso que además de hacer mucho daño te hará momentáneamente invulnerable. La barra del "super" en cuestión se recargará como siempre golpeando a los enemigos o usando las piedras rojas. 

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¡God Of War para PlayStation 4 tiene gráficos para envidiar! | Revisar

El aspecto técnico de este God Of War en PlayStation 4 solo es proporcional a la calidad del juego. El impacto visual es el mismo que podrías tener en una PC de gama media-alta, Santa Monica Studios ha demostrado que no solo los compañeros de Naughty Dog saben cómo explotar todo el potencial de la consola de Sony. Después Horizonte Cero amanecer ¡No pensé que aún pudieras mejorar el aspecto técnico de un videojuego en una consola así! Pero obviamente estaba equivocado. 

Las texturas como el modelado de polígonos son incomparables, incluso si el título no parece un mundo abierto, los mapas siguen siendo muy extensos y ricos en detalles. El juego de luces y sombras, los enemigos menores y los grandes jefes, así como los personajes principales y secundarios, son tratados en detalle hasta la exasperación de la máquina. 

Con los últimos parches, también se ha agregado la posibilidad de que los propietarios de PlayStation 4 Pro elijan entre una apariencia gráfica aún mejor o un aumento de FPS. Un aspecto que da aún más valor a lo que es una producción real sin errores. 

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God Of War: ¡Un juego imprescindible! | Revisar

La trama, el nivel técnico y la jugabilidad evolucionada llevan naturalmente a God Of War al Olimpo de mejores exclusivas de PlayStation 4. 

Kratos ha madurado junto a los jugadores y ha alcanzado un nivel de perfección que nunca podría haberse esperado ni remotamente. La jugabilidad excelentemente administrada acompañada de un aspecto técnico impresionante lleva no solo este título sino todo el mundo de los juegos de acción a un nivel nunca antes visto en la consola de Sony (y más allá). 

Si tienes uno PlayStation 4 compra este título y si no lo tienes, ¡cómpralo! Este videojuego pronto será considerado un hito en el mundo de los videojuegos. Un nuevo comienzo no solo para God Of War, sino también una sólida contribución de los desarrolladores. ¿Nunca cambias un equipo ganador? ¡Pregúntele a Santa Monica Studios cómo cambiar y ganar a lo grande! 

10 un juego de dios

Puntos a favor

  • Un juego evolucionado
  • Espectacular sector gráfico
  • Una textura adecuada al grosor del título.

Puntos en contra

  • ¡Ojalá tuviéramos más!
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  • ¡Kratos ha vuelto!
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