Revisión de Darksiders III: ¡el apocalipsis está de vuelta!

Muchos han estado esperando este título desde 2012 y mañana finalmente THQ Nordic y Gunfire Games lanzarán el nuevo Darksiders III. El apocalipsis está a punto de regresar con todo su poder, echemos un vistazo más de cerca con nuestra revisión

Después de años finalmente THQ nórdica e Juegos de disparos Vuelven al Olimpo de los juegos con el nuevo Darksiders III. El juego que se lanzará mañana nos verá de nuevo lidiando con el inminente apocalipsis que está a punto de devastar el planeta. Hordas de ángeles y demonios luchan sin descanso por la supremacía mundial. ¿Cuál será nuestro papel en toda esta historia? Nosotros desde TechJuegos Tuvimos el placer de probar el juego en la vista previa y esta es nuestra revisión.



Darksiders III: echemos un vistazo a la historia y la jugabilidad de este nuevo apocalipsis | Revisar

Como en los otros capítulos de la saga, aquí también jugaremos el papel de un Cavaliere. Esta vez vamos a suplantarnos Furia, el más exuberante e irascible de los cuatro. La historia es paralela a la de los dos primeros títulos y nos verá puesta a prueba con la búsqueda y destrucción de los 7 pecados capitales que fueron lanzados en el planeta. Orgullo, Ira, Envidia, Acedia, Gola, Lussuria e Avaricia no serán tan fáciles de encontrar, y mucho menos de matar sin las debidas precauciones. Las puertas desbloqueables y los pasajes a los que no se puede acceder sin los poderes adecuados se distribuyen en el 5 regiones de Darksiders III habitado por criaturas cada vez más fuertes.

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    Acedia

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    Avaricia

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    Gola


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    Invidia

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    Ira

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    Lujuria

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    altivez

Durante el transcurso de nuestro viaje nos los confiará el Señor de las Cavidades 4 poderes que modificarán las que son las habilidades de nuestra Furia, que podrán utilizar el poder del fuego, de un rayo, de fuerza e de estasis. Gracias a ellos podremos llegar a zonas del mapa que de otro modo serían inaccesibles y en algunos casos tendremos que esforzarnos (aunque no demasiado) para llegar a un punto muy específico quizás demasiado alto para un doble salto común.


Cada forma de furia contará con un arma. (que podemos actualizar a lo largo de la historia) para un total de 6 armas. En estos podremos albergar una determinada potenziamento lo que dará características particulares que pueden afectar el poder de ataque, contraataque, vida, etc. Durante nuestro viaje estaremos acompañados por uno Sentinella quien se asegurará de que nuestra tarea se complete meticulosamente.

Como siempre, además de los principales, también habrá dioses. jefes secundarios y los reales minijefe que nos verá envueltos en peleas a menudo emocionantes. El conjunto proporciona al juego una longevidad de unas quince horas (dependiendo de la dificultad establecida y nuestras habilidades) explorando la mayoría de los mapas de una manera meticulosa. Una duración más que aceptable para un juego de este calibre con sus características.

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    Abraxis


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    Señor de las Cavidades

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    Vulgrim

Para simplificar todo encontraremos varios control donde será posible comprar desde Vulgrim objetos a cambio de almas, canjearlos a cambio de nuevos niveles que nos darán puntos para repartir entre salud, fuerza y ​​arcanos, o viajar de uno a otro, moviéndonos rápidamente por las distintas regiones.

Darksiders III: examinemos el apocalipsis y su sector técnico | Revisar

Il sector gráfico Darksiders III es muy fiel al de sus predecesores. los las texturas y los polígonos están bien hechos y los escenarios logran representar efectivamente un mundo en ruinas. Escenarios desolados, ciudades destruidas y abismos describen una imagen a menudo devastadora y, a veces, completamente antinatural. los moveset del personaje con las diversas armas, así como la de los enemigos, está bien desarrollada. El trabajo tiene un promedio de uno buena fluidez, aunque en algunos momentos se les denota dioses gotas de marco algo molesto.


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    Darksiders_III_Scenario3


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    Darksiders_III_Scenario4

el audio del juego está bien hecho, empezando por el buen doblaje. Todo combinado con sonidos ambientales que reflejan la desolación del mundo, los sonidos de las bestias que lo habitan y los ruidos de las armas chocando. Aunque todos estos parámetros son buenos, los controles dejan algo que desear. Los tiempos de respuesta a menudo serán lentos en la entrada, lo que nos impedirá esquivar en el momento adecuado. A esto se agrega un sistema de bloqueo de destino no optimizado correctamente. De hecho, algunos jefes que se muevan rápido podrán salir de nuestro campo de visión. El verdadero problema es que tienes que sigue presionando una tecla continuamente para que funcione, "desperdiciando" un dedo que podríamos haber aprovechado para otra cosa.

Darksiders III: pensamientos finales sobre el tercer apocalipsis de la saga | Revisar

Ahora nos acercamos al final de esta revisión sobre el nuevo apocalipsis de Darksiders III. La caza de Sins seguramente nos ocupará gran parte de nuestro tiempo y nos pondrá a prueba, tanto en combate como durante la fase de investigación. Los enemigos serán superados en número e no nos darán tiempo para reaccionar o esquivar, nos ensartaron con sus armas. La atención para poder superar estas fases debe estar siempre al máximo, garantizándonos una inmersión casi total en el juego.


Le varias escenas de diálogo presentes al comienzo de una pelea de jefes son bien escrito y no serán triviales ni aburridos como en otros videojuegos. Casi siempre será difícil omitir uno: no porque no pueda, sino porque no sentirá la necesidad. Los paisajes y la calidad gráfica hacen que el viaje sea ameno y variado, aunque no expresa mejor el potencial del título.

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    Darksiders_III_Scenario1

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    Darksiders_III_Scenario2

Particularmente desagradable es el hecho del bloqueo de un personaje que a menudo también nos provocará algo de dolor en la mano en caso de peleas prolongadas. A esto se suma el hecho de que, durante la fase de bloqueo, no será posible girar la cámara ya que la palanca solo servirá para pasar de un objetivo a otro (solo si están presentes en nuestro campo de visión). Las caídas de fotogramas también harán que una pelea sea aún más difícil al renderizar imposible de esquivar en el momento más oportuno. A todo esto se suman los varios pequeños errores ambientales, enemigos y (lamentablemente) también nuestras armas.

Eso es todo por esta revisión. Te recordamos que a continuación puedes encontrar las cajas de Amazon Darksiders III para PC, PS4 e Xbox One. El juego estará disponible comenzando mañana en estas plataformas. ¿Estas listo para el apocalipsis? Para no perderse otras noticias y reseñas sobre el mundo de los videojuegos, siga las páginas de techigames!

Revisión de Darksiders III: ¡el apocalipsis está de vuelta! Darksiders 3 - PlayStation 4
  • ¡Juega como FURY, una hechicera que debe restablecer el equilibrio entre el bien y el mal confiando en su látigo y su magia!
16,98
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