Revisión de Fairy Tail: ¡el JRPG del verano (tal vez)!

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Steven L. Ken
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Averigüe con nuestra extensa revisión si vale la pena comprar Fairy Tail JRPG, enlace desarrollado por el estudio GUST del icónico manga creado por Hiro Mashima.

Uno de los shonen más exitosos del nuevo milenio es sin lugar a dudas Fairy Tail de Hiro Mashima. Aunque el autor no fue exactamente capaz de crear una historia memorable y personajes definibles, el núcleo del amor que todo lector siente al seguir cada capítulo de Fairy Tail reside en el gremio mismo. En el concepto de grupo, equipo, amistad y hermandad. Cada historia tiene fortalezas y debilidades y no todas las historias deben ser necesariamente obras maestras inexpugnables. También hay personajes, hechos que en su sencillez y previsibilidad expresan amor.



Del manga, cuya publicación comenzó en 2006, también se tomó una serie animada, piedra angular del éxito de Fairy Tail. Y ahora, de la colaboración entre Kodansha y Koei Tecmo, nació Fairy Tail JRPG del estudio GUST, los creadores de la serie Atelier. De hecho, el título basado en la obra de Mashima tiene muchos elementos y un espíritu básico atribuible a la serie Atelier., cuyo último exponente es Atelier Ryza: Ever Darnkes y The Secret Hideout. ¡Fairy Tail ya está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC y esta es nuestra revisión!

Un empate… ¡¿Y no es de Bandai Namco ?!

Normalmente, los títulos vinculados son videojuegos creados con un presupuesto bastante bajo y dirigidos a los fanáticos del trabajo al que hacen referencia. Por eso, por lo general, las historias examinadas son icónicas: los incipits, por ejemplo, o, como en el caso de un Dragon Ball Z mucho más famoso, los arcos más importantes.. Fairy Tail es una obra conocida en España, pero no tanto como la obra de Toriyama, por ejemplo, o incluso un banal One Piece, que ahora cuenta con una larguísima serie de títulos dedicados entre Musou, Fighting y Action RPG.



Así que hubiera sido inteligente comenzar la historia de Fairy Tail JRPG desde el principio, desde el establecimiento del Gremio y el Equipo Natsu, pero no. Koei Tecmo y GUST decidieron comenzar la trama JRPG a partir de un arco contenido en el volumen 29 del manga. Una elección ciertamente dictada por el hecho de que los arcos tomados en consideración son dos de los más accidentados y ciertamente interesantes, pero que desanimarán a quienes desconozcan el comienzo de la obra de Mashima. Esto se debe a que, a pesar de que los personajes intentan darnos pistas sobre el pasado y los hechos no contados, a menos que conozcas el manga perderás la mayoría de las referencias.

¡Subamos de rango! - Revisión Fairy Tail: il JRPG dell'estate (forse)!

La historia comienza, sin embargo, en la isla de Tenrou, donde El equipo Natsu es derrotado por el invencible dragón Acnologia. Nuestros héroes son salvados por el primer maestro de Fairy Tail, Mavis, pero son transportados siete años hacia el futuro. De vuelta en Magnolia, por lo tanto, el gremio ahora estará al borde de la bancarrota y dependerá de Natsu y sus compañeros restaurarlo a su antigua gloria.

Y no es realmente una forma de decirlo, todo lo contrario. Uno de los grandes objetivos del título será, de hecho, subir a Fairy Tail en el ranking de los Gremios regulares, desempeñando puestos cada vez más importantes y altos en el Ranking otorgado tanto por el Consejo de Magia, el organismo que regula la actividad de todos los Gremios. , ya sea de los habitantes de Magnolia o de las otras ciudades que visitaremos. Al completar estas tareas, que podremos aceptar del tablero del gremio, podremos escalar en la clasificación y obtener puntos de hadas., puntos que luego podemos gastar para aumentar el Rango de cada uno de los 16 personajes jugables.


¡Misiones secundarias, misiones secundarias en todas partes! - Revisión de Fairy Tail: ¡el JRPG del verano (tal vez)!

Aumentar el rango de los personajes significa desbloquear trajes alternativos, nuevos espacios para equipos para los Tears y mucho más. El mayor defecto de esta infinidad de misiones secundarias, además de una repetitividad básica que, sin embargo, se considera casi normal, es el hecho de que, a diferencia de los Ateliers, sólo se puede aceptar una misión a la vez. Así que prepárate para ir y venir innumerables veces. Entonces estarán disponibles muchos otros tipos de misiones secundarias, desde Duelos, con los que podrás desafiar a tus compañeros, hasta algunas minicuotas que te permitirán incrementar tu afinidad con tus aliados.


Dentro de nuestra base, además del tablero para las misiones secundarias, también habrá otras estructuras, todas las cuales se pueden mejorar y modificar con misiones secundarias especiales. Por ejemplo, la tienda de Lisanna te permitirá comprar una larga lista de artículos curativos, mientras que Levy's Lab te permitirá crear Tear. Las lágrimas son piezas especiales de equipo que mejoran las estadísticas de tus personajes o les dan bonificaciones especiales. También dentro del Gremio puedes aprovechar la Cocina, que aumentará el HP máximo de todos los miembros a medida que la mejoras, o la Biblioteca, que permitirá que los personajes no jugadores obtengan cada vez más experiencia.

A Magical Show - Fairy Tail Review: ¡El JRPG del verano (tal vez)!

La pieza central de Fairy Tail es definitivamente su sistema de combate por turnos. Muchas de las mecánicas (y gran parte del estilo) de las batallas fueron tomadas de la serie Atelier. Puedes luchar en un grupo de 3 a 5 personajes. (basado en el momento de la trama que estás experimentando) y los enemigos estarán dispuestos en un tablero de ajedrez que consta de 9 casillas. Tus personajes tendrán un ataque normal, no muy poderoso, pero que consume solo un MP, y una larga lista de ataques mágicos que paulatinamente se irán haciendo cada vez más poderosos a medida que vayas acumulando experiencia.


Cada ataque mágico tiene un nivel de poder y un área de acción. Este último factor será muy importante a nivel estratégico, porque Los enemigos se colocarán aleatoriamente en el tablero y tus ataques podrán moverlos., si no deciden hacerlo ellos mismos. Los primeros hechizos que estarán disponibles para ti pueden involucrar un máximo de tres ajedrez a la vez, pero a medida que avances desbloquearás hechizos cada vez más poderosos y letales. Y caro. Nuestros héroes también tendrán varios indicadores de su lado que pueden llenar. Uno es el indicador de Despertar, que llenarán individualmente al recibir ataques.


Una vez llenado, se puede usar para “Despertarlos” y garantizar diferentes efectos según el personaje. El segundo, la barra de hadas, se llenará al atacar enemigos. Esto, una vez lleno, permitirá que el equipo desate una serie de ataques mágicos secuenciales que terminarán en un solo golpe poderoso.

Fácil muy fácil - Fairy Tail Review: ¡el JRPG del verano (quizás)!

Una de las peculiaridades del sistema de combate de Fairy Tail, de hecho, es que la derrota vendrá dictada no solo cuando todos los miembros de tu grupo se hayan quedado sin HP a su disposición, sino, siguiendo el espíritu del manga, lo mismo sucederá si los personajes terminan MP. Una eventualidad bastante rara, considerando que las posibilidades de regresar al Gremio para descansar y recuperarlas automáticamente serán muchas e intercaladas con la gran cantidad de ítems curativos que puedes comprarle a Lisanna. Pero sigue siendo una eventualidad.

El principal defecto que pudimos notar en Fairy Tail, de hecho, es el nivel muy bajo de dificultad tanto en Fácil como en Normal. Las veces que te encuentres incapaz de continuar con las batallas de la trama serán muy raras, especialmente si eres adicto a las misiones secundarias, porque siempre y constantemente estarás de un nivel mucho más alto. Solo en el modo Difícil el juego adquiere un poco de estilo. y te permite idear mejor cada pelea, calculando las fortalezas y debilidades de enemigos y aliados.

¡Ráfaga, oh Ráfaga! - Un espectáculo mágico - Revisión de Fairy Tail: ¡El JRPG del verano (tal vez)!

Suponemos que nuestra prueba de Fairy Tail se llevó a cabo en una PlayStation 4 Pro y que, técnicamente hablando, el estudio GUST nunca ha brillado. Solo con Atelier Ryza el equipo pudo subir un poco el listón en el sector técnico, pero parece que con Fairy Tail han tenido que dar un paso atrás (¿quizás por el presupuesto limitado?).

Aunque los modelos de personajes son muy bonitos y fieles a los diseñados por el propio Mashima, y ​​aunque hacen su aparición las escenas sombreadas de cel, las texturas del mundo del juego (de TODO el mundo del juego) son de una calidad algo cuestionable. También pudimos notar varias caídas en la velocidad de fotogramas en las situaciones más agitadas del mapa mundial y, en raras ocasiones, incluso durante los enfrentamientos.

El sector sonoro, en cambio, es discreto con bandas sonoras originales que brotan energía por todos los poros y que siguen el ritmo de la narración y los pasajes de la trama. El doblaje japonés es excelente, fiel al anime, un poco menos la adaptación al inglés de los subtítulos que en varias ocasiones ha cambiado el significado de las frases. No hay adaptación al español, pero los que no saben mucho inglés no deben desanimarse demasiado: las frases nunca son tan complejas como para exigir un nivel tan alto de conocimiento del idioma.

¡Que continúe la magia! 

En última instancia, Fairy Tail podría haber sido un gran JRPG para pasar el verano. Y quizás, en realidad, también lo sea. Si puedes dejar de lado una gmediocridad técnica y una repetitividad básica En cuanto a las misiones secundarias, te encontrarás inmerso en el colorido mundo creado por Hiro Mashima. Un espectáculo de combate mágico y emocionante, especialmente cuando se juega en dificultad alta, te cautivará en un torbellino de misiones, cacerías y duelos. ¡Forza, Fairy Tail!

7.1 ¡Casi mágico!

Puntos a favor

  • Sistema de combate variado y divertido
  • Gran cantidad de cosas que hacer
  • Muy recomendado para los amantes del manga.
  • Banda sonora original

Puntos en contra

  • Técnicamente poco más que mediocre
  • Fácil, demasiado fácil
  • Comenzando in medias res
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